level 8
技能1相当于辅助性重铸。收益要比技能2稳定的多。
技能2在实际游戏中收益并没有多变态,固政拿牌数的期望不超过1,而且拿到的牌很难有什么变态牌,基本不是杀就是闪一类的。二张的在场会让其他玩家认真对待弃牌,不敢轻易弃牌,一定程度上可以反克敌对的吕蒙一类的攒牌系武将。
当年庞统出来的时候大家不也对全场连环自装藤甲火攻自己的庞统深恶痛绝么……
2011年07月20日 02点07分
1
level 12
我设计过弱于二技能的一个技能。测试中非常变态。LZ不要忘记了这个技能的另外一部分,就是可以将一张手牌返回到原来的人手上。
2011年07月20日 02点07分
5
level 8
二张的辅助只有:1.给别人穿衣服,2.队友手牌上限+1。和同是吴国的鲁肃比差得远呢。
要是不给他捡垃圾和小重铸的技能就脆死了。
2011年07月20日 02点07分
10
level 11
队友全会闭月了这还不强么···活过了前期 相当强的
2011年07月20日 02点07分
14
level 12
1 你可以从任意玩家弃牌阶段所弃的牌中挑选至多两张,一张给弃牌的那人,一张给自己。若你以此法获得非基本牌而另一位得到基本牌,你回复一点体力
2 回合结束时若你的手牌小于或等于1,别人计算与你的距离时始终+1。
关键还是手牌利用率被大幅提高。队友可以说没有什么废牌。
2011年07月20日 02点07分
18
level 8
技能1的收益相当于甚至大于3张牌啊,要比固政稳定,可不变态么?
技能2是个不错的防御技能。
2011年07月20日 03点07分
20
level 12
但是很多人对于固政的质疑是大多数情况一回合根本弃不了几张牌,而且回一滴血的情况其实蛮难实现的。一局一次很不错了。
当然2技能就让这个将主要就是大龟将小配合为主了。二张毕竟是装备配合流,1技能也不能小看啊。
2011年07月20日 03点07分
21
level 5
每个弃牌的你可以选择就算拿1,2张牌···手牌4,5张的 二张 谁能杀死?一手的防御牌,而且还能让队友手牌+1,防御增加。。。3个队友,加自己 整体防御都上去了。。。类似全团加了防御光环。。。而且没人求一个文臣 进行主攻吧?? 二张就是提升全队防御而亮相的,如果你把他理解成爆发型的 ,那就错了
2011年07月20日 03点07分
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