level 9
4HappyGirl
楼主
本人先设计几种
1.解救模式:一方需要在保护人质的安全的条件下把人质带到指定地点,而另一方需要阻止
2.刺杀模式:一方需要保护vip的安全(此vip非彼vip)饼将其护送到指定地点,另一方需要阻止或将vip刺杀
3.捡枪TD:和TD差不多,但不能用自己的武器,只能捡枪
4.打猎模式:不能互相攻击,只能用枪打猎,打到不同的猎物可获得不同的奖励
5.boss战:和一般的模式差不多,但变成了玩家们和boss(一个有系统控制,枪法如神的人)和对战,击败boss可获得各种各样的奖励,boss永远随机选择武器,除非子弹用尽,否则决不会和任何人换枪,并且始终有Ac,手雷包和c4钳,分为以下几种
TDboss:和TD类似,玩家的杀敌数到达指定数目或时间到了杀敌总数超过boss为胜
爆破boss和幽灵boss:boss永远都是埋包的一方,boss有和玩家数量相同的生命数
生化/救世主/终结者boss:boss始终是随机选择的生化人物(终结者boss模式中boss始终是终结者),只有杀死boss或坚持到底才算赢,救世主和终结者中不杀死boss被感染的人就会无限复活(哪怕是被爆头或被刀杀)
6.幽灵TD:和TD类似,但其中的一方是幽灵,只有移动才看得见,并且只能用刀
2011年08月17日 13点08分
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1.解救模式:一方需要在保护人质的安全的条件下把人质带到指定地点,而另一方需要阻止
2.刺杀模式:一方需要保护vip的安全(此vip非彼vip)饼将其护送到指定地点,另一方需要阻止或将vip刺杀
3.捡枪TD:和TD差不多,但不能用自己的武器,只能捡枪
4.打猎模式:不能互相攻击,只能用枪打猎,打到不同的猎物可获得不同的奖励
5.boss战:和一般的模式差不多,但变成了玩家们和boss(一个有系统控制,枪法如神的人)和对战,击败boss可获得各种各样的奖励,boss永远随机选择武器,除非子弹用尽,否则决不会和任何人换枪,并且始终有Ac,手雷包和c4钳,分为以下几种
TDboss:和TD类似,玩家的杀敌数到达指定数目或时间到了杀敌总数超过boss为胜
爆破boss和幽灵boss:boss永远都是埋包的一方,boss有和玩家数量相同的生命数
生化/救世主/终结者boss:boss始终是随机选择的生化人物(终结者boss模式中boss始终是终结者),只有杀死boss或坚持到底才算赢,救世主和终结者中不杀死boss被感染的人就会无限复活(哪怕是被爆头或被刀杀)
6.幽灵TD:和TD类似,但其中的一方是幽灵,只有移动才看得见,并且只能用刀