level 9
新建一空地图,俩触发
每当游戏过去0秒,
a=a+1
每当游戏过去1秒,
显示a
a=0
我一开始是10002,然后开始上升,十多秒后稳定在10082-10083之间
我试了每秒创建单位并泄露一个点
5分钟下来这个数字貌似并没有什么变化。。。
倒是电脑开始卡了
你们呢?
2011年07月13日 10点07分
1
level 9
这个是怎么决定的呢?
还是魔兽内定的0.00秒就是每秒10082次?
2011年07月13日 12点07分
7
level 9
所以每0.00秒创建单位,就会每秒有10000多个单位。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2011年07月13日 12点07分
8
level 12
我曾试过单位每秒2分裂,单位占人口1(便于观察),到2048的时候卡着不动了……
2011年07月13日 12点07分
10
level 10
应该是这个时间事件的效率,因为我试了在动作中加入了HT,条件,循环等语句,依旧是1秒钟10002次运算。
2011年07月13日 12点07分
11
level 12
在用任务管理器结束进程之前看到的最后数字是4096……再也没看到更高的
2011年07月13日 12点07分
13