386PM热门简析,转自PMGBA iamlizi
基拉祈吧
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[原创]386热门PM浅析(已完成)水系:宝石海星:优秀的速度,不错的特攻和不错的耐久。冲浪,冷冻光,精干,10WV,雷电,特攻技巧很丰富。要干扰的话,它还有可疑光。要消耗的话,它也有珍贵的宇宙力量和自我再生。有时候还可以利用自然恢复的特性放弃自我再生改用睡觉,毕竟睡觉可以解除异常而再生不可以暴鲤龙:除神兽和风速狗外种族最高的PM。能力上只有特攻比较弱,属性上又只有岩和电2个弱点。岩系因为没有高攻的技巧(4-5下岩爆暂不考虑)和它的威吓特性几乎可以忽略,而电系也可依靠它的100特防勉强挡下,宝石海星的10W都秒不掉它。而它的种族上最引人注目的当然是125的普攻。加上龙舞,几乎无人可挡。不过它的普攻技巧不算丰富,地震报恩觉醒飞,一般用的就这3个。特攻虽然低,但也可以加上10W/冲浪/火焰放射打钢鸟核果之类的物盾。辅助/干扰方面,它也有挑拨电磁波虚张声势吼叫。值得一提的是,它会忍耐+挣扎这一COMBO,配合龙舞提升的攻击和速度来用的话,秒敌人一队也不是不可能的。水君:种族值高达580,2防HP很高,非常好的2盾。特攻90不高不低,本系冲浪,冷冻光,觉醒电,就这3招好用(水波和冰结风54)—.—|||它的优点就在于属性上的纯水只害怕草电2系,而镜反和冥想正好可以弥补这2个弱点,冥想水君因此被禁了。睡觉必备,吼叫用来控场。它还可以用毒毒+睡觉来进行消耗。荷叶鸭:之所以放在水系里写是因为它的2个特性都和雨天有关。恐怖的消耗PM,属性上无特防弱点,加上100的特防,使它的特殊耐久极高,虽然普防不高且有3个弱点但有反击。种子+剩饭+亿万吸+接雨盆,有打不死之称。它的特攻也有90,雨天下的冲浪威力可观。要注重消耗的话,也可以把冲浪换潜水。在消耗鸭子多的情况下,强攻鸭子也不失为一种好做法。晴天下的阳光烈焰和火焰拳威力可观,也可以考虑冰光和电拳。它还可以学习剑舞,勉强当作2刀。忍耐+挣扎+轻快+剑舞```效果如何就不知道了。电灯鱼:除了血以外能力都不高,但抗性不错`水火冰电飞钢,都是常用的属性。干扰方面有电磁波可疑光噪音着迷(后2个好象不常用),可以3封锁。在雨队中强攻/消耗都是很不错的。强攻有冲浪10WV雷电冰光,消耗就用毒毒可疑光电磁波潜水睡觉。遇上地面系还是闪人吧,遇上3D鼠就自认倒霉`水狗王:水+地的属性让它只有一个草的4倍弱点(所以看见针叶王就表白白送死)。它有2反可以用,也可以只镜反+诅咒(不能同时遗传,在BOT上可以用)。说到诅咒,它真是再适合不过了,速度慢放弃没关系,攻防较高。招式也很丰富,本系地震,岩崩,瓦割,岩封,报恩。诅咒型的一般加个TG招打物盾。莽撞水狗据说相当好用,不过我没用过,请用过的指教一下。海马龙:唯一不怕冰的龙系。属性的关系弱点只有一个不常出现的龙系,几乎可以认为没有弱点了。种族值和暴鲤龙一样有540,不过要比暴鲤龙平均得多。它的招式``比较贫乏,几乎没有什么选择了,祈雨+冲浪+冷冻光+睡觉/龙息/觉龙(不会龙爪有点可惜)它还可以龙舞,但因为没招可用的关系,大概没人会配吧?火系:喷火龙:特攻高但没有什么好用的特攻技巧,火招和龙爪``没了—.—|||现在流行的喷火龙一般就是腹鼓型吧,腹鼓把攻击力升到顶,再加上速度果和打击盲点仅3个的地震岩崩,没什么说的,秒下去吧。不过火招是必备的,用来打击钢系盾。水君可以挡住喷火龙一下地震然后冲浪秒之,要小心。火鸡:不错的两攻以及中等的速度,相对而言不足的耐久。招式较多,岩崩地震升天破火焰放射燃烧殆尽忍耐起死回生蓄气火焰踢切裂二段踢。著名的2刀PM,普攻有地震岩崩以及本系升天破,特攻也有火招电拳。它和怪力都以CT战术为荣。和怪力比起来,它的优势在于快过怪力的速度和2个易CT的技巧切裂和独门火焰T,比怪力差的地方是耐久和技巧威力。集气配合焦点镜和易会心的切裂和火焰T,会心率可达50%。另外一种战术自然就是忍耐+74了。这个没什么好说的,忍耐+起死回生+速度果+燃烧殆尽+攻击招,速度果发动后可以快过130的PM。需要注意的是怕对手的先制技能和沙暴冰雹。地狱犬:个人认为是全386最帅的PM````高特攻以及中上的速度,自然要打特攻+速攻+干扰。特性引火(那个早起的就算了```)属性上恶+火,可以封死超能+火的组合(主要是火拳的胡地)特攻方面有本系的火焰放射咬碎(全PM第一威力)追击,还有反克火系所有弱点的阳光烈焰。它的战术一般就是晴天下的火焰放射阳光烈焰+咬碎/追击,也可以加个抢夺。对上胡地,如果胡地是电拳的话,可能会选择冥想硬拼,这时候如果抢到一次冥想那胡地就更加死无葬身之地了。是火冰2拳的话对手一般会换人,这时候追击必定秒杀。它的干扰也是相当不错了,招式有鬼火挑拨抢夺反击(弥补低普防)怨恨虚张声势火焰旋涡。挑拨+反击+剧毒+火焰喷射/追击,抢夺+守护+鬼火+火焰喷射/咬碎。特攻狗多了,用普攻狗自然出其不意``它的普攻也有90,发挥得好的话一样很有威胁。忍耐+74它也可以用,钢尾,报恩,影球,毒炸弹,招式也算丰富了。用来阴人吧`相对于攻击方面,它的防御方面就很不足了。不过鬼火+反击可以弥补低物防,特防80也还过得去,特防弱点水系也可以被晴天抵消,因此综合起来它的耐久还是差强人意。
2006年08月02日 00点08分 1
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电气系:闪电鸟:3神鸟中最强大的,种族值高达580。特攻电系第一(不包括皮卡丘),普攻虽然不高也有90,速度是较高的100。防御方面,电+飞的属性中和了电系的最大天敌地面系和飞行系的天敌电系,并且同时抵御草地飞虫钢斗六大属性,弱点仅冰岩2个,2防又不低,加上压力的特性,也是勉强的盾了,真是怎么说怎么完美。不过要小心的是纯电系,遇到纯电也拿它没办法。2刀电鸟钻孔啄和10WV/闪电是必备的,再加一招觉醒力量,冰/草/水都可以,个人倾向觉草,因为实在是讨厌大水怪``剩下一招可以是睡觉/保护,也可以是电磁波干扰。如果用单刀电鸟的话,就用祈雨+闪电比较好,它的耐久和速度用来祈雨真是再好不过了。三合一磁怪:传说中的钢系杀手。特攻120电系第2(依然不包括皮卡丘)防御不低,抗性良好(4倍地要小心),特防不高也算不上弱点。特性磁力让对手的钢系PM无法换人,只能乖乖地留在场上被殴。一般的钢系PM都没有对它有威胁的招式,除了钢蟹的地震(核果的地震在出来之前就被觉火秒了)。加满速度努力,保证超过全部钢系就行了。一般10W必备,因为主要是打击钢系,所以觉醒火也带上。觉醒火是用来对付核果巨钳钢蛇还有其他3磁怪的,其他钢系就10W好了,威力比觉火要大2.5。主要小心捕杀钢系后被3D鼠捕杀,还要小心被换装的超能MM换到磁力特性543磁怪的攻击疯狂冥想。雷精灵:伊布一家都很适合接力,雷精也是一把好手。它主要是靠自己的较高特防和130的速度在没有威胁的PM面前高移影分再接给队友。努力的分配很简单:满特攻速度,性格-攻击+特攻/速度。一般的雷精都是用来接力,那么用来干扰呢?强力技巧电磁波一定得要,本系的10W也带上。加上着迷虚张声势3封锁。它还有撒娇和瘙痒弥补物防的不足,也可以考虑闪光降对手命中(会有人用吗`?)皮卡丘:看在主角的份上``写写它``电珠皮卡丘是电系第一特攻,特攻种族值换算有149,极限就是436,算属性加成,它的10WV/闪电威力要比超梦高得多。加上它90的还可以的速度,一路秒下去吧``秒不掉对手自己就被秒了`需要注意的是,特防稍微高点的PM就可以挡下皮卡丘的闪电从容秒之,快乐拿来挨一下闪电,就算CT也只有50%```配招:闪电/10WV+冲浪+觉醒冰+随便,个人倾向于带保护试探。它也可以干扰,电磁波/天使吻/鼓掌/着迷。但耐久实在太低,速度又不够,很少有人用它。电灯鱼:见上文地面系:3D鼠:全386身高第2(第1是小地鼠)。在宝石版出来以前,3D鼠就是个纯粹的垃`圾PM,除了速度无一是处。但在加入活地狱的特性后,地震3D鼠一跃而成为禁兽。速度120,攻击80,特性让飞行浮游外的PM无法换人,自然适合捕获。速度快过它的没几个,一旦在血少的时候被它捉到了``默哀吧```80的攻击加上属性加成,也是很可观的。专爱3D鼠也是很流行的一种战术。4个攻击招,地震自然要,然后还有岩崩/燕反/觉飞/觉鬼等等可以选择。不用专爱的话,因为没有攻击强化招,弱化防御的噪音要带上。再加上保护可以玩死懒惰的猩猩。最后一招可以是替身用来安全噪音,也可以选其他攻击招。蜻蜓龙:唯一可以抵御地震+岩崩+火系招的PM。它的能力很平均,2刀非常适合。本系地震+龙爪,还有火焰放射岩崩咬碎阳光烈焰可以选择,还有噪音降对手防御,放在晴天队里比较好。专爱蜻蜓龙也很流行,地震岩崩是首选,然后还有报恩和钢翼,不过钢翼打击面这么窄的技能,个人觉得还不如放个火招破盾的好``三合一土偶:可以抵御地震+岩崩这一全属性有效技能,两防都相当不俗。特性浮游和高旋,在钉子遍地的现在有了一席之地。2防高,HP不高但也不算很低,可以当2盾。普防弱点比较少,特防弱点一大堆```不过它会珍贵的宇宙力量和2墙,实在是很BT的2盾,如果会FOLLOW ME,皮可西就可以彻底消失了``它也可以强攻,70的2攻也有用处。好招倒是不少,本系精干地震,冷冻光阳光烈焰岩崩报恩,还可以炸,速度在会炸的PM中算快了。2ON2里面它还可以把浮游交换给磁铁钢蟹之类怕死地震的PM。另外自我暗示它也可以一用,有人对着攻击方面不够强悍的它疯狂强化时,也可以出其不意地阴一下。最后,还可以选择虚张声势来干扰对方。
2006年08月02日 00点08分 3
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岩石系:化石巨蝎:风速蝉最讨厌的PM,破替身的好手。不可多得的岩石爆破,2-5次连续攻击,加上它那无与伦比的高攻击和属性加成,能不被破掉替身的寥寥无几。它还可以剑舞提高本来已经很高的攻击,防御也是较高的100,特防80相对较低但也不算弱点。弱点仅水钢岩3个,其中钢可以只考虑钢蟹的彗星拳,皮可西的彗星拳也是偶有出现。当然,抗性更是少得可怜,只有毒和普2个``它还有一个优点,就是不怕恐怖的CT。配招方面,自然是专物攻了。剑舞必备,地震岩崩也带上,还有燕反/觉虫。打落高旋它也很适合,还可以考虑放在沙暴队里消耗,配招自然就要带沙暴和毒毒,要消耗就带睡觉,最后一招要直接杀伤的,岩爆岩崩地震都可以,要是岩爆命中再高点就好了`化石翼龙:古代天空中的王者,可到了现代``能力上,速度130非常优秀,普攻105也算高的,但这家伙身为岩石系防御居然这么低,真是无语它打特攻基本没有任何前途,低低的2防也难以打辅助,想来想去,还是只有专爱速攻最适合它`攻击不算太高,又没有龙舞之类的强化招式(表跟我说诅咒``),因此就只能依靠道具专爱了。带专爱就4攻击招舍身一击威力120高过岩崩,又因为特性的关系没有反作用力,自然得带。地震岩崩的高打击面人所皆知,也要带上。最后一招就选配合本系的燕反对付那些影分的家伙。它还可以带上白面包然后由队友接力诅咒。130的速度,耐久虽不高但相对其他一些高速PM来说算可以了,打打干扰未尝不可。挑拨必备,岩封降速度又是本系也可以考虑带上,也可以考虑换岩崩原力增加威力,毕竟速度比它快的没几个。着迷和虚张声势是干扰的强力招数,可以2封锁。如果你想带上超声波那我也没意见```巨大甲兽:种族值高达600,能力上除了速度几近完美,属性上虽然弱点多但抗性也多(一句题外话:某I觉得BOT上出现“非常有效”的时候似乎总是比出现“不是很有效”的时候多``),只是要小心格斗系,一下本系瓦割足以秒它。特性沙暴也是非常好,真是完美的PM。攻击134,排全PM第6,没有理由不利用。它可以龙舞也可以诅咒,虽然都禁了`龙舞提升它唯一低的速度使它在能力上完美无缺,更提高了它已经很高的攻击力,还可以让它更好地挑拨;诅咒则是完全放弃它本来就较低的速度提升攻防,还可以让它更好地使用替身+气合这个COMBO。在普攻的同时也可以考虑它相对较低但也有95的特攻,招式也是非常丰富。老头4招它都会,本系咬碎也会,还有水波和电击波(会有人用吗`?),还可以考虑偶尔追击一下。虽然它速度不快不适合干扰,但龙舞以后就有了速度。挑拨,着迷,虚张声势,电磁波,干扰招式也是形形色色,还可以噪音降防御。化石巨花:请看前文。龙系:快龙:宝石版出来后最郁闷的应该是它吧``251只PM中它的攻击和巨甲一样排第一,宝石版一出来连前5都挤不进去了``属性上,怕冰4倍,岩2倍,龙2倍(这个不常出现),特性比较无用。种族600强如神兽。134的攻击和龙舞配合,更提升了它80的不快的速度。招式很多,气合,地震,报恩,瓦割,钢尾,岩封,燕反``没有岩崩是它比不上血翼的一个地方。一般普攻的快龙要带一个特攻招,火焰放射或是10W之类的,打击物盾。它的特攻也有100,在攻击速度都比它高的龙舞血翼面前,龙舞的快龙正在逐渐被淘汰,从而走向特攻型(不过特攻也高于快龙的特攻血翼好象也越来越流行了``)。招式方面不必说,老头4招和本系龙爪足以打倒一大片了。血翼飞龙:名字很帅,实际样子不敢恭维,就那个螃蟹头``种族也有600,攻击135速度100的它,龙舞几次足以秒全队,当然前提是“龙舞几次”。龙舞+地震+岩崩+觉醒飞,一般的普攻型血翼就是这样配的。觉醒飞可以换成火系招,这样可以更好地打击物盾。特攻110也很高了,可惜招式上没有快龙丰富。火招,龙爪,水压或咬碎择一取之,最后一招就觉醒电,全属性有效。
2006年08月02日 00点08分 4
level 7
虫系:核果:它也是著名的物盾之一,140的物理防御,弱点也就是一个4倍的致命的火,无物理弱点。当物盾的同时,由于有高旋和钉子,它也是很好的工兵(同时会这2者的可不多)。本身弱点在于特防,4倍火不说,正常效果的水电也够呛。克星和钢鸟一样也是磁力的磁铁,一下觉火必死,因此可以加个地震打击磁铁顺便增加打击面和不浪费它不低的攻击,不过打磁铁当然要靠良好的先读,速度不可能快过它的。然后,它还会威力500的BT大爆炸,不过个人觉得不要爆炸换成睡觉也许会好一点。它还有反击,虽然对于物理方面没什么好反的,但满特防HP的它可以挡一下特攻不是太高的PM的觉火然后反击之,也可以反其他觉电觉水的。对于强攻的专爱钢蟹也可以用反击,不过效果可能不如直接地震。赫拉克罗斯:打破平衡的存在。100W大角必备,巨大化和剑舞选一(后者禁了),忍耐型的就忍耐+74,巨大化一次可以直接秒钢鸟,一般的就岩崩+地震,破坏力也不小。替身+气合让它用起来也是威力惊人。能力上种族值虽不高,但主要是被没用的特攻拖去了。防御方面,2防都还可以,它可以抵抗骨棒嘎啦的3大招:地震岩崩觉虫而不被秒杀。和相对比较接近的大甲比起来,它的优势就在于本系招式的加成和多出的15点HP(大甲那15点到特攻上去了``),还有威力强大的100W大角风速蝉,巨蝎:请看前文。幽灵系:耿鬼:怎么写得完啊````特攻130速度110,非常适合速攻,可惜没有本系加成。10W闪电和火冰2拳,精干和亿万吸,丰富的技巧让对手难以提防,还有催眠+食梦。干扰的耿鬼也是一流,黑雾,鬼火,可疑光,诅咒,挑拨,着迷,抢夺,无所不能``黑雾挑拨因为速度不如X蝠所以用起来也不如X蝠,但它的鬼火和诅咒是蝙蝠没有的。防御低有鬼火补足,并且由于抗性不是很怕,特防也在中等。它最适合的自然还是辅助了。用黑眼抓住威胁不大的对手,然后可以灭歌,可以诅咒,可以催眠+食梦,还可以疯狂鬼火可疑光屈死对手,遇到没有主动技能的PM如某些影精还可以一个挑拨封掉对手4招。如果是打不过的如专爱影球猩猩之类,可以直接殊途同归换掉对手也算赚到了。攻击虽低,但加上本系加成,也可以一用。毒炸弹和影球本系技巧,威力可以比上10WV。然后还有气合和瓦割,前者配合替身用吧,瓦割一般不考虑,杀个剩饭快乐要4下```还有就是果然翁这个BT怕死黑眼物攻耿鬼了。它还会特性交换,2ON2里换给队友浮游也不错。木乃伊:相当好的2盾。HP低但2防很高,属性上2个弱点4个抗性相当不错。2攻虽低但有稳定伤害的黑夜魔影/精神波,还有黑眼和压力的特性,这就注定了它的盾牌职能和消耗的用处。黑眼抓住对手以后,可以做的事情就多了(淫笑ING``)可以诅咒:以它的耐力,诅咒是最容易成功的,不过睡觉要加上,因为它本身HP就不高,痛苦平分又没速度,也可以保护回血。可以折磨对手:鬼火可疑光毒毒地球投魔影殴之。还可以磨PP:保护和鬼火再加睡觉。有时侯也可以用来打强攻。攻击虽低,但气合拳的威力和打击面可以弥补。速度够慢可以保证替身+气合的安全。特攻虽低但可以冥想,冥想提高特防了还可以鬼火相对提高普防。特攻招式冰光,精干,2拳也足够。超能系:胡地:标准的速攻PM,速度120排全PM第9,特攻135排非神兽第一。防御方面,虽然85的特防还可以,但45的普防和55的HP几乎可以让任何一个攻击高点的PM用普攻招秒它。135的特攻再强化就很恐怖了。冥想可以同时增加特攻和特防,在辅助PM或对自己威胁不太大的特攻PM如担心电拳的海星面前可以冒死强化,2-3次以后可以开秒,不过低耐久的胡地要冥想这2-3次也不是很容易的。配招冥想和本系精干自然得要,然后可以根据队伍需要选3拳之2扩大打击面,也可以选1拳加反射盾或光墙或自我再生用来稍微对付持久战,比如在地球投快乐面前用自我再生和冥想和快乐耗,当然前提是快乐没有毒毒。反射盾则是弥补低下的防御,碰到实在打不过的还可以造福队友。光墙则是为了在地狱犬面前不白白送死,不过这2个都怕被抢夺。
2006年08月02日 00点08分 6
level 7
邪恶系:月精灵:也是很好的2盾。特殊方面无弱点且特防比物防高出40点,因此努力可以多加物防。伊布一家都适合接力,它自然也是。它适合接的东西比其他伊布都要多,影分诅咒和黑眼。因为耐久高,强化很容易成功。一般配招推荐接力招+接力+睡觉/月光+主动招。如果接力的招式是诅咒那么主动招可以选攻击招,电光石火,报恩,钢尾,影球都可以。因为耐久高,它也可以打辅助,许愿和撒娇/瘙痒/噪音都是很好的造福队友的招式。同时由于干扰招式丰富,更加适合干扰。可疑光/虚张声势,撒娇/瘙痒,挑拨,着迷,噪音。高耐久的它也很适合用黑眼捆住对手然后毒毒消耗对方。对手在缺乏攻击能力的它面前强化的话,它也可以自我暗示。地狱犬,巨甲:见前文。毒系:双弹瓦斯:特性浮游很好地抵消了地面的弱点,让它只有一个超能的弱点。而且防御也是很高的120,特防虽不高但弱点少。2攻也是很不错,速度虽慢但也没有什么关系,是一个令人头疼的家伙,干扰很适合它,强攻也未尝不可。它有鬼火,烟幕/影分,痛平分,黑雾,挑拨,着迷,噪音,虚张声势,痛苦平分。鬼火让本来物理耐久就高的它更加强悍,它的耐久高也很好施行烟幕和影分,不过一般来说影分要好一些。没有血了有痛平分,还可以直接同归/炸/临别礼物。黑雾破解敌人的强化,不过和烟幕/影分是矛盾的,最好不要放在一起。挑拨让敌人一昧强攻,对于耐久高弱点少的它是很有用的,不过小心被胡地MM树什么的一下精干秒。着迷和虚张声势对敌人进行2封锁,然后噪音弱化对手后毒炸弹狂殴。以上全部战术的弱点都在于它没有捕获技,因此最好还是接个黑眼。强攻方面,它有不错的2攻和较多的招数,本系的毒炸弹,影子球,10W闪电,火焰放射大字火,想出其不意还可以用精神光线来克其他想占它便宜的毒系如叉子蝠。可惜的是它没有任何强化攻击的招式,只能靠噪音弱化对手了。臭臭泥:毒系第一物攻,虽然也只有105``和瓦斯并列的毒系2强。纯毒系的它只有地面和超能2个弱点。能力方面,HP攻击特防很不错,防御虽然低但有诅咒和溶化强化(个人喜欢诅咒),速度虽然慢但适合诅咒可以放弃,整个PM几近完美无缺。诅咒强化是它的一个亮点。同时强化已经不错的攻击和相对较低的防御,使它在能力方面没有弱点,这样就可以放心地加满特防,然后HP攻击平分。但招式不够多,本系毒炸弹加瓦割报恩,想让它挖洞也可以试试``也可以选择暗影拳反克超能和打不到或是效果不好的鬼系。另外它还可以爆炸,配合105的攻击也是威力无比,好象只比钢蟹小吧``要诅咒的话,加个睡觉保住强化成果也是很有用的。它有黑眼和不错的耐久,也可以捆住对手后毒毒耗死。这样特防HP就要加满,再选择融化强化防御。最后加个睡觉,完美的拖字诀。特别是它还可以封印,可以封掉对手的睡觉让对手无法解毒,不过这样一来就要放弃融化了。格斗系:怪力:攻击高达130,耐久也是非常不错,速度虽然慢但也无大碍,特性一旦发动更加是BT无比。纯格斗系的它弱点仅飞超2个,飞行系高威力招不多,超能系也可能依靠不低的特防硬撑一下。它有急所技十字切,这使它成为和火鸡并列的2大CT手,用法也和火鸡差不多,焦点镜+集气+10字切,剩下2招可以考虑地震岩崩扩大打击面,也可以考虑巨大化提升攻防,也可以考虑反击来打击想占它便宜的钢鸟暴鲤血翼之类飞行系,还可以考虑空元气配合特性来达到更加恐怖的效果,虽然它不如同样有根性的燕子速度快,威力也比有属性加成的燕子要低,但巨大化一次威力可以超过燕子,甚至可以和专爱猩猩的破坏死光相媲美。另外,由于它本来速度就低容易后手,可以考虑威力120的复仇。由于低速度,替身+气合拳也可以有较高的成功率。它还可以鼓掌,鼓掌+气合拳也未失是一种好作法。另外,也有怪力带大字火打击钢系物盾。赫拉,火鸡:请看上文。
2006年08月02日 00点08分 8
level 7
普通系:快乐:普通4大天王之一,全PM耐久第一,也许还是泛滥第一``HP是高得用BT也无法形容的255,特防也是高得BT的135。虽然防御只有10,但和HP一乘,它的物理耐久也有90000多。反击快乐由于太过BT而被禁用,一般的物攻摸它一下,在它看来是百分之一二十几,反过去人家就是百分之八九十几。特攻打不动(就连特攻高如皮卡丘,用闪电也只能打掉1/4左右),物攻又怕被反击,使得它的耐久比实际数值高出不少。快乐回血的速度也是一流,每下恢复50%的生蛋常常让对手头痛。快乐还是最好的队医,铃铛和芳香随便选一个,生蛋必备,然后可以选择固定伤害100的地球投弥补物攻的不足。最后一招个人喜欢用毒毒来让快乐更好地消耗,也可以用许愿更加好地突出它队医的位置。它的特攻是有利用价值的75,招式有丰富的老头三招和水波和精干,大字火闪电阳光烈焰也可以使用,还有被禁的天恩特性。特攻PM的强化招冥想它也会,用冥想可以放心地把努力加满HP和防御,特殊方面就依靠冥想来提高。它还可以学习泛滥的替身,有耐久第一的优势,可以在替身的掩护下放心地强化/铃铛/回血。最后,拿它来放光墙支援队友也是一种很好的做法。卡比:同样是普通系四大天王之一,耐久比快乐逊色,但也是全386第七。160的HP和110的特防使它成为一面优秀的特殊盾牌,更是很好的血盾,防御不高但HP高使它的实际物理耐久也比较高,还有反击的存在让对手不敢随便物理攻击,但作用要比快乐小。和作用比较相近的快乐和冰箱比起来,它的优势在于矛和盾共存。攻击力有110,攻击招式也很丰富。气合,地震岩崩,本系报恩压制,影球瓦割。由于高高的HP,它还可以考虑舍身撞。诅咒可以同时提升攻击和防御,降低的是它本来就已经可以放弃的速度,让它在能力上没有缺点更加BT(个人觉得比冥想水都还要BT),怕的只有会心型的火鸡和天敌怪力。由于速度慢耐久高,替身+气合这个COMBO也可以很好地实施。而且在替身和高耐久的保护下,可以放心地攻击/强化/睡觉。挡路卡比也是偶尔看见。特攻型的卡比也有人用过。卡比属于典型的招数好能力低下的PM,老头三招终极三招它都会,连冲浪也会@.@,还有阳光烈焰和精干。遗憾的是虽然招数如此丰富,但它的特攻却只有65,因此在特攻方面带一个火焰放射/大字火打钢盾足以。巨奶牛:物理方面相当优秀,速度也是很快的100,而且会铃铛和回血速度一流的喝奶,使它成为快乐以后的第二代队医。和快乐相比,它的优势在于物理方面。诅咒提升本来已经很不错的攻防,虽然放弃速度有点可惜,但可以用电磁波来弥补。物攻招式也不少,瓦割地震岩崩,本系报恩压制,忍耐+起死回生也可以使用,当然要非诅咒型,非诅咒型的奶牛还可以满HP和特防用来反击,2ON2里自我暗示腹鼓的奶牛也相当常见。
2006年08月02日 00点08分 9
level 7
啥都不说了,D
2006年08月02日 01点08分 10
level 6
好贴,收藏了
2006年08月02日 07点08分 11
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