看了下第二个星星的拿法,我决定先通一次关再打一次
braid吧
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仅看楼主
level 1
星星都不拿对通关没什么影响吧?
我现在在第3关
2011年08月19日 01点08分 1
level 8
本来故事顺序就是无星结局,尾声,重新开始,8星结局,尾声这样2个轮回的。
2011年08月19日 04点08分 2
level 8
也就是说第一次玩无星可拿?
2011年10月02日 15点10分 3
level 10
我觉得现在可以说点什么
游戏的主题是永无止境的轮回,如果面对的是同样的开始和结束那只会绝望的毫无挣扎。braid巧妙的利用游戏可重复的方式让我们再度认识了过去并提供了新生的机会,冲破轮回障壁的机会。否则谁又能在游戏里了解到故事体会TIM内心感受做出
正确的
选择,比起当初面对虚妄的轮回产生的消极情绪这也算得上是小小的进步。关于自己的MOD,后来对于stone版沿用原版的偷懒行为我心中是十分后悔的,后悔当初为什么在大家关注braid较多的时期没有做出精致的MOD,于是要修正这样的错误,所以才有了nova的新场景新音乐一切为了游戏的综合素质服务。但即使是现在我也要为当初的错误承担后果,果真是难得而易失者时也,时至而不旋踵者机也。经历了两次制作,吸取教训,同样是一种轮回,对于自己来说stone是基石nova理应成为新星。尾声的叙述文字“要建立一座大小合适的城堡需要非常多的石头,他现在手边有这些算是还不错的开始”被奉为经典,原来是理解,现在则是体会。哦,赞美时间又给了我一次的机会。对于braid游戏来说,或许她可以打破固有的游戏类型,多年之后在这样的游戏元素规范化后能产生新的游戏类型,叫她艺术游戏如何?而braid将是此类游戏的开山之作,我们会想起有这样一部游戏曾静早已开辟了一条崭新的道路。
阻碍的障壁必将被击碎,进步的步伐从这里开始,直到时间的尽头。
2011年10月03日 01点10分 4
level 10
可以拿。你在故事没有结束之前就知道了真相会觉得遗憾吗。
2011年10月03日 01点10分 5
level 13
[囧]在很少人玩的时期我出现了..
2011年10月03日 02点10分 6
level 8
好吧,我在世界3进行到一半时,才知道有星星这回事的………………………
2011年10月05日 04点10分 7
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