发个无双5攻略及等级评价,勿插楼
真三国无双吧
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level 10
原帖https://tieba.baidu.com/f?kz=1139806733
本来想给山寨吧增加点人气不过似乎会马上就石沉大海了。
以下人物评价均是在修罗难度下以0无双为前提的(主要是0无双),等级设为S+(逆天实力);S(超强实力);S-(上级实力);A+(一流实力);A(中上实力);A-(中游实力);B+(还算可以);B;B-;C。。。依此类推,等级最差实力最弱,以模组划分。大多数参考了安妮前辈的之前那个攻略和部分前辈的视频总结出来的。不过本人不太会数数,有的几方可能会有出入,大家纠正吧。

2011年07月16日 11点07分 1
level 10
第一位还是评价我最喜欢的赵云吧
0无双等级S-;无双流等级S-
轻攻击:前三方角度和范围足够,有着不错的出手速度和节奏感,缺点是背后没有防备;之后便没什么亮点了,尤其是连舞无限最后几方直捅,人堆里千万别出,不然会让你骂娘。单挑敌将、无副将、小兵少的情况下可以视情况而使用;
重攻击:连续重攻击没有什么实用价值,自动跳起的软招。单挑敌人防御时可以用用,但是看到敌人翻滚时要立刻停下;蓄力重攻击范围虽大出手十分慢,任何人物都很难在修罗难度下以此作为主打,所以几乎都看不到有人出蓄力重攻击,除了诸葛、弓箭组拆门用。当然有某位神人能以司马懿蓄重打6星虎牢关。
杀阵:轻杀阵——打断敌人蓄力、无双的法宝;重杀阵——人群中慎用。
反击:轻反击不说了,重反击比较优秀,角度、范围、出手速度都是数一数二的,被围杀时可以使用,效果还可以,但是最大的缺点是收招慢,摆POSS时间长,要是看见小枪兵提前蓄力冲刺,还是省省吧,提前滚开为妙。
特技:打击力最强的猛进神速,开完之后一通狂奔就行了,当然有时对将开启纯是为了那个“破甲”BUFF。
主打:3方一防/滚;人群中还是要多用滚,绕着目标敌将附近滚,赵云那个武器范围相当大,可以与戟模媲美,很容易找到敌将,能继续连。3方一防防御键稍微摁长一点,这样让视角略微有个位移,可以稍微增大赵云枪扫过的面积,增加安全性。
武器选择:冰+标+一闪+真空+弹矢+精灵(另一个背水、吸夺、刚柔、连舞心;无双流用真乱。要增加杀敌效率、同时熟练游戏的玩家强烈推荐背水阵,背水阵是神技,如果说背水垃圾,那证明是您功力不够要继续修行)
视频区:赵云0无双全关卡
http://www.youku.com/playlist_show/id_5510401.html
2011年07月16日 11点07分 2
level 10
人物:张飞翼德
0无双等级S-;无双流等级S-(有斗志拥有同吕布一样355最快的蓄无双速度)
轻攻击:
太太
太TM霸道了,前3方都是转着圈的抡来抡去的,中间只有1下还是2下的直线拍打,连舞无限最后也相当霸道,相当合适的武器长度和攻击速度,比二爷好上手太多了。
重攻击:起手式直拍,不安全,最后360度杀气,霸道。总体来说跟他那个轻攻击相比用处不大。
杀阵:轻杀阵——打断用;重杀阵——不推荐使用。
反击:看情况使用,毕竟以3爷的压制能力,反击比别人用的频率要少很多。
特技:大喝保命还是不错的,破甲BUFF也算可以,灭杀杀小兵、突破重围、蓄无双都是非常好用,唯一没用的便是那个破坏,如果换成觉醒,3爷便是S+级。
翻滚:这里不得不提一下3爷的翻滚,起身硬直时间太长了,相当不安全啊,还是把3爷当坦克肉盾型来用吧。当然改滚还是要滚的,一切都要临场应变嘛。
主打:3方一防/滚(第3方的属性)。3爷可以考虑提前跟敌人保持一段距离就开始挥3方一防,等敌人往自己的攻击圈里钻,翻滚去抢先手不太适合3爷,不过也没什么大问题,总之在没有体力维持的战功面前3爷那个翻滚不用太在意。
武器选择:冰+标+一闪+真空+弹矢+精灵(同样推荐一闪+背水哦)。
3爷合肥新城吴全灭无败走


2011年07月16日 11点07分 4
level 10
人物:诸葛孔明
0无双等级SS;无双流等级SS(没斗志蓄无双都非常快,没有伪连的无双,从头连到尾没压力),355最上级角色。个人喜好近战,不喜欢弓组。
轻攻击:强力变形金刚的扇子,前3方的环状风波,几乎是直线攻击似乎是最大弱点,但是熟练了绕背骗防的技巧难度也不是太大。只要接触到敌人就1键到底吧。
重攻击:没有任何用处的直线激光。蓄力重攻击可用于拆门。
杀阵:轻杀阵——非常优秀的打断技,出手速度快,最后有大范围震地波;重杀阵——相当无耻的多段打击,碰上2次1闪敌将就差不多了,同蚂蚁那个被认为是355里最强的重杀阵。
特技:最无耻的特技,据点外都很NB,据点里更是逆天,还有大喝无法防御兼保命,3本书+无敌的刷兵速度,传书根本不愁。
主打:轻攻击1键到底的典型。
武器选择:冰+标+一闪+真空+弹矢+精灵(剩下一个随便)。
五丈原蜀


许都吕布军


2011年07月16日 11点07分 6
level 10
蜀国的独立模组到此以及发完了,接下来是吴国的独立模组。
2011年07月16日 11点07分 7
level 10
人物:陆逊伯言
0无双等级A;无双流等级A。
轻攻击:整套连舞动作很连贯,行云流水,攻速优秀,把敌人打倒在地那一下本来以为跟赵云一样有挑不起来的可能,但是担心是多余的,赵云那一下是直线跳起,陆逊是横扫,到目前为止还没遇到过陆逊的连舞会挑不起来敌人,连舞无限最后几式的真空波带武器属性,同时具有相当高速的攻击速度,比较霸道。缺点是剑这种武器的范围不理想。
重攻击:与刘备一样是腾空软招,没什么使用价值。
杀阵:轻杀阵——畜生一般的无耻杀阵,最上级的杀阵,拥有5段连击数(可能更高,不在行数数),甚至带火属性;重杀阵——就没用过。
反击——出手速度和收招速度还是不错的。虽然不出众,但是该用还是要用。
特技:最没用的火计,即使在据点里也不能给人造成很大伤害,在据点里开一下混点伤害算了,挨打时开火计拼RP吧,但愿那个火能烧着打你的武将,别使用价值没了。
主打:轻攻击1键到底,防反+轻杀辅助。
武器选择:冰+标+一闪+真空+弹矢+精灵。
陆逊许都司马


2011年07月16日 11点07分 9
level 10
人物:甘宁兴霸
0无双等级A+;无双流等级B+(甘宁那个无双即使久经训练,偶尔也不能全中,真成了保命无双了,打击无力啊)
轻攻击:不要劈腿哟。甘兴霸的攻速355第1是没有悬念的,缺点就是攻击飘忽不定,前几方还好,一旦出现膝盖踢动作就开始乱了,说以还是别出这个动作了,而且最后的刀气也完全无打击力,所以还是4方一防吧。武器范围同样不大,安全性比长兵器要差。
重攻击:有速度、没范围,还有浮空招式,容易造成不安全因素,慎用。
杀阵:轻杀阵——判断诡异,身体正对敌人的轻杀阵似乎很难打到,难道要将身体略微左偏?重杀阵——速度不错,身前使用。
反击——优秀的反击,起手、收招都非常快,而且360度大范围的吹飞,相当安全。唯一的缺点是属性比较吝惜。
特技:虽然不很逆天,但是想秒谁秒谁。特技使用方法——可以跑动中摁轻攻击,但是要找准敌人位置,熟练好控制方向,绕着敌人转圈、走8字什么的均可;还可以开特技平打,虽然安全性不如跑方,但是控制好秒人速度更快。
主打:冰属性武器——4方1防(第4方的属性);雷属性武器——反击流,熟练杀阵可以搭配杀阵,但是一旦找到连的机会,建议用3方1防,控制不出第4方属性。因为雷属性敌人眩晕遭到打击后会浮空。
武器选择:冰/雷+标+一闪+真空+弹矢+精灵。
许都司马


合肥孙坚



2011年07月16日 11点07分 10
level 10
人物:孙坚文台
0无双等级:A-;无双流等级:B+
轻攻击:孙坚是我研究比较有心得的一个,前2方横扫范围、角度均不错,后来3、4方动作诡异,范围小,导致貌似偶尔打不着人,或者要贴身很近才能打倒。但是连舞无限最后几式太霸道了,那个范围大得让人不敢相信,所以舍弃太可惜了,建议用2方1防冻住敌人后再1键到底,非常霸道。
重攻击:动作霸气但是太僵硬,出手还算可以。
杀阵:没用过,但是又用吗?即使陆逊这种畜生一样的轻杀阵都很难主打(没效率)。
反击——人多时还是要用,毕竟刀的范围仍然是短板。
特技:保命利器。
主打:2方1防(2方属性)/2方一防,冻住敌人后,轻攻击到底。
武器选择:冰+标+一闪+真空+弹矢+精灵。
合肥孙坚军


2011年07月16日 11点07分 11
level 10
人物:小乔(鉴于小乔帝太多,这个模组实在是被人开发得不能再有什么新意了,所以本人就是献丑)
0无双等级:A+;无双流等级:A(小乔那个无双流有人用么?随便给个等级完事)
轻攻击:角度、速度都优秀,就是范围小点。在人群中出前几方还是有压力,尤其在小枪兵,还有小兵的跳砍。如果别用传统的空挥出大风车而是要一整套连舞都打到敌人身上,那么就要多注意小兵的动作,让扇子打击武将的同时,尽量扫到周围的小兵,确保大风车能安全出来,如果小兵太多,周围又没有自己人,还是尽量避免人堆里强挥大风车。
重攻击:没有使用价值。
杀阵:轻杀阵其实还是不错的,可作为打断技,重杀阵还是别用了。
反击——冻住敌人还好,没冻住敌人敌人不会被击飞,而且硬质非常小。
特技:借用第一位小乔帝的一句话——就是跑步机。
主打:1键到底,但是需要技巧。可空挥出大风车,也可偏方后将一整套连舞都打到敌人身上,但是要注意小兵,尽量在打击武将的同时压制到周围小兵。
武器选择:冰+标+一闪+真空+弹矢+精灵(对小乔高手同样推荐背水阵)
合肥新城吴


定军山魏


伪白板袁术讨伐战


2011年07月16日 11点07分 12
level 10
吴国的独立模组以及完毕,下面是魏国的独立模组。
2011年07月16日 11点07分 13
level 10
人物:司马懿仲达
0无双等级:B+;无双流等级:B+(主要是蓄无双成问题,要是蓄无双强力,蚂蚁无双流甚至可以A+,那个无双太强力了)
轻攻击:相当不适合团战,前3方范围还可以但是身后完全是空的,而且前三方没有属性。到直线攻击那一下才有属性,之后的直线攻击较多,多会被小兵打断,连舞无限倒是不错,人物本身自带冰属性哟。
重攻击:前几下直线式相当不安全,最后360度冰环还不错,可以考虑空挥前几式;蓄力重攻击不得不提一下,伤害太高了,可以考虑拉火车放蓄力重攻击,或者隔着障碍物放,但是这个不是我研究的,只能提供参考了。
杀阵:轻杀阵——对准正前方,无耻;重杀阵——畜生级别的,但是要注意别在人群中出。
反击——可以作为主打技,2段攻击第2段有属性,速度、角度俱佳。
特技:落石整个就是废物,哪有那么方便的地形优势,即便有,时间那么短,又能有多少输出?所有这个特技就是个废技。被敌人连了开吧,拼RP也许能把敌人砸躺也说不准。
主打:防反+轻/重杀阵,重杀阵要在周围干扰少的情况下出;技武器空挥轻连舞出无限;蓄力重攻击隔山打牛;技武器全套打也是可以的,就是兵太多了同样挥不完;3方1防(看似蚂蚁的玩法很多,每种虽然都可行,但又都是无奈之举)
武器选择:冰+标/技+一闪+真空+弹矢+精灵
夷陵之战吴军


2011年07月16日 11点07分 15
level 10
人物:典韦恶来
0无双等级:D-(反正是最差);无双流等级:D-(依然最差,即便有斗争,那个无双还是有很大漏洞,转身那一下动作慢,敌人防御似乎成为必然,即便是无双流大神我看也没有避免这种情况)
轻攻击:有范围吗?被敌人顽虐,只有连舞无限最后是360度,而且范围还可以,但是之前每一招都不堪入目,每次用典韦0无双,技型武器狂挥,根本没时间去看什么几方属性之类的,赶紧出到无限我就谢天谢地了。
重攻击:类似猛进,冲破重围、蓄无双都还不错,但是以此为主打难免效率低下,而且经常被各种戳、各种跳重打断,也不是十分安全,但是的确是典韦这种是在是太难用的角色为数不多的可用招式。
杀阵:怎么说呢,我放出来过,但是也有因为没放出来而直接被KO的情形,那个球的距离太小,典韦还是要跟敌人贴身啊。
反击——说句粗话,收招真TMB慢。但是你还不得不用,所有用典韦死不是我们玩家的错,而是这个游戏设计者给这个角色设计的几乎没什么实用点。
特技:大喝保命用吧。拆门是亮点,有兴趣可以用来拆大城门玩。
主打:无双流就连重蓄无双,无双杀敌吧;0无双拼的是胆量和冷静了,可以滚到敌人身边去抬手就连,滚的位置一定要恰到好处,离敌人非常近距离。如果连不上敌人会防御,就不要继续连了,敌人会反击;如果你起身背对敌人就抬手连,那么抱歉多半血就会没了,如果本身所剩血量不多,这关你就可以重开了。人多处比较依赖防反和连重。单挑要学会后发制人,防反冻住在连。玩家摁住防御,敌人撤防但是未出攻击动作同样是你攻击的绝佳时机。
武器选择:冰+技+一闪+真空+弹矢+精灵
汉中蜀


樊城蜀


2011年07月16日 11点07分 16
很烂的
2013年11月24日 13点11分
典韦,Oh shit我去年买了个登山包,超耐磨!!
2015年12月22日 06点12分
level 10
人物:张辽文远
0无双等级:A+;无双流等级:S(无双非常霸道,可惜少个斗志,不过依然强大)
轻攻击:速度、范围均优秀,只是中间有几下直线攻击式。1方属性相当霸道,拼刀即便不完胜,只要压过敌人,1方也有1定概率冻住敌人。连舞无限的最后几招也是大范围横扫,整体感觉是个豪放、易上手的角色。致命缺点便是武器转向不足比较明显,所以张辽抢先手时而悲剧。
重攻击:直线式起手不安全,速度够快,范围够大,比较优秀。
杀阵:轻杀阵——打断使用;重杀阵——可用可不用,人堆中慎用。
反击——还不错。
特技:赶路用。
主打:1键到底吧,别纠结于几方取消了,由于1方属性,之后属性出得不是很频繁。最后几下还是非常霸道的。至于什么时候防御或翻滚适敌人的动向而定。
武器选择:冰+标(这里原来复制典韦那个给写成技了[瀑布汗~])+一闪+真空+弹矢+精灵
夷陵蜀


2011年07月16日 11点07分 17
level 10
人物:曹操孟德
0无双等级:A-;无双流等级:A-(收招式第一下带冰,第二下杀气,但是范围都不大,集中于身前两侧)
轻攻击:对曹老板研究较少,但是整套连舞无论是攻度、角度都算是优秀,直线攻击式也较少,配上标武范围依然可观,单挑能力强,群战能力稍差,多注意敌人动向,用用防反问题也不大。至于判定方面我认为不是问题。2方属性同样非常霸道。
重攻击:说实话没用过,但是熟练了绕背骗防之后重攻击实在是变得用处不大。
杀阵:轻杀阵——打断使用;重杀阵——慎用。
反击——群战时还是要用的,毕竟剑的范围不理想,压制能力不行,但是曹总那个反击说实话的确不优秀。
特技:落石就是废技。还是那句话,挨打了就拼RP吧。要不就冻住目标敌将后开,短时间内稍微能提高一下输出环境的安全性,其他的用处完全没有。
主打:轻攻击1键到底。
武器选择:冰+标+一闪+真空+弹矢+精灵
五丈原魏


2011年07月16日 11点07分 18
level 10
魏国的独立模组就介绍完了,下面介绍他国的独立模组,就一个——吕布。
2011年07月16日 11点07分 19
level 10
下面便是大众模组的评价了,要几个人物一起说可能会有点乱。偶先去就餐一会更新。请不要插L,谢谢大家。
2011年07月16日 11点07分 21
level 10
人物:孙尚香、黄月英;模组:弓
0无双等级:孙尚香SS,黄月英S+;
无双流等级:均为S+(因为无数浮空,同时那个无双在强大的远程杀伤的连舞面前同样鸡肋)
轻攻击:没什么好说的拉开距离尽情的射吧。冻住敌人就近身秒将。注意地势高低不平会打不中人。周围小兵会打断攻击,虽然熟练后不会很频繁,但是难免不会被恶心1、2次。有人用弓都是近身,本人表示佩服,弓的武器转向其实也很差。
重攻击:蓄力重攻击拆门、远程破防好用。
杀阵:轻杀阵——打断使用;重杀阵——未用过。
反击——范围不佳、属性不佳,但是以弓的远程打法说实话很少会用到反击。
特技:都是强大的牵制技,孙尚香冰箭牵制能力似乎更强,月英齐射唯一的缺点就是没属性。
主打:拉火车远程发炮,近身秒将,一键到底即可,视角推荐平视,可以观察敌人翻滚的情况,至于身后就多看小地图吧。
武器选择:冰+技+一闪+真空+弹矢+背水+精灵
视频:无
因为弓箭在我接触到这个游戏时就已经被称为BT的模组了,自己用过之后发现的确难度不是很大,所以是直接就被我封禁的一个模组,而且也很难再玩出什么新意。如果大家想看弓箭的视频,可以去搜搜别人的,推荐“真三国无双”吧里锁天剑阵的“弓神0无双合集”。
2011年07月16日 12点07分 22
level 10
人物:曹仁、凌统、关平、徐晃、吕蒙;模组:戟模
0无双等级:曹仁、凌统S+,关平S,徐晃、吕蒙S-
无双流等级:有斗志的(关、徐、吕)S;没斗志的(曹、凌)S-
轻攻击:长柄武器的代表,拥有近战最恐怖的范围。节奏、角度均优秀,4方出属性略微觉得晚了点,不过以长戟的安全性,出不到属性方几乎不可能,之后就会有破绽的直捅式,范围也弱了。最后的连舞无限式COS的是4代吕布C3,异常强大。
重攻击:霸气、出手比关羽慢点,其他缺点还真不多。
杀阵:没有什么实用性,不过多介绍。
反击——范围、角度、收招出手速度都可以,至于有反击不到的角度对电脑NPC来说不会特别去抓弱点,反而可以成为玩家来破大众戟的一点优势。
特技:
曹仁——觉醒极+破甲,觉醒式输出之极致;
凌统——分身+延长极+牛步,长时间高效输出;
关平——大喝+分身+破甲,高输出兼安全性,分身时间短但是3本传书同样确保了输出时间;
徐晃——只是破甲BUFF。
吕蒙——破甲倒是有,但是落石实在太渣,搞不好还会把敌人砸倒而就敌人1命。
主打:4方1防,虽然无限式很霸道,但是中间式范围小、直捅的破绽依然是问题,虽然1键到底可行,但是不如4方1防高效安全。
武器选择:冰+技+一闪+真空+弹矢+精灵+背水(可选)
视频:
关平汉中吕布无败走


吕蒙合肥孙坚


凌统虎牢关


凌统荆州孙坚


2011年07月16日 12点07分 23
level 10
人物:张郃、孙策、太史慈、马超,模组:枪
0无双等级:张郃SS;孙策S+;太史慈、马超S-
无双流等级:孙策、马超S-(有斗志);张郃、太史慈A+(无斗志)(枪模无双收招整体不给力)
轻攻击:合适的攻击范围与节奏、速度,全程只有4方是直捅式,问题也不是太大,3方属性同样很给力。最后无限式的但范围横扫只要转起来可以冻住一片,总之是一个非常强力的模组,甚至比戟组还有容易上手,某些角色的实力甚至超越戟组。
重攻击:优异且实用,可以试试0轻攻击什么的。
杀阵:轻杀阵——捅歪了你就悲剧了;重杀阵——人群中你就要悲剧。
反击——优秀的范围与角度,虽然不能面面俱到,但是已经足够实用了。
特技:
张郃——分身极+延长
+3
本书,这是保证他和猪哥、弓组同成为SS级的有力竞争点,355最变态的特技没有之一,变态到逆天了,猪哥那个还有个据点限制条件;而张姐姐完全是无论在何处,给他一本书,他能毁灭世界;
小霸王——觉醒极+大喝+战术指挥,相当强力的打击力和安全性,不过大喝会使敌人浮空,如果不是为了保命,建议3方冻住敌人后再开,没延长时间短是缺点;
太史慈——强力输出的破甲+觉醒,仅逊色于曹仁的爆发,缺点是时间短、武器也短。
马超——只能用大喝保命了,还能赶路,其他用处不大,大喝还可以在冻住敌人后制造短暂的安全输出环境,是这个特技唯一能有点进攻性之处。
主打:3方1防/轻攻击到底均可。孙策3方1防似乎成为必然,连舞无限的无属性BUG把小霸王的霸气给废了;马超推荐3方一防,节奏感强,属性频繁,压制力强,可以考虑3方冻住敌人后再出无限,避免了4方直捅没打倒敌人防御的情况;张郃还是1键到底吧,毕竟他的节奏感不是很鲜明,开特技之后更是无脑一键清场,3方1防反而容易被打;太史慈因为武器短、枪头粗,还是1键到底出无限吧。
武器选择:冰+技+一闪+真空+弹矢+精灵+背水(可选)
视频:
355马超0无双(5、6星关卡)合集
http://www.youku.com/playlist_show/id_6422254.html
张郃樊城吕布军


太史慈合肥孙坚军


2011年07月16日 12点07分 24
level 10
人物:张角、庞统,模组:杖
0无双等级:张角A+,庞统A;
无双流等级评价:差不多都是A级,因为杖模那个优秀的连舞,没有伪连,打1套无双很完美,只是收招有点残;
轻攻击:无敌了,除了范围悲剧了点,速度不快以外,很难找到其他缺点,而且2人都有所谓的S抗性,张角更是各种耐性,轻攻击1键到底难度不大。
重攻击:没什么实用性。
杀阵:轻杀阵——优秀的打断技;重杀阵——同样优秀,只是别再包围中强出。
反击——本人认为杖模的反击比较垃圾,因为反击不到人。后来发现,那是NPC用,玩家都会躲,当玩家用的时候,还是可以反到敌人的,虽然360度,但是范围实在不敢恭维。所有对长兵器敌将还是尽量靠近反击吧,没反击到就麻烦了。收招算是慢的了,碰上大众戟蓄力就悲催了。
特技:
张角——据点里杀伤力还是不错的,业火+延烧+战术指挥,还算不错的火计,就是时间短点;
庞统——还是那句话,落石就是废,别跟我说山坡什么的,你认为NB就拿出落石砸死人的视频来,还好庞统有个时间加成,而且加范围,保命可以拼一下RP。
主打:不一键到底太对不起杖模那个连舞了,打击时注意围绕敌人旋转,可以提高压对周围的压制力,最后无限式就不要转了。
武器:冰+标+1闪+真空+精灵+弹矢
视频:
庞统伪白板0无双成都


张角合肥新城(武器无属性)


张角0无双合肥孙坚


2011年07月16日 12点07分 26
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