【中日对照】连锁技详解
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搜珍玉鏡 楼主
【中日对照】连锁技详解
2011年07月22日 10点07分 1
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搜珍玉鏡 楼主
【连锁技的基本概念】
连锁技(コンボ,Combos)是在战斗中连续使用特能时,给予该特能比原本更强威力的
能力提升现象。当连锁技成功发动时,画面右上角会出现显示Hit数的对话框。
【连锁技的发动条件】
1、发动连锁技的特能间须有一定相关性,详见表7;
2、两特能发动中间,没有敌方的行动插入。
【连锁技的发动概率】
一般情况下,连锁技的发动概率是固定的。
从第一行动角色到第二行动角色,连锁技的发动概率为85%;
从第二行动角色到第三行动角色,连锁技的发动概率为75%。
〖提升发动概率的三种方法〗
满足以下特定条件,连锁技的发动概率将有一定程度的提升,最高可达100%。
1、装备道具「和谐之戒/ハーモニクス」,可使发动概率提升10%。多人装备,效果累
加,如发动连锁技的两名角色均装备「和谐之戒」,发动概率提升20%。
2、连续使用相同种类的特能,发动概率提升5%。
3、我方任一角色的速度比敌方成员速度的平均值高出1以上,发动概率提升5%。
2011年07月22日 10点07分 2
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搜珍玉鏡 楼主
【连锁技的体系】
大体上,连锁技可以分为合成连锁技、连续连锁技和追加连锁技三种。
(1)合成连锁技
合成连锁技(合成コンボ)是将特定的特能组合使用后,生成一种新特能的魔法。生成
的这种魔法具有多重属性,称作「重属魔法」(重属魔法)。
(2)连续连锁技
使用同种种类的特能形成的连续连锁技(连続コンボ)可提升特能的威力及成功概率,
且伴有连锁技水平的提升。
主要效果:提升威力及成功概率。
(3)追加连锁技
追加连锁技(追加コンボ)的特徵是,在第二及第三序位发动的特能,继承了之前特能
的属性,或伴有小威力的迷你魔法。因为与连续连锁技同时起作用,追加连锁技的威力
和成功概率也得到了提升。
主要效果:属性继承,附加小威力的迷你魔法。

2011年07月22日 10点07分 3
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搜珍玉鏡 楼主
【特能的种类】
魔法、技巧等所有的特能,均以其「属性」表示其种类(カテゴリー,Categories)。包
括无属性在内,特能可分为15个种类。对於带有两种以上属性的特能,其种类以优先序
位高的属性计。
表1 特能的序位及分类
[注1] 基本参数(パラメーター,Parameters):指角色的LV、HP、AP、CP、攻击
、防御、速度、智力等。
[注2] 耐性(耐性):指角色抵御斩击、射击、魔法和龙吐息的能力,各角色对各种
攻击的耐性基本持平。
[注3] 元素属性(エレメント属性,Elements):指角色的火、风、水、土、圣、精
神、状态异常、死等属性。
〖属性的复合〗
有些特能本身具有两种属性,如「烈火击/烈火撃」,本身具有体术、火两种属性。
合成连锁技中的重属魔法,是由火属性魔法、风属性魔法、水属性魔法、土属性魔法中
的两种合成发生的,必然也带有两种属性。
部份装备品也具有属性,如装备带有火属性的「火炎枪/火炎铳」,再使用带有圣属性的
体术「神击/神撃」,则将发出带有体术、圣、火三重属性的攻击。

2011年07月22日 10点07分 4
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搜珍玉鏡 楼主
【连续连锁技详解】
连续使用同种属性的特能生成连锁技,使得威力、成功概率上升,总称为「水平提升」
(レベルの向上)。如前所述,连锁技的水平由相同属性特能的数量决定(见图2)。例
如,使用「烈火击」(体术+火)→「帕姆」(火)形成连锁技,火为水平2,体术为水
平1。
〖连续连锁技发动成败威力比较〗
如表5所示,敌方三人的情况下,我方三人依次发动「帕姆→帕丹玛→帕多拉姆」,成功
发动连续连锁技与未发动连锁技情况相比,对敌方造成的伤害、魔法水平和Hit数均显著
提升。
表5 连续连锁技成功发动与未发动情况下的威力比较(敌方以3人计)

2011年07月22日 10点07分 6
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搜珍玉鏡 楼主
【追加连锁技详解】
追加连锁技的最大特长是,配合连续连锁技提升的威力,追加之前魔法的影响。追加的
形式分为追加迷你魔法(ミニ魔法)和属性继承(属性継承),两者效果不同。
〖追加连锁技的基本法则〗
迷你魔法:连锁技中,发动与之前魔法相同种类效果较弱的追加魔法;一般非属性继承
场合,都会发动迷你魔法。
属性继承:使用体术时,继承之前特能的属性(火、风、水、土、圣等五种)发出复合
属性攻击。
追加连锁技的效果举例,见表6。
表6 属相关联场合的追加效果

2011年07月22日 10点07分 7
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搜珍玉鏡 楼主
【各属性特能连锁技影响一览】
表7所示为各属性特能连锁技影响效果。表中还这对每种属性,列出了其可接在哪些属性
之后,其后可继续接哪些属性,方有可能发动连锁技。
表7 各属性特能连锁技影响效果及前后可接续属性一览
〖伴随Hit数增加的评价消息〗
连锁技Hit数达到4以上,便会出现评价消息,Hit数的评价消息一览见表8。
表8 伴随Hit数增加的评价消息

2011年07月22日 10点07分 8
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搜珍玉鏡 楼主
【修订日志】
[V1.0] 2011年7月22日发布,「战斗系统 > 连锁技」攻略数据。
PDF电子书下载地址:
http://www.phyrefile.com/file/view/zZIBszZFB0sCwtHT
2011年07月22日 10点07分 9
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我去= -玉镜的效率啊= -我才拖人翻译了两页= -
2011年07月22日 14点07分 10
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搜珍玉鏡 楼主
其实一年前就有人托我翻译了。哈哈。
2011年07月22日 16点07分 11
level 11
难道是我么0.0话说,把耐性和敌人的速度修正那些东西继续翻译吧=0=那我就不用再去四处招苦力翻译了
2011年07月23日 01点07分 12
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搜珍玉鏡 楼主
有可能,记得是QQ上说的。战斗其他方面的有空再写吧,发也会另开贴的。你看这个贴能先加精否?
2011年07月23日 09点07分 13
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好吧= =那就确实是我说了= =某天我去找过你了。后来你一直没上不知道你在不在翻译我还找过其他人。恩,这帖子我写加精了
2011年07月24日 00点07分 14
level 7
神级大人们的谈话,小弟打酱油路过=。=
2011年07月24日 00点07分 15
level 12
不清楚这个帖子里还能不能回复,不管了先问下...
LZ总结出的连锁技连带作用一栏里提到了“宝”系技能的连锁
也就是说把“宝”技能越放在后面,道具掉落率越高
这个掉落率是指战斗完后道具掉落的几率还是偷得率?
如果是前者的话,那使用“宝”连锁能同时提升怪身上携带的两个道具的掉落等级吗?

2011年08月28日 13点08分 16
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搜珍玉鏡 楼主
据我对官方攻略的理解,指的是战斗结束时,敌人身携物品作为的战利品掉落的概率。
2011年08月28日 15点08分 17
level 12
那吧里的某帖提到想爆出茱萸王之剑也不是没可能了[鲁拉]
使用这项连锁的话
马上去试验下~
2011年08月29日 01点08分 18
level 11
你们这是考古啊= =
另外,玉镜,我不觉得连锁技是恒定效果,照其他连锁技看,连锁技也只有即时性效果,不可能是影响打倒的掉宝率,应该是连锁中得偷盗率- -
2011年08月29日 02点08分 19
level 11
这是宝连锁的解释,你是不是看漏了
2011年08月29日 02点08分 20
level 12
刚我试验了下~
试验目的是为了确认“宝”连锁是否提升了掉落等级,还有是否同时提升怪携带的两个物品的掉落等级
首先拿金鸡蛋帮试验失败了,它速度比我快,在我发动连锁前先我发动鸡蛋,然后.....你懂的- -况且它携带的帽子即使你提升了两个掉落等级也不一定出
然后去找睡眠俱乐部(以前经常出的怪现在也难找了唉...),和这种怪打很容易发动连锁,
而且第二个物品叉子掉落等级05,提升两个等级就是100%掉了
于是“宝”连锁后开打,可是叉子被破坏掉没有了...
于是又有N多降低ST、提升ST连锁...
溜达了几圈,有意义的战斗只有两次(别嫌少,这怪费时间- =),两次都爆出叉子
可以初步证明LZ对“宝”连锁的阐释正确
2011年08月29日 03点08分 21
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