level 2
奈光
楼主
依照官方弄出的数据,攻、防、生命计算公式为
现在攻击=(攻击初始值+攻击成长值+(现等级-1))*(1+攻击加成)+武器攻击(1+攻击加成)
现在防御=(防御初始值+防御成长值+(现等级-1))*(1+防御加成)+铠甲防御(1+防御加成)
现在生命=(生命初始值+生命成长值+(现等级-1))*(1+生命加成)+头盔生命
攻击初始值有上下浮动3,防御初始值有上下浮动2,生命初始值有上下浮动5。
攻击、防御成长值等于正常初始值10%,成长值均有上下浮动,浮动数字未确定,浮动是否极品与基础值是否极品无关。
生命成长值良好为12、优秀为13、接触为14。
如果不知道将领的基础值是多少,40级以后便能看出是否为极品将,成长值浮动0.1的话,10级也能加1点,40级4点,基础满属性,成长-0.1的话,40级也变的垃圾。现在还在继续记录数值,看看成长值是每级都在变还是固有的。
我2个黄忠 42级的攻比43级的攻多1点。
信不信由你,反正是官方弄出来的数据。
2011年08月08日 07点08分
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现在攻击=(攻击初始值+攻击成长值+(现等级-1))*(1+攻击加成)+武器攻击(1+攻击加成)
现在防御=(防御初始值+防御成长值+(现等级-1))*(1+防御加成)+铠甲防御(1+防御加成)
现在生命=(生命初始值+生命成长值+(现等级-1))*(1+生命加成)+头盔生命
攻击初始值有上下浮动3,防御初始值有上下浮动2,生命初始值有上下浮动5。
攻击、防御成长值等于正常初始值10%,成长值均有上下浮动,浮动数字未确定,浮动是否极品与基础值是否极品无关。
生命成长值良好为12、优秀为13、接触为14。
如果不知道将领的基础值是多少,40级以后便能看出是否为极品将,成长值浮动0.1的话,10级也能加1点,40级4点,基础满属性,成长-0.1的话,40级也变的垃圾。现在还在继续记录数值,看看成长值是每级都在变还是固有的。
我2个黄忠 42级的攻比43级的攻多1点。
信不信由你,反正是官方弄出来的数据。










