《无主之地2》首批细节及新艺术图
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level 5
★Fallout★ 楼主
日前,外媒Game Informer公布了首批《无主之地2》的细节,由于一代的可重复玩性较低,可以看出制作组对于游戏整体改进的良苦用心,相信二代将成为无数玩家休闲娱乐的联机佳作。
- 支持4人合作模式
- 多种载具,包括强盗飞车
- 某种载具有4个座位
- 外星科技武器
- Eridium是一种货币
- Salvador和Gunzerker可以双持任何武器
- 1代中的角色现在成为了NPC
- 强盗有独一无二的武器库
- 每一家武器生产商都有独特的风格和外观
- 武器可以自定义
- 更多类型的敌人,更良好的AI
- NPC现在会四处走动
- 玩家之间也有互动对话
- 技能树与1代相似
- Claptrap可能会回归
- 不会出现任何1代中的武器
- 非静态的剧情故事
- 某些物品可以提供短暂的buff效果
另外还发布了一张新艺术图,双持机枪会多给力?也许二代的胖子不会像一代那么废柴了。
2011年08月06日 06点08分 1
level 14
发重复贴又必要?
2011年08月06日 06点08分 2
level 13
很多都是一代已经有的特性。我感兴趣的就是双持、技能树和自组枪
2011年08月06日 16点08分 4
level 6
我很好奇双持怎么瞄准…
2011年08月06日 17点08分 6
level 5
这个值得研究[狂汗]
2011年08月06日 17点08分 7
吧务
level 8
buff效果不会是dlc3中的赤红核心那么坑爹吧
2011年08月06日 17点08分 8
level 13
双持就两个准星么
2011年08月06日 19点08分 9
level 13
我在想非静态剧情会不会导致任务失败或不能完成啊?
2011年08月06日 19点08分 10
level 14
双手持武器仍然是一个准星。
2011年08月06日 20点08分 11
level 7
双持势必没镜么。估计只能放大,没法开镜么。
2011年08月07日 00点08分 12
level 14
战地2142的机甲就是相当于双手:两侧各有机枪和机炮,也可以有瞄准镜,也可以放大,就看游戏是怎么设计的了。
2011年08月07日 01点08分 13
level 9
也许双持就是像cs里的双手枪那样吧[汗]
2011年08月07日 01点08分 14
level 8
路过.......潜水千年出来冒个泡[打酱油]
2011年08月07日 02点08分 15
level 7
不会出现任何1代中的武器
又多了好多新武器要刷了
2011年08月07日 02点08分 16
level 6
要是像使命召唤里的双持就苦逼了…
2011年08月07日 08点08分 17
level 13
还有1年呢
2011年08月07日 11点08分 19
level 14
使命召唤没有双持的P90....当我没玩过啊..
2011年08月07日 11点08分 21
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