CryENGINE3简介
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乐无疯 楼主
一、第三代“沙盒”(Sandbox)
2001年引入的这个“沙盒”是全球首款”所见即所玩”(WYSIWYP)游戏编辑器,现已发展到第三代,WYSIWYP功能将提升到一个全新层次,并扩展到了PS3和X360平台上,允许实时创作跨平台游戏,另外工具包内的创作工具和开发效率也都得到了全面增强。
最棒的是,开发人员不仅可以在PC上即时预览跨平台游戏,而且一旦在PC的沙盒上对原始艺术资源内容进行更改,CryENGINE 3就会立即自动对其进行转换、压缩和优化,并更新所有支持平台的输出结果,开发人员也能立刻看到光影、材料、模型的改变效果。
2011年08月19日 14点08分 1
level 4
乐无疯 楼主
三、光影技术
1、实时动态全局光照
2、延迟光照
3、自然光照与动态软阴影
4、体积化视野范围雾化
5、常规贴图与位移贴图(时差映射贴图)
6、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)
7、Uber Shader技术
8、人眼适应与高动态范围(HDR)光照
9、原始动态模糊与景深
2011年08月19日 14点08分 3
level 4
乐无疯 楼主
所谓的游戏引擎就是一个可以让你在现代的硬件上创造游戏的一种技术。不管是你需要为最新的个人电脑,或者为类似 Sony 和 Microsoft 的家用游戏机创作互动产品,游戏引擎都会帮你处理光影和场景数据的渲染,控制游戏环境中物体间的物理互动,并确保动画可以在AI 逻辑的控制下圆滑地无缝地混合起来。同时可以根据镜头上的动作和气氛选择播放音乐,并且在场景中的物体碰撞互动的时候实时的地混合音效和视觉特效。游戏引擎还控制从硬盘到内存的所需数据流量,并且提供必要的网络编码以更好地支持多人在线游戏。
还记得运用 CryEngine 2 图像引擎制作的《末日之战(Crysis)》,更多的称作《孤岛危机》,所带来的震撼视觉效果吗?如今游戏研发商 Crytek 宣布,今年 3 月的游戏开发者论坛(GDC)中,他们将正式亮相新一代图像引擎 CryEngine 3。新引擎 CryEngine 3 将是为了线上游戏(MMO)、PS3、Xbox 360 的开发平台,将展现**性的变化,让研发人员创造效果非凡的游戏内容。
当初支援 DirectX 10 技术的第一人称射击游戏《末日之战》(《孤岛危机》),采用 CryEngine 2 开发,结合容积云效果、即时环境贴图等,画面让玩家在游戏中如同置身真实的世界,感受天气与云朵的变化,物体破坏的真实感等,让玩家印象深刻。 Crytek 执行长 Cevat Yerli 表示,Crytek 即将在旧金山登场的游戏开发者论坛首度曝光 CryEngine 3,他们已经为了 CryEngine 支援家用游乐器平台准备了很久,他们有信心新引擎将再度让所有游戏开发者印象深刻。
他说,CryEngine 3 将提供最好的游戏开发技术,让游戏开发人员能够实现他们的理想,为现今与未来的平台开发出众多的游戏,包括线上游戏、动作游戏与更多类型等,「我们完整的游戏研发引擎方案将支援即时研发技术,确定研发团队可以最大化游戏创意,节省开发成本,并且创造更丰富的游戏体验。」
CryEngine 事业发展部总监 Carl Jones 补充, CryEngine 3 相较于前一代仅以电脑为主的引擎,将带来**性的变化,它将展现完整的、高效能表现的游戏引擎解决方案,来服务游戏研发人员与玩家。
Crytek 表示,CryEngine 3 将可让研发人员创造 AAA 级的次世代游戏,包括 CryEngine 3 Sandbox level 编辑器、第叁代所看即所玩(WYSIWYP)工具等,CryEngine 3 将有众多新特色是特别为了开发线上游戏、家用游乐器、次世代游戏等所设计。
2011年08月19日 14点08分 6
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乐无疯 楼主
转自独立星球http://www.inpla.net/portal.php?mod=topic&topic=index&
嘛嘛,就是个推广嘛
2011年08月19日 14点08分 7
level 4
乐无疯 楼主
2011年08月19日 14点08分 8
level 13
32位能运行不?
超羡慕...
2011年10月24日 13点10分 9
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