level 12
貝阿多裡切
楼主
FFC汉化要苦逼了。。。
2.本作开发已经完成,只待发售。游戏时间大概为70~80小时,这里值得一提的是前作零轨时社长说的游戏时间为至少60小时,看来本作的量还是有了不小的增加的。(无责任的说一下,小编的通关时间为将近80小时,一开始每一个NPC都不厌其烦的对话,最后放弃……)3.本作的台词量为前作的2倍。这里也提一下前作时社长曾经说过《零轨》1章的文本量相当于《伊苏菲尔加纳的誓约》的整章的文本量,这次《碧轨》居然是《零轨》的两倍!4.追加可以阅览前作的故事概要、人物介绍和关键词解释的“Pre-Story机能”。随着时间变化克洛斯贝尔的景观也会发生变化,比如有只会在雨天发生的事件等。5.继承要素方面,拥有《零轨》存档的玩家可以继承的是等级、组合战技和好感度(这也继承。。)。 最后,本次的碧轨报道中社长还透露了Falcom公司即将公布的PSVita新作的情报。不过目前也仅仅只谈到了新作利用了声音输入的功能而未利用的触摸屏和背面触摸板这一点而已。究竟是不是伊苏?让我们拭目以待!
2011年08月09日 08点08分
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2.本作开发已经完成,只待发售。游戏时间大概为70~80小时,这里值得一提的是前作零轨时社长说的游戏时间为至少60小时,看来本作的量还是有了不小的增加的。(无责任的说一下,小编的通关时间为将近80小时,一开始每一个NPC都不厌其烦的对话,最后放弃……)3.本作的台词量为前作的2倍。这里也提一下前作时社长曾经说过《零轨》1章的文本量相当于《伊苏菲尔加纳的誓约》的整章的文本量,这次《碧轨》居然是《零轨》的两倍!4.追加可以阅览前作的故事概要、人物介绍和关键词解释的“Pre-Story机能”。随着时间变化克洛斯贝尔的景观也会发生变化,比如有只会在雨天发生的事件等。5.继承要素方面,拥有《零轨》存档的玩家可以继承的是等级、组合战技和好感度(这也继承。。)。 最后,本次的碧轨报道中社长还透露了Falcom公司即将公布的PSVita新作的情报。不过目前也仅仅只谈到了新作利用了声音输入的功能而未利用的触摸屏和背面触摸板这一点而已。究竟是不是伊苏?让我们拭目以待!

