level 9
口土_木曹
楼主
★PVE★
●防具●
【火舞/冰灵】
◆生命◆→被击中后一定几率回复一定百分比生命 CD 5s

这是上下装

这是手脚
或许很多人认为才那百分之几的血量没什么用,但是这个装备最IMBA的地方就是CD,用过的人才知道生命套的好处.
推荐指数:高
不过生命后缀有一个部分是做不起来的,在现在缺蓝的时代,最好做个法力.CD也是5s

这是头
其他防具后缀在PVE不推荐
●武器●
【火舞】
◆生命◆→命中敌人后一定几率回复一定百分比的血量 无CD

副手

主手
这武器对于火舞其实利用率不高,毕竟触发的粪球(本人未实践)HIT并不高
所以回复血量必然是低的
推荐指数:低
◆智慧◆→命中敌人后一定几率产生额外魔法伤害并减少对方一定的属性抵抗 持续一段时间 无CD

【注:不同的主手(人偶,书,宝珠) 所附加的属性不一样
宝珠几率高 效果低
书几率低 效果高
人偶平均 如何取舍看个人
这种设定不含生命后缀!】
这武器对于火舞效果挺好,减抗后能增加输出,对于输出就是命的火舞来说无疑是有利的帮手
还有额外增加魔攻伤害,这里增加的比魔力后缀的还要高.
玩过暗黑的同学们都应该知道,各种抵抗是在噩梦,地狱难度里最恶心人的,为了破防,不得不装备一些特殊装备.
推荐指数:高
◆魔力◆→命中敌人时一定几率造成额外的魔法伤害 无CD

虽然魔力属性看起来比智慧要低 但是胜在几率(坑爹)
魔力后缀的装备看起来并不怎么好,但是主要能加成基础数字.



相比之下多了60-80的魔攻 这是其他后缀没有的.
推荐指数:中上
◆属性攻◆→一定几率造成额外属性攻击. 无CD

看起来这属性平平无奇
但却是元素最为犀利的武器,最能提高输出的武器.
【因为它能加成自身的属性攻】 如果你堆属性 那么就赶快带上符合你属性的属性攻后缀武器吧. 并且几率比魔力高,最后伤害并不比魔力低.
推荐指数:MAX
2011年07月29日 05点07分
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●防具●
【火舞/冰灵】
◆生命◆→被击中后一定几率回复一定百分比生命 CD 5s

这是上下装
这是手脚或许很多人认为才那百分之几的血量没什么用,但是这个装备最IMBA的地方就是CD,用过的人才知道生命套的好处.
推荐指数:高
不过生命后缀有一个部分是做不起来的,在现在缺蓝的时代,最好做个法力.CD也是5s

这是头其他防具后缀在PVE不推荐
●武器●
【火舞】
◆生命◆→命中敌人后一定几率回复一定百分比的血量 无CD

副手
主手这武器对于火舞其实利用率不高,毕竟触发的粪球(本人未实践)HIT并不高
所以回复血量必然是低的
推荐指数:低
◆智慧◆→命中敌人后一定几率产生额外魔法伤害并减少对方一定的属性抵抗 持续一段时间 无CD

【注:不同的主手(人偶,书,宝珠) 所附加的属性不一样宝珠几率高 效果低
书几率低 效果高
人偶平均 如何取舍看个人
这种设定不含生命后缀!】
这武器对于火舞效果挺好,减抗后能增加输出,对于输出就是命的火舞来说无疑是有利的帮手
还有额外增加魔攻伤害,这里增加的比魔力后缀的还要高.
玩过暗黑的同学们都应该知道,各种抵抗是在噩梦,地狱难度里最恶心人的,为了破防,不得不装备一些特殊装备.
推荐指数:高
◆魔力◆→命中敌人时一定几率造成额外的魔法伤害 无CD

虽然魔力属性看起来比智慧要低 但是胜在几率(坑爹)魔力后缀的装备看起来并不怎么好,但是主要能加成基础数字.



相比之下多了60-80的魔攻 这是其他后缀没有的.推荐指数:中上
◆属性攻◆→一定几率造成额外属性攻击. 无CD
看起来这属性平平无奇但却是元素最为犀利的武器,最能提高输出的武器.
【因为它能加成自身的属性攻】 如果你堆属性 那么就赶快带上符合你属性的属性攻后缀武器吧. 并且几率比魔力高,最后伤害并不比魔力低.
推荐指数:MAX











