level 1
比如改动作者(GA的人将之称为演算体)时,改掉动作者对应的单位,那么动作者的模型和音效都会自动关联(比如新对应的单位的ID是XXX,那么音效里的"回应"一栏就会变成"XXX_What")但问题是自动关联后的地址都是不存在的,所以需要自己手动一个个重设模型和音效- -太麻烦了.
有没有办法解除掉这吃屎的自动关联...
2011年07月24日 16点07分
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level 9
这个你称为自动关联的东西,其实是继承而来的属性,#
#unitName#
#_GroupWhat,所以是没办法改的。
2011年07月25日 02点07分
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