动作游戏天尊——Capcom
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level 6
1.应吧主要求,来个详细点的,以前的那个吧主可以在几天后删除(别太早删啊,我现在打的草稿没有图片,删了的话我还要到处去找。。。)
2.猫儿玩儿的游戏不多,如果有些话说错惹到各位请纠正,表喷谢谢[惊讶]
3.再重复一遍,表喷。。。不爱看的话就当猫儿喝多了瞎说呢。。。[惊讶]
4.再再重复一下,说错了别怪我[惊讶]
5.猫儿是从阿修罗之怒吧来的,2L我会上详细信息,欢迎大家光临阿修罗之怒吧~
6.忘记控度娘巨乳了。。。[大笑]
2011年08月04日 09点08分 1
level 6
【阿修罗之怒】
即将发售- -。猫儿为本吧做的宣传。。。欢迎来阿修罗之怒吧~
充满魄力、史诗般的战斗,拳拳到肉霸气异常;逆境中展现出的愤怒和极限体验;佛教神话与科幻相结合的迷人世界观;创新的体验性连续活剧的剧情展现形式——Capcom:阿修罗之怒

2011年08月04日 09点08分 2
level 6
【鬼泣】
Capcom最知名的游戏之一,号称“动作游戏NO.1”,以其特殊的哥特式风格和华丽的连击技术性跻身三大ACT之一。
(PS:另外两大ACT是以冒险解迷和场景魄力为主的【战神 】,以高技术含量的斩杀和高难度著称的【忍者龙剑传】)
其实鬼泣系列真正最核心的一部是I,后来的鬼泣fans可能会认为III乃神作,但实际上老鬼泣迷都知道真正奠定鬼泣地位的是鬼泣I:独创的游戏风格和系统形式,还原街机的快感与3D融合,不得不说鬼泣之父神谷英树的确是动作游戏界的天才。
此系列猫儿可以给一个综合的评定:
每一代的画面在当时的平台上算是很不错了(不要跟后来的游戏比,技术总是不断进步的。)
人设绝对是满分,无论哪一带的男女主角还是BOSS和反派。
故事剧情,总的来说剧情方面还是很不错的,但说句实话,这一系列的剧情一直都不是Capcom着重表现的地方,动作游戏嘛~还是游戏本身的质量最重要了~
然后是游戏的系统,解谜部分重点在于找“钥匙”开门来继续我们的冒险历程(当然也有其它解谜方式),战斗系统为枪械与冷兵器结合(当然冷兵器攻击力较高),三代开始还有多变的风格系统,每种风格都有不同的战斗效果(增加了很高的耐玩性),超级华丽的战斗和连击以及N多不同的难度使游戏玩家的进阶变得不再单调。
总之,这游戏是ACT游戏永恒的经典,也是很多玩家心中的一段不可磨灭的回忆。

2011年08月04日 09点08分 3
level 6
【街头霸王】
《街头霸王》是日本CAPCOM公司于1987年推出的经典游戏,堪称格斗游戏的始祖。
这个游戏我不用做太多评价吧,说它从始至终都是支撑Capcom的一款游戏也不为过。
许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。

2011年08月04日 09点08分 4
level 6
【生化危机】
我要说明的是:游戏的定义不是FPS是ACT,即它是动作冒险游戏!不是射击游戏!
可以说这一游戏是Capcom最成功的游戏系列之一,也是丧尸游戏最经典的一个系列。
每一代几乎都可以说很成功,无论从游戏质量上来讲还是从销量上来讲。
剧情方面可以说是卡普空最重视剧情的游戏。
游戏质量绝对一流,战斗系统和解密系统都非常合理。
人设方面。。。额。。女性角色比较有魅力。。。

2011年08月04日 09点08分 5
level 6
【鬼武者】
鬼武者(英文名:Onimusha),属动作解谜游戏。制作公司为日本CAPCOM。2001年1月25日PS2第一款百万大作诞生,它就是CAPCOM超大作—《鬼武者》。影星金城武担当游戏主角与声优,超豪华的CG影像。斩杀、突击、必杀技,一切动作游戏中成功的要素都被融入其中,这就是《鬼武者》成功的要诀。随后的《鬼武者2》、《鬼武者3》、《新鬼武者》也都创造了新的记录。
PS:貌似最近没有新作诞生。。。

2011年08月04日 09点08分 6
level 6
【洛克人】
《洛克人》是游戏开发商Capcom中的稻船敬二所造的游戏系列。现已渐渐发展成五个大分支系列。
这一系列的作品多的让人蛋疼。。。
这一系列的fans多的让人蛋疼。。。
这一系列fans的忠诚度让人蛋疼。。
这一系列的难度让人极为蛋疼。。。。。。
游戏性非常清新,某些系列某些设计很新颖。。。

2011年08月04日 09点08分 7
level 6
【丧尸围城】
不少人喜欢玩儿- -。猫儿一直不知道这游戏哪儿好。。可能是因为武器及物品很丰富吧。
猫儿的评价:
此游戏拥有无与伦比的最NC的丧尸
此游戏最大的亮点貌似在于耍僵尸和各种物品的使用
此游戏的丧尸数量有点不合逻辑。。。
喜欢这种风格的玩家不能错过- -。

2011年08月04日 09点08分 8
level 6
【怪物猎人】
《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材。游戏的形式上多姿多彩。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。
这个游戏貌似很多人喜欢~

2011年08月04日 09点08分 9
level 6
【红侠乔伊】
Capcom公司出品的横卷轴动作过关游戏,由日本游戏界的“鬼才”神谷英树制作。
《红侠乔伊》以独特的 2D 混合 3D 漫画风格,与特摄英雄+ 操作电影特效的 VFX 亮丽演出,加上幽默戏谑的风格,简洁但不失创举的操作系统,被称之为是“回归动作游戏原点”的作品,受到许多玩家的喜爱。本作最明显的特点就是在3D中运用了卡通渲染技术,这个现在被称之为2.5D的技术可以说已经很普遍了,但必须承认这种画面的确是最适合本作的。卡通渲染后最大的特点是线条比较粗犷明显,正好适合本作的美国漫画的风格和涂鸦风格。加上本来就粗线条的人物勾勒和线条色块清晰的场景描绘,可以说是完美体现了这一点。玩这个游戏的时候,包括爆炸的效果和不时地冒出的象声词,你会觉得就像在翻看画。游戏实际进行中出现的各种特效非常华丽,层次分明且不凌乱,喧哗流畅的美感体现得淋漓尽致。主角JOE的动作非常流畅,在SLOW状态下每一次挥拳,每一次踢腿都棱角分明,峥嵘尽现。游戏的所有画面都是由即时演算完成,没有什么CG演示,保证了风格的完全统一。

2011年08月04日 09点08分 10
level 6
【大神】
水墨的画面风格、独特的画笔系统、强大的恶搞精神都使本作获得了全球玩家的一致好评。
《大神》是一款非常另类的ACT游戏。特别是为玩家设定的水墨画式的游戏风格,此游戏的画面以特殊的水墨着色法所构成,呈现出日式水墨画独特的风格与笔触,让人百看不厌。游戏的解谜部分很有趣,另外也存在着不少隐藏要素。
日本权威游戏杂志《FAMI通》对游戏做了评分,《大神》获得了39分(满分40)的绝高评价进入白金殿堂。

2011年08月04日 09点08分 11
level 6
【神之手】
《神之手》讲述的是很久以前,曾有一位解救人类的救世主出现,他拥有闪着金色光芒的力量无穷的右手“神之手”。多年后一位流浪汉为了帮助一位女性而落入强盗手中,并被强盗将其右手砍断。当他再次醒来时发现原本已经失去的右手竟然变成了传说中的“神拳”……
这是一款及爽快的打击与超级恶搞于一身的动作游戏。其主题就是“暴力、暴力、暴力和搞笑”。
本游戏是由《生化危机》之父三上真司与《红侠乔伊》系列制作人稻叶郭志联手打造的PS2动作游戏。
PS2时代与红侠乔伊齐名的神作,但与红侠乔伊一样有些叫好不叫座,主要原因可能是难度稍微有点大。
猫儿的评价:
这么经典的游戏
经典的动作系统
经典的剧情
搞笑的噱头
不出第二部来个高清重置登陆PS3也好啊啊啊,这么好的游戏为什么被老卡抛弃了- -。难道就因为销量不好- -?

2011年08月04日 09点08分 12
level 6
发完收工~有不全的欢迎大家补充~
2011年08月04日 09点08分 13
level 10
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2011年08月04日 10点08分 14
level 10
这...
2011年08月04日 10点08分 15
level 6
[汗]怎么了- -?
2011年08月04日 10点08分 16
level 6
[汗]到底怎么了- -?有错误- -?
2011年08月04日 10点08分 17
level 1
除了神手都玩过,好像还有一个叫 混沌军团的……
2011年08月04日 10点08分 18
level 1
老卡超级钟爱超级赛亚人这一类的角色,豪鬼、阿修罗之怒的主角全都是这类。。。
2011年08月04日 12点08分 19
level 1
我就爱这一类角色!
(习惯性的打Ctrl+回车想快速发帖,结果发现需要验证码………………)
2011年08月04日 12点08分 20
兽叔抓到你了~
2012年10月23日 12点10分
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