level 2
我发明的墓地将棋,很阴森恐怖的~~~大家有兴趣吗???
2006年07月17日 04点07分
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level 2
┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │▽盗│▽夫│▽钟│▽右│▽死│▽左│▽钟│▽夫│▽盗│ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▽亡│ │ │ │ │ │▽骑│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │▽僵│▽僵│▽僵│▽僵│▽僵│▽僵│▽僵│▽僵│▽僵│ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │▲僵│▲僵│▲僵│▲僵│▲僵│▲僵│▲僵│▲僵│▲僵│ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▲骑│ │ │ │ │ │▲亡│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │▲香│▲夫│▲钟│▲左│▲死│▲右│▲钟│▲夫│▲盗│ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘ 僵:僵尸 盗:盗墓者 夫:钟夫 钟:丧钟 右:右陵 左:左陵骑:死灵骑士 亡:亡灵魔术师
2006年07月17日 05点07分
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level 2
僵尸:同仲人。┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │▲僵│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘
2006年07月17日 05点07分
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level 2
僵尸进入对方墓群变成行尸。行尸:竖走一格,横走八格(不用走完),之后每走一次,横向可以控制的格数减少一格。走八次后降级回到僵尸。
2006年07月17日 05点07分
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level 2
盗墓者:走法同前锋。前走不限,后退一格。┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │▲盗│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘
2006年07月17日 05点07分
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level 2
盗墓者进入对方墓群后,可以选择以下两种效果:1.升变为走肉;2.将盗墓者周围八个格子里的任意一枚对方棋子变成己方棋子。├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │○ │▲走│ ○│ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘
2006年07月17日 05点07分
7
level 2
钟夫:直走一格,直退一格,左右一格,升变规则特殊,在丧钟里一并叙述。┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ ○│▲夫│ ○│ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘
2006年07月17日 05点07分
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level 2
丧钟:斜前左,斜前右,斜后左,斜后右走一格。┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ ○│ │ ○│ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │▲钟│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ ○│ │ ○│ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘
2006年07月17日 05点07分
9
level 2
忘记说明了,没有持驹,不过亡灵魔术师有特殊召唤恶魔的效果,在亡灵魔术师中一并叙述。
2006年07月17日 05点07分
10
level 2
当己方丧钟在己方钟夫的控制范围内时,就可以发动效果(发动时机由玩家决定):周围25个格子的所有棋子全部从棋盘取下(不分敌我,慎用),之后丧钟升变为魔杖,钟夫升变为侍从。例如:1.“新年”的钟声快要敲响:┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▽恶│▽恶│▽恶│▽恶│▽恶│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▽僵│▽僵│▽僵│▽僵│▽僵│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▽恶│▽恶│▲钟│▽恶│▽恶│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▲僵│▲僵│ │▲僵│▲僵│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▲恶│▲恶│▲恶│▲夫│▲恶│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘ 2.敲响:┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▽恶│▽恶│▽恶│▽恶│▽恶│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▽僵│▽僵│▽僵│▽僵│▽僵│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▽恶│▽恶│▲钟│▽恶│▽恶│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▲僵│▲僵│▲夫│▲僵│▲僵│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │▲恶│▲恶│▲恶│ │▲恶│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘ 3.壮烈牺牲。┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │▲魔│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │▲侍│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘
2006年07月17日 06点07分
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level 2
右陵:正前方,正后方,右前方,右后方,右方走一格。┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ ○│ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │▲右│ ○│ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ ○│ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘
2006年07月17日 06点07分
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level 2
左陵:与右陵相反。左陵与右陵都进入对方墓群方可同时升变。左陵变成鬼火,右陵变成吸血鬼。
2006年07月17日 06点07分
13
level 2
鬼火:正前走八格(不必走完),后退一格,左右不限,此后每走一次,正前方走的格数减一,减到0时变回左陵。
2006年07月17日 08点07分
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level 2
吸血鬼:正前方走两格,后方走一格,被它吃掉的对方棋子全部变成自己的僵尸。┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │▲盗│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ ○│ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘
2006年07月17日 08点07分
16
level 2
死灵骑士:同狮子一样的走法,可以居食。┌——┬——┬——┬——┬——┬——┬——┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ ○│ ○│▲骑│ ○│ ○│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│ │ ├——┼——┼——┼——┼——┼——┼——┤ │ │ │ │ │ │ │ │ └——┴——┴——┴——┴——┴——┴——┘
2006年07月17日 12点07分
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