建议:攻破一方势力最后一座城池以后 应该可以斩杀俘虏
郑问之三国志吧
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level 5
术鸣00 楼主
平时必须释放我也同意 可以增加游戏的难度 但是破国之后凭什么还不让我杀? 我死了那么多弟兄才取得最后的胜利 凭什么连敌方君主都必须释放?
2011年07月14日 13点07分 1
level 2
要做得帝王,需要胸怀宽广,呵呵
2011年07月14日 22点07分 2
level 13
豪杰 杀之可惜
2011年07月15日 05点07分 3
level 13
杀,敌人一个不留
2011年07月15日 07点07分 4
level 13
那其实也应该可以俘虏吧……抓到只能放勒? 其实这样的话,就和三国志11差不多了……
2011年07月15日 11点07分 5
level 13
这点感觉这点没必要吧,还有别的势力要打,牛人一般都不降的,都杀了还怎么壮大自己,我建意要改的是1攻城战死改为单挑战死,感觉这样挺实际的,2是ai弱势力称王后可以多路出击,典型的刘焉刘璋,地牌很容易做大,但只一路出击给人有势无恐的感觉
2011年07月17日 03点07分 7
level 5
术鸣00 楼主
你把我的意气之争深化了 不过如果像三国志9威力加强版那样可以挖掘并培养无名人才 那么也没有什么意思了
2011年07月17日 13点07分 10
level 13
应该是说杀了也没用,还有后来人
2011年07月17日 16点07分 11
level 1
什么烂游戏,我把曹操打得只剩都城,他老是比我先出手,破坏我计划,打野战经常四五万部队被他不到一万部队搞颠。打赢了吧,俘虏不投降,还不能杀。运气好我先出手,可老是焦土,就算打野战,一个大本营就败了,结果连砸城的机会都没有。折腾了一上午,还是灭不了,我都气得火冒三丈。太没意思了。
2011年11月04日 06点11分 12
level 6
本人玩三国游戏俘虏能杀则杀,什么吕布的就一刀,呵呵[抛媚眼]
2011年11月04日 06点11分 13
level 5
有趣的言论。。。
但是人和人之间的差异显然是巨大的。举个例子,像这种言论除了你就没有几个人能说出来。
整个人类社会不乏庸人居高位的现象,但是那些青史留名的名将良臣,岂是只靠气运机遇就能建功立业?
2011年11月04日 13点11分 14
level 5
哈哈,玩上火的时候有同感。很喜欢游戏的战略性,可是游戏中先手可以打断对方计划、切断连接线就能瘫痪前线城市、抓人不能杀等等太不合理了
2011年11月04日 13点11分 15
level 6
不管怎么说,杀俘虏是个技术问题,现在单凭我们怕是没办法改动
2011年11月05日 04点11分 17
level 5
观点差异太大了。
如果我在军队中当班长又看别人生气,我可以指挥10来条汉子揍它一顿
这是位置带来的能力
换一种情况
我也可以自己揍他一顿,但是我要是打不过他我就没法自己揍他。
这是很显然的自身能力差异。
我知道你的意思了,但我严重不同意。
2011年11月05日 04点11分 18
level 1
设计很不合理,我用袁绍把曹操打得只剩下一座城,每次派四五万部队都吃焦土。就算袁绍手下的人个个是二百五也应长记性了吧!纯粹是浪费时间。
2011年11月06日 04点11分 19
level 14
你可以吧曹操围在1个小城中,前期只要他钱没了就不会折腾了
2011年11月09日 14点11分 20
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