不是有人在贴图吗?我也贴2张,麻烦那些睾 丸们来解释解释!
坦克世界吧
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level 10
jillyuna
楼主
今天不是有某高人贴图2张证明全歼和占旗的收益差距吗?那好我也贴图2张,同为8级车,一张虎王一张南哥,麻烦那些高人进来解释解释!先贴虎王,2杀3伤,对面剩2个占旗。
2011年09月05日 14点09分
1
level 10
jillyuna
楼主
再是南哥,战绩自己看,全歼!
2011年09月05日 14点09分
2
level 10
jillyuna
楼主
好了,坐等高人解释。
2011年09月05日 14点09分
3
level 9
鈈乖靌鋇
唉……又是一个不看收益分配方式的,那么简单的几句话咋就没人原因看呢,天天秀来秀去的。
2011年09月05日 14点09分
4
level 10
jillyuna
楼主
麻烦你先把图看懂~~~无语~~~我知道爪机看图困难,也不至于没看就评论吧~~我着得住你哦~~
2011年09月05日 14点09分
5
level 10
jillyuna
楼主
4楼啊,我对你真是哭笑不得啊~~
2011年09月05日 14点09分
6
level 10
jillyuna
楼主
人工置顶,看来不指明是不行了,全歼党呢?都给我出来解释解释啊!
2011年09月05日 14点09分
7
level 10
电动小火车
又是日经
看你们玩游戏真累
2011年09月05日 14点09分
8
level 10
jillyuna
楼主
什么日经,实在是看不惯某些2B胡乱教导,我把这个贴在他那个帖子里面,他不回话,那我只有再开个帖子和他唱对台戏了!
2011年09月05日 14点09分
9
level 14
贴吧用户_07y94DV
占旗是保证将赢了的对方那一半收入,如果觉得全歼有把握的话,还是全歼的多。觉得如果没有必胜的把握的话,能占还是占了吧。毕竟好过输了
2011年09月05日 14点09分
10
level 9
鈈乖靌鋇
看看收益分配方式不就得了,然后你就明每场战斗的情况都不一样,所以就算是同样的经验,获得经验的途径也不是一样的,所以你有啥哭笑不得的,你看过收益分配方式吗?
2011年09月05日 14点09分
11
level 10
jillyuna
楼主
那是联队战,与野队无关!
2011年09月05日 14点09分
12
level 10
jillyuna
楼主
我就是看了才知道这个说不能说明问题的,但是某些人就说那个不靠谱,就拿着2张不靠谱的图说事。那好,我也贴图2张,麻烦他来解释下!至于你说经验途径,抱歉,你还真驳不了这2张图,南哥那局一直冲锋在第一线,不死鸟就是证明,不存在黑枪和视野问题。虎王那局也是走的下水道直冲对面家,打法都一样,而且南哥明显战绩要好,得的硬币也多(说明伤害更多),但是经验怎么就没虎王多呢?
2011年09月05日 14点09分
13
level 14
贴吧用户_07y94DV
百度来的:
参加战斗并根据战斗表现,玩家将被奖励一定的资金。
战斗报酬
参加战斗即获报酬——有一定数量的收入保障,不受坦克战斗表现的影响。报酬与坦克的级别成比例(实质上相当于它在战斗中的价值)。
战斗报酬由如下组成:
当失败或战平时:X * 坦克等级
当取得胜利时:1.85X * 坦克等级
可见胜利将增加 85% 的基础资金收入。
基地占领报酬
占领基地将被支付一定数量的资金。该报酬与占领坦克的数量和等级无关——所有人获得的报酬都是一样的。占领被中断或失败的占领将不会获得报酬。
对敌人造成伤害的报酬
对敌坦克造成的每一点伤害将获得 Y 资金收入,不受坦克登记影响。
对高于玩家等级的坦克造成伤害,每高一级,玩家获得额外的 0.1Y 资金收入。
由起火造成的伤害,计入导致起火的玩家。由首次起火造成的殉爆以及其它伤害全部计入导致起火的玩家。
只有对敌人造成的伤害才被计算。友军伤害不被计入。非蓄意击杀不单独计入收入。
如果射击其他人侦查到的单位,造成伤害获得 0.5Y 资金收入。如果你的队友对被你侦查到的敌人造成了伤害,作为侦查你获得 0.5Y 资金收入。也就是说,侦查者和狙击者平分造成相应伤害的收入。
侦查报酬
首次发现敌人坦克的玩家将获得每辆 Z 的资金收入。如果是 SPG 则是 2*Z。
平衡系数
该系数影响某特定配置的坦克收益。除会员坦克外(premium tanks)所有车辆都的收入都会被乘以一个系数 W。
会员坦克的系数将比较高。
也就是说同等情况下会员坦克的收入要高于普通坦克,同等情况下不同坦克的收入也会略有不同。
高级会员收入影响
高级会员帐号收入乘以 1.5
全歼敌人没有特殊奖励
[你在下列情况下能够获得经验]
对敌方坦克造成伤害。
对地方坦克造成致命伤害。坦克的等级差别将被考虑在内,被伤害的坦克级别越高,你获得的经验越多。
发现敌方坦克。发现 SPG 获得的经验要高于普通坦克。
当你"点亮”敌方坦克,使得你的同伴能够在视距外对他造成伤害。
击毁坦克获得额外的经验。必须是你完成最后一击。坦克的等级差别将被考虑在内,被伤害的坦克级别越高,你获得的经验越多。
占领敌人基地获得额外经验。只对处于“圆圈”内的坦克有效,并非所有队员。获得的经验与处于占领圈内的时间成正比。
阻止敌人占领己方基地(对占领坦克造成伤害并使之重新计数)将获得额外经验。所获得经验与对该坦克造成的HP伤害成正比。
如果你在战场中存活将活得额外经验。
对于“积极的战斗行为”——在敌人射程内攻击或者仅仅处于敌人的射程范围内。这些经验不回太多,但始终能够影响经验收成。
团队对敌人造成的总伤害越多,每个队员得到的经验也就越多。但只有对被击毁坦克造成的伤害被计入。这个奖励系数不高,但仍然有经验可得。
如果团队取得胜利,每位玩家增加额外的 50% 经验奖励!
以下情况你不能获得经验:
对友军造成伤害
Team killing
炮弹弹飞,没有击穿
受到伤害
获得“战斗英雄”称号(“入侵者”和“防御者”除外,详见上表的
#6 #
7)
平局不会有经验奖励!同样失败也没有
没有“敌全歼”的特别经验奖励!
转贴自[ST战争学院]
特别鸣谢:
Adiya
2011年09月05日 14点09分
14
level 10
jillyuna
楼主
老大,这些我都读过,不要需要你来给补课,我就是想让那些全歼党来给我上上课,还1.5倍奖励,我咋没看到呢?
2011年09月05日 15点09分
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level 14
贴吧用户_07y94DV
其实觉得胜利最重要,保证胜利才多杀
2011年09月05日 15点09分
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level 10
jillyuna
楼主
我并不是非要争个什么,可是有些2B就是拿全歼和占旗收益说事。我是站旗党不假,但是我并不是反对全歼,有条件快速解决战斗没什么不好,但是很多时候浪费很多时间去追一些残血小车,甚至被翻盘,这久得不偿失了。我要做的就是确保已经到手的胜利,如果胜利已经到手,就没有必要再去消耗人力物力。我的意见很简单,你要去你去,别烦我占旗!
2011年09月05日 15点09分
17
level 12
wen335
如果开重坦坚决占基地,如果中坦考虑一下全歼
2011年09月05日 15点09分
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