level 1
难玩、疑点、不顺手,只要是三,尽全力办到!!!(一定要顶!!!)
2005年03月18日 11点03分
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3、4楼的问题,有些不好说,不过我也遇到过此事(我说过,我不是高手阿)
2005年03月18日 12点03分
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我玩的不是加强版本的为什么,玩着玩着不是在对方放武将技的时候被我杀死,死机。。就是玩着好好的无故强行跳出呢?????帮。。。。。
2005年03月18日 15点03分
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我打天下归魏,为什么连孙仁都找不到,更别说是关凤、孙策,你碰到过吗?555555。。。。
2005年03月19日 01点03分
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level 1
坐骑名称 作用 发现率 吸引力黄鬃马 速度上升1点,使用等级1。 80 60褐鬃马 速度上升2点,使用等级5。 80 70黑鬃马 速度上升3点,使用等级10。 80 80大宛马 速度上升4点,使用等级15。 80 90汗血马 速度上升5点,使用等级20。 80 100铁骑马 速度上升6点,使用等级25。 0 100的卢 速度上升7点,无法退兵无效,使用等级30。 0 100爪黄飞电 速度上升7点,无法退兵无效,使用等级30。 0 100赤兔马 速度上升8点,无法退兵无效,使用等级35。 0 100南蛮象 速度上升1点,无法退兵无效。 0 100印度神象 速度上升2点,无法退兵无效,使用等级30。 0 100FZR 速度上升10点,无法退兵无效,使用等级40。 0 100哈雷 速度上升10点,无法退兵无效,使用等级40。 0 100小伟士 速度上升10点,无法退兵无效,使用等级40。 0 100(注:发现率0表示不能在执行搜索命令的时候获得)
2005年03月19日 08点03分
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书名称 作用 发现率 吸引力春秋左传 智力上升7点,使用等级10。 0 90史记 智力上升10点,使用等级13。 0 88孟德新书 智力上升13点,使用等级17。 0 86兵书24篇 智力上升17点,使用等级20。 0 80幻世录 智力上升20点,使用等级30。 0 82幻世录II 智力上升20点,使用等级35。 0 84太平要术 技力最大值上升20点,使用等级5。 0 98西蜀地形图 体力最大值上升25点,使用等级10。 0 94青囊书 体力最大值上升25点,使用等级10。 0 96遁甲天书 技力最大值上升30点,使用等级15。 0 92(注:发现率0表示不能在执行搜索命令的时候获得)
2005年03月19日 08点03分
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食尸兵 30 0 10 800 200 94 200 50 召唤 召唤食尸兵 晨时无法使用。轒辒车 30 8 10 800 200 94 49 0 轒辒车 轒辒车 火箭天袭32 8 12 900 86 76 200 50 敌全军,密集区 攻击敌方全军 雨、雪天气无法使用,森林地形效果增强。鹿角十重32 5 12 900 76 66 200 50 敌全军,部队运动 攻击敌方全军 森林、山地地形无法使用。地泉鲸浪32 6 12 900 76 66 49 0 敌全军,密集区 攻击敌方全军 平地、草原、森林、山地、沙漠、城寨、城墙、街道、宫殿、帐篷等地形无法使用,水上地形效果增强。赤焰火海34 6 14 1000 96 86 49 0 敌全军,部队静止 攻击敌方全军 雪地地形无法使用,雨、雪天气也无法使用,森林地形效果增强。刺轮涛击34 8 14 1100 86 76 49 0 敌全军,上方滚下 攻击敌方全军 森林地形无法使用,山地地形效果增强。雪崩怒冲32 8 12 900 59 35 50 0 敌全军,上方滚下 攻击敌方全军 平地、草原、森林、山地、沙漠、城寨、城墙、街道、宫殿、帐篷等地形无法使用,雪地地形效果增强。炎墙 36 8 16 1400 89 80 200 0 敌全军,部队运动 攻击敌方全军 水上、雪地地形无法使用。地雷星火36 8 16 1200 94 86 200 50 敌全军,部队静止 攻击敌方全军 水上、雪地地形无法使用,沙漠地形效果增强。雷光燋狱36 8 16 1600 200 89 200 20 敌全军,密集区 攻击敌方全军 晴天无法使用,平地、草原、森林、山地、沙漠、水上、雪地、城寨、城墙、街道、帐篷等地形效果增强。炎龙参上36 10 16 1800 94 85 200 30 敌全军,密集区 攻击敌方全军 水上、雪地地形无法使用,晨时无法使用,森林地形效果增强。后伏连阵48 0 18 2000 200 95 200 50 补兵 补充士兵 平地、山地、沙漠地形无法使用,街道地形效果增强。连弩狂涛38 5 18 2200 200 90 49 0 敌全军,多直线 攻击敌方全军 城寨、城墙地形效果增强。食尸兵阵38 6 18 2300 200 96 200 50 召唤 召唤食尸兵 晨时无法使用。驷轒辒车38 8 18 2500 200 95 49 0 轒辒车 轒辒车 炎龙四海45 10 24 2800 200 90 200 40 敌全军,密集区 攻击敌方全军 水上、雪地地形无法使用,雨、雪天气无法使用,晨时无法使用,森林地形效果增强。长枪突击46 10 25 3000 200 95 200 70 敌全军,密集区 攻击敌方全军 森林、沙漠、水上、雪地地形无法使用,平地地形效果增强。炎墙烈烧48 8 26 3200 200 90 200 0 敌全军,部队运动 攻击敌方全军 水上、雪地地形无法使用。黄龙天翔50 12 27 3500 96 85 200 80 敌全军,密集区 攻击敌方全军 五雷轰顶46 30 25 3800 200 93 200 25 敌主将,直接命中 攻击敌方主将 晴天无法使用。炎龙舞华54 10 28 4000 200 95 200 50 敌全军,密集区 攻击敌方全军 水上、雪地地形无法使用,晨时无法使用,森林地形效果增强。大地狂啸58 6 29 4500 95 90 49 0 敌全军,密集区 攻击敌方全军 水上、雪地地形无法使用。狂雷天牢58 42 29 5000 200 95 200 30 敌主将,直接命中 攻击敌方主将 晴天无法使用。天地无用65 8 30 8000 200 96 50 0 敌全军,密集区 攻击敌方全军 天崩地裂65 6 30 8000 200 96 200 51 敌全军,密集区 攻击敌方全军 突石 16 8 1 180 200 0 49 0 敌主将,直接命中 攻击敌方主将 沙漠、水上、雪地、宫殿地形无法使用。冰柱 16 8 1 180 200 0 80 30 敌全军,密集区 攻击敌方全军 平地、草原、森林、山地、沙漠、城寨、城墙、街道、宫殿、帐篷等地形无法使用,雪地地形效果增强。旋风 16 0 1 180 200 0 100 50 敌我士兵,密集区 攻击敌我士兵 森林、山地等地形无法使用,沙漠地形效果增强。八面火 17 8 2 240 55 0 84 75 四周 攻击主将周围 雨、雪天气无法使用。鬼戟 17 14 3 300 200 70 200 80 敌主将,直线飞行,-HP 攻击敌方主将 晨、昏时无法使用。滚石 17 10 1 240 200 0 100 50 敌全军,上方滚下 攻击敌方全军 森林、沙漠、水上、雪地等地形无法使用,山地、城寨、城墙等地形效果增强。
2005年03月19日 08点03分
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兵种详细资料每个兵种都有自己的优点和缺点,只靠一个兵种是无法永远打胜仗的,所以在了解兵种之间的相克关系之后,一定能加快你建功立业的脚步。名称 朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵 进阶名称 大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵 起始生命(等级1) 10 12 10 11 8 13 10 15 10 每等级所增加的生命 2 1 1 2 4 3 2 1 1 起始攻击力(等级1) 6 4 6 6 6 6 6 6 5 每等级所增加的攻击力 1 1 1 1 1 1 1 1 1 对朴刀兵的命中率(%) 50 20 60 80 60 60 60 40 10对弓箭兵的命中率(%) 80 50 50 60 70 70 95 70 60对短枪兵的命中率(%) 40 50 50 20 60 60 40 60 65对轻骑兵的命中率(%) 20 40 80 50 30 60 30 20 60对武斗兵的命中率(%) 40 30 40 70 50 20 60 80 40对蛮族兵的命中率(%) 40 30 40 40 80 50 20 20 80对藤甲兵的命中率(%) 40 5 60 70 40 80 40 40 20对女 兵的命中率(%) 60 30 40 80 20 80 60 50 40对弩 兵的命中率(%) 90 40 35 40 60 20 80 60 50对武 将的命中率(%) 50 40 50 50 50 50 50 50 45 名称 朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵 进阶名称 大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵 朴刀兵(大刀兵) △ ○○ X XX X X X ○ ○○弓箭兵(弓骑兵) XX △ △ X X X XX XX X短枪兵(长枪兵) ○ △ △ ○○ X X ○ X X轻骑兵(铁骑兵) ○○ ○ XX △ ○ X ○ ○○ X武斗兵(驯兽兵) ○ ○ ○ X △ ○○ X XX ○蛮族兵(象 兵) ○ ○ ○ ○ XX △ ○○ ○○ XX藤甲兵(藤骑兵) ○ ○○ X X ○ XX △ ○ ○○女 兵(近卫兵) X ○ ○ XX ○○ XX X △ ○弩 兵(强弩兵) XX ○ ○ ○ X ○○ XX X △○○ 非常有利○ 有利△ 势均力敌X 不利XX 非常不利道具概况道具是《三国群英传》系列里非常重要的一环,不仅武将在不同等级的时候需要装备不同的武器及战马,就连阵法以及可以带的兵种都需要通过相应的阵法书和兵符学习,因此一定要让你的武将使用最好的装备,骑最好的马,带最强的兵,使用最适合某个战役的阵法。当然为了让你的手下都对你忠心耿耿,美女和黄金也要不时赏赐哦~兵符名称 说明 发现率 吸引力刀兵兵符 可让武将带领朴刀兵 70 50弓兵兵符 可让武将带领弓箭兵 70 50枪兵兵符 可让武将带领枪兵 70 50骑兵兵符 可让武将带领骑兵 70 50武斗兵符 可让武将带领武斗兵 70 50蛮兵兵符 可让武将带领蛮族兵 60 50藤甲兵符 可让武将带领藤甲兵 60 50女兵兵符 可让武将带领女兵 60 50弩兵兵符 可让武将带领弩兵 60 50阵法书名称 说明 发现率 吸引力方形阵法书 让武将学会方形之阵 80 50圆形阵法书 让武将学会圆形之阵 80 50锥形阵法书 让武将学会锥形之阵 80 50雁形阵法书 让武将学会雁形之阵 80 50鱼丽阵法书 让武将学会鱼丽之阵 80 50玄襄阵法书 让武将学会玄襄之阵 80 50钩形阵法书 让武将学会钩形之阵 80 50箭矢阵法书 让武将学会箭矢之阵 80 50
2005年03月19日 08点03分
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官职一览说到官职,想必玩过《三国群英传》的人都还记得,不同的官职可以带数量不同的兵。但是这一功能在2代中却去掉了,于是所有等级相同的武将可以带兵的数量也一样,没有很好的体现出一个大将军与一个校尉之间的差距。为了弥补这一缺陷,《三国群英传3》中恢复了1代的武将官职系统,这样一来,武将上沙场冲锋陷阵,文官在后方运筹帷幄,相辅相成,不再让玩家觉得文官和武将之间除了武将技的不同之外没有其他的区别。同时附上三国时期的官职简介,从里面可以看出,奥汀在制作游戏的同时也力图保证历史的真实性。名称 等级 带兵数校尉 1 40裨将军 2 60偏将军 2 60牙门将军 2 60军师将军 2 60安国将军 4 80伏波将军 4 80横江将军 4 80横野将军 4 80秉中将军 6 100折冲将军 6 100武威将军 6 100武卫将军 6 100虎翼将军 8 120虎威将军 8 120虎烈将军 8 120平狄将军 8 120讨逆将军 10 140荡寇将军 10 140鹰扬将军 10 140绥远将军 10 140昭义将军 12 160昭德将军 12 160昭武将军 12 160昭文将军 12 160破虏将军 14 180平虏将军 14 180威虏将军 14 180征虏将军 14 180抚军将军 16 200护军将军 16 200镇军将军 16 200龙骧将军 16 200扬武将军 18 220扬威将军 18 220奋武将军 18 220奋威将军 18 220振武将军 20 240振威将军 20 240建武将军 20 240建威将军 20 240威远将军 22 260安远将军 22 260辅汉将军 22 260辅国将军 22 260右将军 24 280左将军 24 280后将军 24 280前将军 24 280平北将军 27 300平南将军 27 300平西将军 27 300平东将军 27 300安北将军 30 320安南将军 30 320安西将军 30 320安东将军 30 320镇北将军 33 340镇南将军 33 340镇西将军 33 340镇东将军 33 340征北将军 36 360征南将军 36 360征西将军 36 360征东将军 36 360卫将军 40 400车骑将军 40 400骠骑将军 40 400大将军 40 400
2005年03月19日 08点03分
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到了后期,其实几乎就不需要多考虑什么了,主要是要清扫各地剩余的诸侯而已。这时内政就不再紧要了,当然喜欢搞内政的玩家可以先将所有的城市都开发满再说攻打其他城,不过现在你已经离统一全国不远了,不要给敌人太多的时间以免把他养肥了,那样,可能被统一的就是你了。也有的玩家可能喜欢内政多于打仗,那么使用离间尽量让对方的武将投靠你也是一个不错的选择,可惜的是除非那个武将忠诚度的确很低,否则是无法轻易说动他离开旧主的。结束语《三国群英传III》比起以前的两部作品来说,改进很多,首先是画面比以前精美了很多,武将的造型惟妙惟肖,让人有一种呼之即出的感觉,在看见张飞的头像之后就让人不由想到了当年喝断当阳桥的那个猛张飞。其次,游戏一改以前不能登录新武将也不能使用新君主的作风,给玩家充分的自由去创造一个属于自己的三国时代。游戏还恢复了《三国群英传》里的官职系统,这样,武将带兵的上限就有所控制,不会再发生《三国群英传II》里那种游戏后期的所有武将都可以带满人上阵的搞笑事情,毕竟一个武将带兵的多少是由其官职的大小所决定的,如果一个校尉能和大将军带一样多的兵,那么大将军岂不是会很没有face?当然,等级低的人也不可能当上大将军,所以武将的等级还是很重要的。游戏新增加了许多武将技,还专门将军师技单独做成一个系统,就是为了让玩家在使用功勋学习技能同时可以自己思考需要加什么,而不是被系统强制的只能拥有这个技能或者是只能学那个技能,给玩家的自由度越大,玩家每次玩游戏也就能获得越多的惊喜,因为他们可以用不同的方式来培养一个武将直到他们认为找到了自己最喜欢的武将技。游戏的对话继承了前面两代的幽默感,从两个武力悬殊很大的武将对话到两个差别很小的武将对话都有所不同,当然,最多的话还是吹嘘自己的,比如什么“和我交手是你一生最大的错误!”等,哪怕在二人这次交手之前他刚刚逃跑过也这样说,真让人觉得这些人说起大话来真是面不改色心不跳啊。另外游戏的战斗方式不再是原来那种单调的直接进入武将对决模式,而是要先在城市的地图上移动,直到双方军队接触到才开始战斗,这样不仅表现出了天气对战争的影响,还表现出了不同的城市环境对不同的阵形也是有影响的,比如某些阵形就不适合在雪地前进而某些阵形就丝毫没有影响。说了这么多,其实,这个游戏的魅力所在,还是要亲自在游戏中才能体验,所以装好游戏,操刀上马吧。改写历史,由你开始。
2005年03月19日 08点03分
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请问楼主~群3讨伐董卓剧本在哪可以搜到赵云?3Q!
2005年03月19日 09点03分
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你可以在3国鼎立用最垃圾的 那个国家(比孟获还垃圾的那个名字忘记了)统一吗或用严白虎/孔铀/公孙赞(在群雄割据时)统一
2005年03月19日 12点03分
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