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厚道冰冰
楼主
如果说画面等技术方面国产游戏与国外游戏尚有差距,那在声优这个领域的落后甚至根本为零,是不应该的。知道心跳回忆吧,单CD的游戏,四五百兆的空间都是被语音用掉了,虽然她们说的是日语,但我们也可以从台词和语气里感受到女孩们的喜怒哀乐。而仙剑呢,作为国产RPG的超级领头羊已经出了好多部了,却没有让我们听到一句人话。月如、灵儿、雪见的逝去都是那样的让人撕心裂肺,悲痛欲绝,仅仅用叹号表示情绪是浅薄无力的,更多只能依靠你去想像。其实做段CG来交代也未尝不可,如果“雪见!!”这几个字(参考无极阁外抱着刚刚被剑仙·邪打死的唐雪见一情节)由配音人员带着哭腔喊出来,那么感染力显然就上了数个层次。对话N多,全程语音是不必要的,这样只会使CD数爆涨,不过动画里的语音应该是省不了的,而目前的仙剑连动画里最多有点音效而已。景天·前和重楼打的天昏地暗,两人却也是闭口无言。目前的国产游戏模仿痕迹还是很严重的,其实从景天身上,我看到了一个贪财版的克劳德,(主要是造型方面,)大宇尚且如此,何况宇峻的幻想三国志2了(音乐和人物上都有模仿仙剑3的痕迹)。与之类似的,幽城幻剑录也是个很优秀的游戏,可也没有任何语音,都是字幕……而鬼子的1996年做的《生化危机》就有人话了。到这了,打住。
2006年08月04日 22点08分
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