王者之战:罗技MX1000 VS Razer的Diamondback
zerg3587吧
全部回复
仅看楼主
level 8
介绍:  鼠标的发展自从从滚轮时代跨入光电时代以后,就没有什么能让人激动的改进。然而这一切在近来好像又出现了一些改变,默默无闻的鼠标又重新引起了人们的兴趣。   那么是什么使人们对鼠标重燃兴趣呢?游戏!有人可能认为实际上不是游戏,但是大家要清楚的是:狂热的游戏玩家可是情愿不吃饭也要把钱拿来购买任何有助于提高其实力的游戏辅助设备。
2005年03月20日 06点03分 1
level 8
你当然可以说瞄准狂热爱好者市场这个机会不足以改变像罗技这样的大公司的发展战略。在过去三年里这个面向游戏迷的市场已经不断发展壮大了。一些游戏设备制造商例如Alienware和Fragbox的名字都已经变得家喻户晓了,他们都是从小公司发展成为今日的名牌企业的。   在这次鼠标复兴中最著名的产品就是罗技MX1000和Razer公司的Diamondback。两款产品都是远远领先于以往的历代产品。罗技在某个程度上避免就这个赌注作出正面回答,同时强调他们的新鼠标产品不是仅仅为了游戏的。这款MX1000是设计来满足对产品有苛刻要求的用户的。而Razer公司却是直接将他们的产品直接锁定于核心游戏市场。规格说明:   两款鼠标都为自己的性能指标感到自豪。在MX1000那一栏最值得注意的是它的激光传感器和快速无线射频连接。而Diamondback的显著特点是它的1600dpi和16bit的数据传输带宽。
2005年03月20日 06点03分 2
level 8
相比较而言,MX 1000的解决方案和数据传输带宽可能可以看作是它的一个小小的不足,但更重要的是要注意到,微软的Intellimouse Explorer鼠标和罗技MX 510都可以达到800dpi的精确度,它们分别可以达到8bit和12bit的传输带宽。
2005年03月20日 06点03分 3
level 8
部件:  MX1000和Diamondback都有自己引以为豪的新特征和新性能,虽然MX1000是名副其实的革命性的产品,而Diamondback更多是一款作了改进的产品。有一个现在常见的论战:无线VS有线。虽然革命性的改变不总是意味着进步,然而一些有已经证实有价值的技术的发展已经接近极限。那么这两个公司是如何让它们更能吸引消费者呢?  我们先来看看MX1000,首先,它是无线的,无线在以往可是让真正的游戏玩家敬而远之的技术。但是请不要担心,因为罗技提高了鼠标和接受器的射频速度,同时在鼠标的重量上做了很大的努力。第二,更重要的是,MX鼠标采用了激光束取代了传统的光电鼠标所采用的发光二极管。   根据规格说明,实际的速度只有800dpi?事情的真相是那激光束可以在同样的表面状态下提供相当于原来的二极管20倍的精确度,那么你可以用得比其他光电鼠标更顺滑。在一般的应用中大概就是精确20倍,与当前的一些高端鼠标相比这才是它的实际运行精确度。许多人都问过这个问题,所以很值得在这里把它提出来。
2005年03月20日 06点03分 4
level 8
但那个无线技术呢?罗技已经取得突破性进展并且进一步消除无线技术的瓶颈,因为他们的产品可以达到每秒125Hz。实际上,新款的125Hz技术就相当于跟USB一样快了,所以不必担心反应时间(200Hz PS2的日子不远了)这意味着可以达到让人兴奋的反应时间。  另外的重要改进就是鼠标重量的降低和电池寿命的改进。同样无线设计的MX700和MX900等前代产品都以他们的机动性而出名,虽然他们的口碑不错,但它们在游戏比赛中却从来没什么好表现。  MX1000承诺让我们的梦想成真,它使用更轻便的锂电池,这可以减轻了鼠标的重量而为游戏爱好者提供了良好帮助,而更长的电池寿命能让你更放心,充电器则会更快和更安全。其他的一些小的改进包括一个便捷的电池电力显示器,一个刚开始很多游戏玩家不会使用的新滚轮和可以切换窗口的拇指控制的按钮。
2005年03月20日 06点03分 5
level 8
下面开始介绍Diamondback,这款鼠标采用了Karna公司的光电引擎提供高达1600dpi的精确度,鼠标采用了更轻便的结构,具有适当摩擦的按钮和高速的USB数据通道。他们靠这个产品打开市场,而这款鼠标由于需要的电能较大,因此如果在低电压的USB接口使用,那么就有可能造成机器的重启。  市场上没有其他的鼠标能提供接近1600dpi的精确度了,这也是Diamondback引以为豪的。而两款最著名的游戏鼠标——罗技MX510和微软的Intellimouse Explorer都只能达到800dpi。精确度意味着你手的移动如何能更准确地转换到屏幕上的鼠标移动。dpi数越高,则转换越准确。因为鼠标移动是二维的,在精确度上面1600dpi就已经是精确度4倍。
2005年03月20日 06点03分 6
level 8
这款鼠标非常的轻便,而且很合手。这款鼠标很强调它的静音效果,同事移动的时候很顺滑流畅,而它的良好的设计即使手出汗了还能握得很紧。而即使是鼠标线,Razer也设计的非常好,要知道设计不好是鼠标线可以毁掉一款具有优良设计的鼠标。鼠标拥有7个按键,这些按键全部都可以通过Razer公司的软件进行软件编程。
2005年03月20日 06点03分 7
level 8
USB接口的设计也是基于提供更好的性能和精确度而设计。光电鼠标往往会在空闲2-7秒时间内自动进入休眠模式,但是对于游戏来说,这样是一个非常大的问题。Razer则专门针对这个延迟的问题做了改进设计。
2005年03月20日 06点03分 8
level 8
测试与基准:  我们在这个评测中涉及了以前没人涉及的领域,并且尝试制订两个测试对象对比的基准,同时为其他普通鼠标作比较。这只是为了让鼠标能像大多数计算机设备一样可以放在同样客观的标准下进行比较,没证明什么除了什么在测试条件下做得最好。希望一些聪明的人或者有办法的人记得这个然后反馈出一些真实的数据,这对统计是有很重要意义的。我们已经尽全力保持中立,只是叙述了我们收集到的数据而已。  我们相信,通过下面的一系列测试,将能精确地反映下面几款鼠标的相关性能。测试系统:下面是我们的测试平台:CPU:P4-3.2 GHz主板:ASUS P4P800内存:1GB DDR显示器:ViewSonic VP201s (1600x1200, 100dpi)显卡:BFG 6800GT声卡:SP Audigy Platinum操作系统:MS Windows XP w/SP2而这些就是我们这次评测的几款鼠标:Razer DiamondbackLogitech MX1000 Laser CordlessMicrosoft Intellimouse Explorer 3.0Logitech MX700 Optical Cordless 测试方法:  每次测试,我们都随机选择其中一款鼠标,然后尽力将兼容性、外形等影响最小化。在测试前,将每个鼠标使用了至少一个星期,尽量事先熟悉每一款鼠标。驱动程序:  在测试时,没有安装任何特别的驱动或控制接口,每个鼠标,都是直接使用Windows内部自带的驱动程序。就象很多发烧友不喜欢安装专门的驱程或组件一样,在测试环境中,我们没有安装任何类似的软件。
2005年03月20日 06点03分 10
level 8
测试1:REFLEX  我们的第一个测试,是用一个叫做Reflex的游戏,来检测鼠标的速度和精度。在这个游戏中,用户只能使用鼠标对目标进行瞄准和开火。随着游戏的进行,目标将越来越多,鼠标性能将受到真正的考验。
2005年03月20日 06点03分 11
level 8
我们随机选择鼠标,对这个游戏进行了40次,每个鼠标各自进行了10次,从下图中,我们能看到每款鼠标的平均评测分数:
2005年03月20日 06点03分 12
level 8
由于在Reflex游戏中,会因为精确度不够和没有击中目标而扣分(你能对任何目标射击多次),所以这个测评分数还不能说明全部。幸运的是,在Reflex也会根据我们的脱靶而计算精度,这意味着我们一枪没有射中目标。根据对脱靶的统计,我们能计算出这40次游戏中的精度或者说是命中率。如下:
2005年03月20日 06点03分 13
level 8
  假如说我们的统计结果和游戏结果是一致的(我们尽我们最大努力来保持这个一致性),那么上面的图二和图三无疑表示了每个鼠标的精度。虽然算不上是一次极精确的评测,但是整个结果大致能够说明,这4款鼠标的精度所差无几。在游戏中我们发现了下面一些现象:MX1000:握久了会让手觉得不舒服,只有鼠标停下来,精度才会上升。MS Intellimouse:鼠标移动时的粗尾线,对游戏稍有影响Razer:手感不太好,但是橡皮制的边框摸着感觉还不错。另外还需要改变一下缺省的灵敏度(缺省值太过灵敏)。MX700:要花较多时间来瞄准,让人觉得很失败。共性:随着手的疲劳,脱靶率不断上升。共性:每款鼠标都很难随意地前后弹起移动。
2005年03月20日 06点03分 14
level 8
测试3:UNREAL TOURNAMENT 2004  这次测试,不仅是这三次测试中最科学的,而且也是最贴近我们测试主题的。我们需要对不依赖精度,但是对能快速移动进行跟踪和预测。事实上,不在游戏中,很难进行这次基准测试。  在这次测试中,我们在Unreal Tournament 2004中,用同样一张地图、同样的时间限止,进行了40次游戏。和前面的测试一样,我们每次还是随机地选择鼠标,每个鼠标使用10次。这能帮我们尽量减少外部因素对测评结果的影响。  我们将地图选择在Asbestos,是因为这个地方很小,能够保持整个游戏的连续性,但是对远距离作战和设计多种游戏类型来说已经足够了。在Flak Cannon地区用大炮急攻。在Rocket Launcher地区迅速获取大致的打击目标。在远距离的时候,用狙击枪和来复枪狂扫。  所有这三种游戏模式,对游戏玩家来说是最流行的,同时也是对鼠标要求最高的。事实上Unreal Tournament 2004也是一个优秀的测试环境,在游戏中,我们能很容易地发现鼠标的几乎所有优点和缺点。经过40次游戏后,我们去掉了每个鼠标的最高分和最低分,并统计出最后的平均分,如下图
2005年03月20日 07点03分 15
level 8
对于这个结果,我们也感到稍稍有些惊奇,尤其是对Diamondback。MX1000表现出了强劲的性能,更让我们惊奇的是它的测评分数和Intellimouse几乎不相上下。我们同时也发现Intellimouse的测评分数最接近这次的最高分,事实上,对一般的游戏玩家来说,它也是一个很不错的选择。这次测量结果,整体差距较小,对于偶然玩玩游戏的游戏玩家来说,选择那一款都无关紧要。但是对于专业的游戏玩家来说,每5分钟能取得更大的收获,无疑也令人更加振奋。Razer曾进承诺为游戏玩家们造出一款性能最好的鼠标,通过这次测评分数,我们相信他们真正地履行了他们的承诺。这次测试中的一些现象:☆Razer:强劲!几乎可以说太过强劲!UT2004没有鼠标灵敏度的设置,这对玩家会有很大的影响。这次的测评太让人振奋了!☆MX700:令人惊奇的性能,但是比其别的鼠标速度要慢些。☆MS Intellimouse:整体来说性能较高!迅速移动时让人感觉可靠以及轨迹可预言。但是对重要目标有时稍有偏离。☆MX1000:滑轮太差劲了,但是使用起来非常的优秀,拥有非常优秀的跟踪性能。
2005年03月20日 07点03分 16
level 8
结论:  。我们认为我们的测评结果,对这几种款测评鼠标的性能有了一个很好的描述,同时也能说明我们为什么作出了下面的结论:Logitech MX1000:优点:精度高游戏性能好使用寿命长长期游戏或工作时,手感也很好缺点:对快速反应不灵活滑轮做工不好,不灵活按键的分布让人感觉不满意。大致感觉:稳定!当前世界精度最高的鼠标之一综述:MX1000是目前性能最好的无线鼠标,可以说超过了它所有的竞争者,甚至比一些有线鼠标性能还好。Razer Diamondback优点:速度快,精度高性能好最好的按键设计滑轮灵敏缺点使用久了,可能会产生供电不稳的问题滑轮的设计位置不是很好最边上的按键基本上没用  大致感觉:完美的结晶!可以说是目前最高精确度,最高性能的鼠标!强撼!综述:Razer Diamondback在这次测试中,几乎轻松超越了所有对手,展现了鼠标科技的优异的工艺。可以说能满足目前任何领域任何用户对鼠标的要求!!!
2005年03月20日 07点03分 17
level 8
虽然评测部分有点...但还是很有意思的...
2005年07月22日 12点07分 18
1