level 1
巴尔多连
楼主
善恶一共玩了两遍,奖杯拿了76%.懒得再去弄了.善良玩的是普通难度,邪恶玩的是困难难度。游戏结局让我很惊讶,凯斯勒竟然是主角的未来,真是出乎我意料.游戏画面开始很难适应,毕竟画面真的是比较差的了.和SCE别的独占比起来,IF1真的算不太好.不过2代我刚才进去看了下,画面进步非常明显,感觉起来像战神1到战神2那样的跨越.相当漂亮,不愧是有顽皮狗支持.人物建模都好看很多很多.
善良和邪恶方面.我个人更加喜欢邪恶的路线.招式帅,爽快,爆头的闪电,好几颗的手榴弹,外加上附带小RPG的万电锤,我觉得比善良给力很多.而且邪恶的任务也很好玩.善良任务都是帮**忙的,邪恶就不同了,和超能掠夺者合作非常有意思.在邪恶最后,闪电会变成黑色,尤其是闪电风暴。黑色的非常的拉风,黑暗的力量一样.
游戏里我卡的最久的地方就是保护医药车了,第一次卡的时候是善良普通难度,那个时候不熟悉,老被炸烂,那里卡了一个小时.后来摸清那帮RPG兵的位置后试多了几次就过了.我是很讨厌保护任务的.
最终BOSS困难,靠点RP,凯斯勒招小卫星的时候,立马放闪电风暴,解决掉,剩下就好说了,不过也要点RP,如果他连续几次都是射激光,那就赚到了.
总的来说,IF1给我感觉还是非常棒的一款游戏.
明天开始玩IF2,刚进去体验了下,果然,柯尔的CV换了,不太习惯,还是以前那个阴沉的好,我第一次遇到柯尔,见外表和声音,我立马想到了斯坦森...一直怀疑是不是以斯坦森为原型设计的柯尔?IF2里面感觉就像个良好大学生了.声音也阳光了很多,人物外貌也精神很多.看来要慢慢接受了.
顺便请教下,IF1难还是IF2难?我在考虑是直接邪恶困难,还是先玩个简单或普通的善良熟悉下?![[揉脸]](/static/emoticons/u63c9u8138.png)
2011年08月13日 18点08分
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善良和邪恶方面.我个人更加喜欢邪恶的路线.招式帅,爽快,爆头的闪电,好几颗的手榴弹,外加上附带小RPG的万电锤,我觉得比善良给力很多.而且邪恶的任务也很好玩.善良任务都是帮**忙的,邪恶就不同了,和超能掠夺者合作非常有意思.在邪恶最后,闪电会变成黑色,尤其是闪电风暴。黑色的非常的拉风,黑暗的力量一样.
游戏里我卡的最久的地方就是保护医药车了,第一次卡的时候是善良普通难度,那个时候不熟悉,老被炸烂,那里卡了一个小时.后来摸清那帮RPG兵的位置后试多了几次就过了.我是很讨厌保护任务的.
总的来说,IF1给我感觉还是非常棒的一款游戏.
明天开始玩IF2,刚进去体验了下,果然,柯尔的CV换了,不太习惯,还是以前那个阴沉的好,我第一次遇到柯尔,见外表和声音,我立马想到了斯坦森...一直怀疑是不是以斯坦森为原型设计的柯尔?IF2里面感觉就像个良好大学生了.声音也阳光了很多,人物外貌也精神很多.看来要慢慢接受了.
顺便请教下,IF1难还是IF2难?我在考虑是直接邪恶困难,还是先玩个简单或普通的善良熟悉下?