尸体别再是贴图了 好吗???
cod8吧
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level 1
职业GTA 楼主
学一学Treyarch 有点弹痕效果吧
最好尸体还能动 死了还能被破坏 不仅是断腿截肢 爆头 身体内脏也能爆出来
内脏胶状物别消失,尸体无限多 恶心。。。。。。强调一点 别想 l4d2 那样夸张(AK可以把头打掉
2011年08月04日 12点08分 1
level 1
职业GTA 楼主
2011年08月04日 12点08分 2
level 1
职业GTA 楼主
对比一下 ak
的效果吧
2011年08月04日 12点08分 3
level 6
重口味…楼主去玩真人快打吧,效果很好…
2011年08月04日 13点08分 4
level 1
职业GTA 楼主
早看过了 动作设计过的 只是走程序 我指的是可以自由破坏的
2011年08月04日 13点08分 5
level 6
还是别这样了...就贴图吧....
2011年08月05日 01点08分 6
level 1
[鲁拉]中国有文化局
2011年08月08日 08点08分 8
level 5
= =不是贴图是实物的话,现在的机器吃得消吗...
2011年08月11日 07点08分 9
level 5
满地的尸体不会消失,而且是模型.....等于所有的龙套只会越来越多..
2011年08月11日 08点08分 10
level 1
职业GTA 楼主
又看了一下 8的预告片细节 发现尸体还是跟 4代 6代一个效果
infinity warn是不会设计出那种效果的,只希望9回如此了
2011年08月12日 04点08分 12
level 1
I组和T组的明显区别 如果要是一样了 那还分的出来吗?难道就剩配置方面了? 就让一些事情别完美了吧 楼主
2011年08月13日 05点08分 13
level 1
职业GTA 楼主
是啊,I组的画质好 优化也不错 蛋是 物理效果不好 忽略了很多物理细节
T组则做得比较血腥。。。。。。。。
不过cod4 6 8的wii版都是T组开发的 其实I组早设计好的给了T组
2011年08月13日 07点08分 14
level 5
引擎问题…
2011年08月13日 07点08分 15
level 1
职业GTA 楼主
嗯 还有 I组色彩鲜艳点 T组偏真实点
我本以为8的制作能有所变化(比如换个引擎) 但令我失望了
2011年08月13日 07点08分 16
level 1
像敖厂长有一期中的游戏那样[拍砖] 十五十五十五十五十五十五十五十五
2011年08月13日 07点08分 17
level 1
AK本来就能把头打掉…还有CS起源的尸体算不算实物?CS起源可以把尸体打得到处滚
2011年08月14日 05点08分 18
level 1
但是尸体上没痕迹 = =,连个弹孔都没,但能飙出血
2011年08月17日 12点08分 19
level 6
死亡空间可以,随便你吧。。。
2011年08月18日 06点08分 20
level 1
gta4的尸体可以叠罗汉
2011年10月02日 10点10分 21
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