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我个人觉得这个规定有点不太好, 尤其发现烧火棍也被禁用, 其实bar本来就处于下风, 还来这么一手, 跟smiter的差距又进一步拉大, 这合理么? 暗黑本来就不算一个很平衡的游戏(就pk而言), 怎么定规则反而除弱扶强? 还有其他一些insight、doom之类的禁着岂不更巩固了hammerdin之流的地位? 这些规定出于什么考虑呢? 还望高人指点一二谢谢!
2006年07月17日 02点07分
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以下仅供参考,不同的比赛会有出入:比赛中的限制及规定:1.不得使用任何带有降速的物品(amazon可以佩戴减速腰带) 。1-1.ama不得使用慢速箭技能,其他角色在与远程攻击角色的比赛中不得使用圣堂和带有慢速箭聚气的物品。 2.不得以任何形式使用bone wall ,bone prison(男巫除外)。3.smiter的"阿四特龙"不允许被使用。4.不得以任何形式使用任何男巫毒系技能(男巫除外)。5.不得使用任何镶嵌14号DOL的物品。(RuneWord除外)6.不能以任何形式使用Holy freeze神圣冰冻(圣骑士和野蛮人除外)。7.不得以任何形式使用男巫的骷髅,魔法骷髅以及复活技能。(不包含骨牙,骨魂,以及骨矛技能的男巫可以使用)。8.不可以使用任何回血技能(尤其是prayer cleaning medtating这个3个技能等)。9.不可使用聚气物品(bar v smt的时候,可以使用烧火棍,其他时候严禁)。10.不可以使用PDSC。11.不允许使用雇用兵。12.除了mana potion可使用外,其他任意potion皆不可用。
2006年07月17日 02点07分
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这个可能和impk上的还不一样~~ 不过就冲可以用烧火棍一项, 我也磕个头~~~
2006年07月17日 02点07分
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烧火棒主要是提升AR,这对所有的近身角色都有用。大家都用和大家都不用其实没啥区别。至于近战对法师类的,BB烧不烧火都一样。我就见过副手,左手一个烧火棒右手一个放偷血的小刀。这对其它没准备的角色是极不公平的。PVP主要还是看技术,所以会对一部分过于强大,严重影响到公平的东西加以限制。很多战网还对TP+有相关规定。比如,IMPK TP的NEC不能对非TP的BH放骨墙。眼光则是因为PAL用这个会触发祈祷技能。这变成了PAL回血过快,几乎是不死之身。TGO则是BUG物品。DOOM的光环几乎是判了近战的死刑。大多数禁用物品都是影响到了公平才设定限制的。就不一一例主了。当然,这个是人为规定的,各大战网不尽相同。
2006年07月17日 03点07分
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很受教育, 不过烧火棍我觉得可以让bar们用用, 至少对smiter是这样, def比ar廉价太多了~~
2006年07月17日 04点07分
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