【中国式体验】我们应该活得更明白
渴睡城吧
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level 5
Oo牙儿oO 楼主
在任天堂增强他们的游戏机以增强他们的用户的游戏体验的时候,
在微软在游戏机体感上努力追赶任天堂的时候,
在各种游戏都以用户体验为最高设计准则的时候,
我在中国参加里这样一场游戏:
当我来到主菜单选择一个游戏项目的时候,游戏没有开始,却来到另外一个游戏的主画面,每个按钮都不是想象中的那个意思,当我最终花了很大力气来到一个很隐秘的页面,里面有开始游戏的按钮,我却被提示说这个游戏并不是我所需要的,然后我查看了一个列表,终于找到了我想要的那个游戏。
=。=、
这个过程真的十分奇怪,不过确实发生了,

2011年07月29日 05点07分 1
level 5
Oo牙儿oO 楼主
和那些可爱的小学生比一下,
这些人真的是成长和成熟了?你们真配得上活动策划这个称呼?
让参加你们活动的人晕头转向,走了两个小时的冤枉路,和一些莫名其妙啥都不知道的人打交道?
只能说,吐槽让我心情好了一点。。。
一群two货啊。。。
2011年07月29日 05点07分 3
level 4
牙儿威武!
2011年07月29日 07点07分 5
level 1
经常是一些无聊的网页跳出来,而且有时没完没了,很气愤,但也很无奈!哪位商家如果能真正把消费者当成上帝,无微不至的站在使用者的角度来考虑设计,那他一定会成赢家的!
2011年07月31日 05点07分 6
level 1
问题在策划者!下面的人只管好自己最基本的事,无关的事没人要求他们时,他们是不会去多事的,除非个另对自己要求较高的人,他会去自觉多丰富一些相关内容!
2011年07月31日 05点07分 7
level 5
Oo牙儿oO 楼主
最终那个会我还是没看成=。=、哎呀。。。浪费了我两个半天时间
2011年08月01日 01点08分 8
level 5
Oo牙儿oO 楼主
嗯,活动主办方应该给各层的人员做更多的培训,至少应该让他们知道活动的总体规划,这样参加活动的人的需求可以很快的被理解,并可以反馈适当的解决方案,
周六去的时候,他们服务台围了一堆人在那里咨询这咨询那的,很多的误会,这活动真够失败的了,把参加活动的人弄得晕了都。

2011年08月01日 01点08分 9
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