CTM防战
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level 3
练了一个战士,85了,武器,防御。WQZ还算可以,除了打亲儿子有点困难,其他还行。这个FZ啊,真是废物了。。。要论PVP,别说法系了,(25秒得超长冷却反弹法术)就算冲锋+拦截近身了,给你震荡波+震荡猛击的8秒眩晕,你能做出来什么事?面对高韧,人家对面几乎都不掉血的...近战嘛,防战理应是最强的,可试了才知道,险些被血DK打的完胜啊,惩戒骑也是一样,真是废掉了,打谁都打不过。你要说防战PVE吧,DPS连同样是T的血DK和FQ比不过,也不一定比他们能扛,干嘛要设计这样一个废职业?更有的玩家是防战一条路走到黑,好吧,你有毅力,你辛辛苦苦几个月终于一身完美T装了,除了新手,野外见到你谁想杀谁杀,守的你没脾气,我就恨啊,辛辛苦苦ZS练到85,只有武器天赋能用。。。看到别人有双天赋,太不公平了吧,求解啊,我心里不平衡
2011年08月24日 13点08分 1
level 3
WQZ,PVP,我没怕过啥职业,除非对面也是WQZ,WQZ,PVE,我DPS次次第一,很少有第二的,除非装备超我太多;FZ,PVP,除了同装备等级的DZ,他打不死我,我也打不死他,FZ,PVE,小怪一堆,不一定拉的住,就算能拉的住,扛不住,就算拉的住扛得住,怪不掉血[泪]....
2011年08月24日 14点08分 2
level 3
防御天赋的就等于是为别人练得傀儡,这种精神很伟大,牺牲自己,废了自己的角色,去帮别人拿装备,虽然这很伟大,但我还是坚持走武器战路线,我不想任人摆布,更不想谁想欺负谁就能欺负,战士,是让敌人闻风丧胆的血腥制造者,不是天天被怪群殴又没有能力反抗的肉盾,不要把战士的形象扭曲了,10大职业只有战士这个名字最响,因为叫战士
2011年08月25日 00点08分 3
level 1
没玩过战士…不过好像很有意思的样子
2011年08月27日 11点08分 4
level 1
请教一下wqz的输出手法和天赋
2011年08月29日 03点08分 5
level 3
PVE 冲锋-撕裂-压制-致死-巨人打击,然后循环压制-致死-巨人打击环节。怒气不够直接开致命平静,怒气多了的话可以打几个英勇(防御天赋里激动我点了);群得话直接先冲上去,和T打一个目标,等你感觉T的仇恨拉稳了,就鲁莽+大风扇吧,对于BOSS就是鲁莽+斩杀。太过于细节的输出方式我也没有,但是我按照这样的打法几乎随机本都是DPS第一。有一点,这个巨人打击一定要用,对怪是忽视护甲的,你对目标的伤害几乎提高30%,天赋方面最好出个强化猛击,0.5秒读条,15点怒气,伤害提高。单一个猛击伤害就比英勇高,况且点了天赋后2个猛击只消耗一个英勇的怒气,太划算了。所以你点了强化猛击完全可以在上述环节中替代英勇。PVP的话我就说不准了,情况太多,但是重要的几点是断筋要及时上,打断,撂倒看机会放,刺耳最好点出来,鲁莽+风扇的技能更要用到点子上,太适合杀人了
2011年09月01日 05点09分 6
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