关于圣翼之门的 中幅度调整
桌游吧
全部回复
仅看楼主
level 8
蒙面西人
楼主
我看了几天的说明书后 也喜欢这个游戏 自由度比较大 如果能加入格子移动(好像象棋那种) 加入地图 地图上有格子 每回合可以移动一次 然后没武器攻击距离就1 有武器就攻击距离加1 地图上有地形影响英雄 群体攻击魔法有攻击范围 那样就好了
2011年08月18日 09点08分
1
level 13
天神降下作战
这样就成战棋了啊
圣翼是卡牌游戏啊
版图游戏和卡牌游戏的区别是很大的啊
2这之间不可能通过简单的改动就串联在一起的
因为核心的设计机制不一样
应该说,这么一改完全成一款新游戏了,版图的圣翼之门
2011年08月18日 09点08分
2
level 8
乌乔乔
就跟小白牌好小白历险记一样。。。。。。。。。两游戏区别好大
2011年08月18日 09点08分
3
level 1
风之哈露娜
我正在把万智牌和魔兽TCG混成版图游戏玩。
2011年08月18日 09点08分
4
level 12
妳不會懂的
这想法挺好的……我有兴趣改,但是确实不简单
2011年08月18日 09点08分
5
level 8
蒙面西人
楼主
我也想改 所以收集了一堆纸皮箱回来 有空就想下
2011年08月18日 09点08分
6
level 13
天神降下作战
话说改成版图说不定会很有趣啊
@圣翼文化
问下官方有这方面的打算吗,出版图的圣翼
有需求咯
2011年08月18日 09点08分
7
level 8
世界已死
……天神你个版图控。
话说出了版图不出模型还是觉得略无诚意……但是换个角度看来,国内又有几家厂商敢出模型的嘛……
啊对了,我觉得卡牌还是该卡牌的好,一个卡牌游戏突然变成版图游戏会不会变成四不像呢……
。
2011年08月18日 09点08分
8
level 8
蒙面西人
楼主
@圣翼文化
先抢占这种机制的游戏 等以后圣翼之门做大了 其他差不多的就成了山寨的了
2011年08月18日 12点08分
9
level 9
夏毕律
amigo..此言差矣。。
2011年08月18日 12点08分
10
level 13
天神降下作战
。。。。。。。。。。。
其实我想说
这种机制国外早就做烂了
BGG上SRPG式的战棋太多了
机制早就烂大街了
关键是核心设计和内容特色
2011年08月18日 12点08分
11
level 9
prince8716
这个想法不错,不过估计实现起来有难度。。。
真变成版图的得摆多大的桌子。。。
2011年08月18日 12点08分
12
level 13
天神降下作战
大版图多了去了
2011年08月18日 12点08分
13
1