level 1
ziming1126
楼主
缩减了组队的时间,并让副本再一次变得有趣起来
我们尝试大量搜集玩家自发提供的资讯,例如说当玩家取消魔兽帐号时,告诉我们为什么他们会做此决定。这段时间以来,我们看到对于职业平衡的意见量下降,但对游戏太常改动的意见量上升。非常明显地,如果我们做太多改动的话,会有赶跑玩家的危险。这就是所谓的「云霄飞车效应」,即便每项更动都有深远的目的,过多的改变会令玩家社群厌烦。因此我们在修正问题时也要考虑平衡玩家对更动的厌烦感,尤其是这会让玩家觉得永远都在重新学习游戏机制。我们经常争辩是要马上对问题做出修正改变,或是可以按耐住一段时间再处理。
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2011年09月11日 11点09分
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我们尝试大量搜集玩家自发提供的资讯,例如说当玩家取消魔兽帐号时,告诉我们为什么他们会做此决定。这段时间以来,我们看到对于职业平衡的意见量下降,但对游戏太常改动的意见量上升。非常明显地,如果我们做太多改动的话,会有赶跑玩家的危险。这就是所谓的「云霄飞车效应」,即便每项更动都有深远的目的,过多的改变会令玩家社群厌烦。因此我们在修正问题时也要考虑平衡玩家对更动的厌烦感,尤其是这会让玩家觉得永远都在重新学习游戏机制。我们经常争辩是要马上对问题做出修正改变,或是可以按耐住一段时间再处理。
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