【原创】 kof (拳王)对战模式玩法
herofighter吧
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geminwanzo 楼主
[一楼喂熊]新人gemin,混脸熟~
2011年09月11日 02点09分 1
level 3
geminwanzo 楼主
其实看标题大家就应该想到了. 这可以算是对战模式的变化版,模仿kof的3对3打斗(当然2对2也行). 既然一个玩家可以控制3个角色 我们就好好利用嘛~ 让每个玩家都不再只是单打独斗而有一整支队伍。
2011年09月11日 02点09分 2
level 3
geminwanzo 楼主
设定方法:
每位玩家选择3人为同一队(图1),
因为同一玩家的角色之间会托屏,所以地图最好选最小的small hut
游戏开始后选择一个角色上场,并将两个stand by角色移至各个角落,就可以开始游戏啦!(图2)
ps. 当然全移到上方角落,或什么指定休息区域都可以。
2011年09月11日 02点09分 3
level 3
geminwanzo 楼主
为求游戏公平,制定相关规则(可以以个人喜好修改):
1. 上场角色不可攻击stand by角色 (最基本的)
2. 禁止shadow clone和arrow rain等招式误伤stand by角色
3. 可中途换角色(不一定死了才换),但上场角色必须先回到休息区才行。以避免被对方连击时偷袭作弊。
4. 更换角色要快,不可频频更换,浪费时间让人等。
5. 游戏要公平全靠每个玩家自觉,谁破坏规则,其他玩家必须狠狠的鄙视他。
2011年09月11日 02点09分 4
level 3
geminwanzo 楼主
缺点:
1. 角色多了3倍,难免导致联网更卡
2. 打斗的空间小了很多,对远距角色不利
但在这个模式下面,对战策略会更复杂多变,打斗场面也会更加丰富。不知你们觉不觉得好玩,反正我觉得。[鲁拉]have fun!!!

2011年09月11日 02点09分 6
level 3
geminwanzo 楼主
擦楼不厚道喔~ 哪里不懂?
2011年09月11日 02点09分 7
level 3
geminwanzo 楼主
这样才更体现技术嘛 呵呵
2011年09月11日 02点09分 10
level 3
geminwanzo 楼主
远距的是比较吃亏,但对近距的空间足够了吧,等待角色全部上移的话,和原本的房间没差多少啊
2011年09月11日 02点09分 12
level 3
geminwanzo 楼主
上面说了,泰来禁止复制,成哥禁止箭雨(我只知道招式英文名称,不好意思)
2011年09月11日 02点09分 13
level 3
geminwanzo 楼主
这可是队战呐,只会成哥本来就不行阿
2011年09月11日 02点09分 15
level 3
geminwanzo 楼主
那更这个模式没有关系吧- -,他算是远距角色,在这个图,本来就已经被消弱了,对战的话还是近距的有优势
2011年09月11日 02点09分 18
level 3
geminwanzo 楼主
等级可以平衡掉,不是问题。至于技术,对战就是最好的练习嘛
2011年09月11日 02点09分 20
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