level 1
求SS的急速断点是多少?是不是够了就可以堆其他属性了
痛苦SS急速收益大还是暴击收益大 命中足够的情况下该优先堆什么?
2011年09月04日 14点09分
1
level 8
你问的时15S的DOT还是18S的DOT的断点?
还有,急速的收益是一直存在的,不是说堆到断点就好,我建议你去搜索下现在版本的急速机制。
痛苦当然是急速
2011年09月04日 14点09分
2
level 11
总之只有10%是整数,PVP的话无意图堆到这里我感觉就可以了……
2011年09月04日 16点09分
10
level 5
痛苦术急速没有阀值 只有无脑的高高高高高.......不信的话 去海山日常 第三阶段开出来一个任务 在NPC的帮助下去杀一个BOSS NPC会给你一个大旋风式的东西 踩进去增加100%急速 我面板上都126%急速了(无黑暗意图) 照旧没说出现什麽阀值 卡*** 卡......的 放心 面对一个18秒的技能 就算3秒一跳 1000%的急速 才是0.3秒一跳 更何况我们连50%都无法达到
在命中及格的情况下 装备之间只要智力差距不是很大的情况下 急速比智力优先 当然 智力差距太大的话 还是选择智力高的装备更重要
2011年09月05日 00点09分
11
level 5
怎麼编辑自己发过的帖子?
不会弄 续一帖
刚才忘说了 命中及格的情况下 智力>急速>>暴击>>精通
两件装备智力差距不大的情况下 选急速高的 智力差距大的情况下 选智力
精通是第一优先放弃的属性 最垃圾的属性 不过你要是另一天赋是恶魔的话 精通又是最优秀的属性 恩 准备两套装备吧 反正我是双痛苦
所以 对痛苦术来说 好多紫装实战中效果还不如蓝装 最经典的例子H格瑞姆巴托出品"暗影强风" 目前来看 除了炼金石 秒杀一切其他饰品 尤其秒杀火山 恩 你爆发了1600智力 然后你重新刷一下DOT 没等再补下一次DOT 火山作用时间结束了 你到不如340法伤全程常驻了 而且另一个属性是急速 不过火山还是具有两个额外优势 第一可以重铸 把精通重铸掉 第二有个白送的直接伤害 脸好的话还可以 不信春哥 坚持科学概率统计数字观的玩家 还是暗影强风给力
2011年09月05日 00点09分
12
level 7
测试过么?表示打团队木桩专门带暗影飓风+巫术沙漏(15%命中),火山+巫术沙漏(15%命中),安努尔之书+巫术沙漏(17%命中),多次测试后发现火山完胜,暗影飓风只是比安努尔之书略高一点而已
2011年09月05日 01点09分
13
level 7
火山触发的时间有20秒,就算剩最后一秒丢上去的DOT,触发结束后这个DOT就有效果,20秒内DOT肯定要刷新,而且火山的触发CD和末日的持续时间差不多是吻合了,痛苦SS火山CD一到基本就会马上触发,长时间战斗中没必要专门考虑触发问题,效果基本不会差太多
2011年09月05日 01点09分
14
level 5
那个 概率毕竟是概率 即使暴雪已经很严格的按照概率来设计技能 对于地狱倒霉鬼来说 到了CD不触发很正常 这个倒霉东西 DOT不触发 只有DD才触发 一旦CD好了恰好又在跑位 跑位结束第一时间补DOT 卡几个CD不触发也不是开玩笑
P.S.:跑位是优先级最高的活动了 秒杀一切技能和BUFF
有一些东西 你心里有底 不论这个世界怎么疯狂 你可以断定这个东西是稳定的不变的没有意外的 效果有时候是面板上的数值 有时候是心里上的有底
能玩痛苦术的人 估计追求的就是平稳 不然目前恶魔术比痛苦给力的多的多
2011年09月06日 00点09分
15
level 6
魂棺也还是很好用的。开场就用,上一遍dot,注意是上厄运,这样1分钟的厄运都享受这加成。另外我发现开场能量洪流也会触发。这样下来一个厄运打出十几万伤害无压力。而且我把魂棺和合体绑定。另一个饰品是练金石
2011年09月06日 00点09分
17
level 6
急速有14%以上的算可以了没?继续高的话需要多少才合适~~~~
2011年09月06日 02点09分
18
level 5
对痛苦来说 没有多少才合适这一说 在不大规模牺牲智力的前提下 急速能撑多高就撑多高 能撑到痛苦灾厄比末日灾厄打得狠的时候 再考虑下一步 当然下一步还是考虑如何撑急速
2011年09月07日 00点09分
19
level 7
痛苦的话无爆发力,显然是火山好用,恶魔的话魂棺+火山就行,下个版本月井之瓶出来后,三者可以随意搭配
2011年09月09日 00点09分
20