【攻略贴】职业与技能 战士篇
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OvOzzz▫ 楼主
1L度娘
2011年07月12日 10点07分 1
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OvOzzz▫ 楼主
基础职业:战士(FT)
职业装备:反曲刀、阔剑、长剑、巨剑、斧、枪、锤;皮甲、板甲
武器倾向:阔剑、长剑、巨剑、斧、枪
挑衅:没什么好说的,想做盾就加满吧。
战斗号令:队里至少要有一个人会用提升攻击力的技能,根据你的队伍组成决定要不要加这个技能吧。
粉碎之怒:战士系职业最强的单体输出技能,高阶职业的技能单论攻击力也没有哪个能比的过这招。想做打手一定要加满。
剑专精/斧专精/枪专精:一般来说想转女武神就加枪精or剑精,想转暗黑领主就加斧精or剑精,想转侍的话都不要加,等到时候加刀专精。其实前期根本没有那么多点,所以可以先不着急加,等刷出最强武器以后,根据你要用的武器再加专精也不迟。
复仇反击:满级发动率约50%,很好的技能,加满吧。注意打17楼BOSS的时候这个技能会让你很受伤。。做T的话不差这点DPS,T的话不建议点。
双重攻击:发动率不低(40-50%),对打手来说是值得加满的技能。
职业评价:初期的战士往往要兼任盾和打手。不过你要事先想好以后要转什么职业,在加点上有所侧重,毕竟前期技能点非常的紧张。想做盾的话,挑衅至少先加一级。输出方面前期主要就靠二连和反击吧,毕竟你没有那么多蓝放粉碎之怒。

2011年07月12日 10点07分 2
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OvOzzz▫ 楼主
一转职业:暗黑骑士(DK)
职业装备:反曲刀、阔剑、长剑、巨剑、斧、枪、锤;皮甲、板甲
武器倾向:巨剑,斧
灭除灵气:这招前期用处不大,后期则是宝贵的驱散技能。1级就可以很好的发挥效果,加满了攻击力也没多高……
狂战士:感觉这招加攻并不是特别多,减防效果倒是相当明显……前期还是不要乱用为好。
冰霜斩破:冻结当然很有用,不过暗黑领主最强的武器是斧……
岩石碎裂:石化效果是5回合内不解除则直接死亡,自己中的时候很头痛,不过对怪用……有5回合的工夫你还打不死怪么,而强敌又不吃这个……
强化生命:满级倍率为1.71,对强敌时很有用,不过要当心对方的驱散……
适应性:被动技能。注意属性耐性提高的是对不良状态的抵抗力而非魔防。玩过的都知道这游戏里不良状态有多恶心,而这招加满可以提升约75%的耐性,再装个提升耐性的饰品基本免疫一切状态。神技之一,不管什么职业,只要有这个技能都强烈推荐加满。
职业评价:黑骑的一转跟圣骑比起来相当悲剧,既不能做盾也缺乏实用的输出技能。驱散和提升最大HP都是好技能,但要到后期才派得上用场。提升属性耐性也是好技能,但要加到很高的等级才能体现出效果,而前期你哪来这么多技能点?这一阶段建议先不要乱加技能,节省一些点准备二转。

2011年07月12日 10点07分 4
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OvOzzz▫ 楼主
二转职业:女武神(VL)
抵抗物理:碰上高攻敌人时防止团扑的重要技能,减伤效果非常显著。前期加一级就可以发挥很大的效果,后期建议加满。可在战斗外使用。
抵抗魔法:同前,这个是针对魔法攻击。
疾风穿刺:这招配合一转的盾击可以有效防止对方放大法。要想有满意的沉默发动率则需要一定的技能等级。后期加满也是值得的。
治疗之环:到了后期加的那点血根本不够看的,跟单加一样比较鸡肋……况且战士职业的智力不高,导致咏唱时间相当长……建议到后期有用不完的点再考虑加这个。
加强防御:这招对女武神自己就很有用,有点的话建议加满。如果你有带贤者之类的也可以不加这个,但是一定要确保队里至少有一个人会加防。可在战斗外使用,属于法术,战斗中使用则需要咏唱。
月光屏障:初版曾经是提升全属性耐性50%的神技,可惜到了1.01被直接砍了一半变成了25%。尽管如此还是值得加满。
自动补充:被动技能,战士系职业中唯一的自动回蓝,后期值得加满。
忍耐:对MT来说是很有用的技能,后期加满吧。
职业评价:毫无疑问的最强盾,在一转的基础上进一步加强了保护队友的能力,即使没有好装备的情况下也是称职的T,拿到圣盾以后更是绝大多数敌人的攻击都可以无视。加点方面仍然是优先提升加防和援护类技能。后期有富裕的技能点则考虑在加血和攻击类技能中选一个提升。个人建议加攻击,因为专用武器神枪的攻击力还是很可观的,再说没有攻击技能你会发现你在打小怪时根本没事可干……在装备方面(各职业的专属装备基本都很实用,因此这里只讨论头和饰品的属性,以后讨论其他职业的装备也一样),建议堆一下属性耐性,或者提升速度也是不错的选择。

2011年07月12日 10点07分 5
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OvOzzz▫ 楼主
二转职业:侍
职业装备:反曲刀、阔剑、长剑、巨剑、斧、枪、锤、短刀、太刀;皮甲、板甲
武器倾向:太刀
刀背打:麻痹虽然不是100%无法行动,不过仍然有很好的控场效果。侍这个职业不缺技能点,后期可以加满。
背水之阵:对强敌时慎用……其实还是直接提升攻击力来的实在一些……
一刀两断:即死的发动率不低,不过如果没发动的话伤害并不怎么样而耗蓝又很多。考虑到强敌大都不吃即死,看着加。
破甲:宝贵的降防技能。本身无视防御的效果在对高防的敌人时非常有用,何况附带防御下降。不过对结界之类直接减伤的效果无效。一级就能有效的发挥防御下降效果,后期加满也没有什么坏处。
鬼神乐:实用的物理AOE。考虑到提升等级会增加蓝耗,根据自己的需要决定加几级吧。我加到6级配合加攻技能就可以秒20层的小怪了。
刀之心得:武士就是拿刀的,当然要加满
心眼:被动技能,满级发动率约40%。判定顺位优先于初期职业的复仇技能。与后者比,心眼不仅能反击更能使伤害无效化。绝对优秀的技能,没有不加满的理由。
三连击:被动,满级发动率越25%。建议还是先加初期职业的二连。三连不仅发动率低,而且判定在二连之后,换句话说出了二连就不会出三连,因此导致三连的发动率只能用悲剧来形容。不过侍应该不缺技能点,后期二连三连都加满也没什么压力。
职业评价:标准菜刀,输出能力最强的职业之一。所有技能都是直接杀伤敌人或者提升自己的攻击力,对单对多都有相应的手段。本身高攻高爆,双手刀D+的速度也不算太难看。清小怪效率极高,对boss时输出能力也非常可观。职业缺点也很明显——技能耗蓝很高,而本身没有任何回蓝手段,导致续航能力很差,如果从黑骑转来的话也没有办法自己回血,需要女仆特别照顾。另外对装备极度依赖,没有好装备之前杀伤力方面的优势体现不出来,命中率更是低的可以。加上侍的战斗力需要大量被动技能的支持,可以算是成型比较晚的职业。
转职建议:由圣骑转的话有一系列加防技能和被动回血,由黑骑转的话有状态打消和属性耐性。根据需要选择吧。黑骑的技能对提升输出能力没有太大帮助,狂暴你不敢随便用。圣骑的话则要面临一个问题——想做盾就要放弃侍本身的高攻。单手拿蜻蜓切配合心眼可以做个反击盾,但是侍的攻击技能就没法用了。其实我比较倾向于黑骑,就为了那个属性耐性。
装备建议:没什么好说的,优先考虑回蓝。其他的白侍考虑属性耐性特别是水耐性(防冻结),黑侍考虑HP回复。

2011年07月12日 10点07分 6
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OvOzzz▫ 楼主
二转职业:黑暗领主(DL)
吸引:群嘲技能。虽然领主不是做盾的,不过这招跟挨打回TP那个技能相性非常好,可以加上去。
鲜血收割:威力比普攻稍强一点,吸收效率很高。作为瞬发的回血技能还是值得加,反正DL不缺技能点……
灵魂收割:同上,这个是回蓝。注意打硬皮怪的时候有可能吸到的蓝还没有技能消耗的多……
螺旋震撼:主力输出技能。虽然伤害加成不如侍的鬼神乐,但是这招的消耗也低的多,最重要的是高几率附加麻痹能给你减轻不少压力。
汲取生命:加满了也只能打出400左右的伤害,作为输出技能太不够看了。为什么宝箱怪用这招时攻击力那么逆天啊……唯一的好处是100%吸收伤害,打多少自己就回多少血,拿来加血倒是不错……咏唱时间跟法师的中级魔法差不多。
英勇鼓舞:跟战吼比这个只能加单体,但是持续时间要长不少。根据自己的偏好选一个加满吧。
憎恨:被动技能,挨打时根据受到伤害的百分比回复TP。DL续航能力的保证就在这里,加满!
职业评价:虽然有群嘲,不过缺乏加防和保护队友的技能,因此对强敌时不适合做盾。火力方面由于行动慢的原因实际输出能力不如侍。但这不是说DL没用,实际上跟一转悲剧的技能相比,DL的多数技能都很实用。首先,这个职业几乎无限的续航能力是其他物理职业比不了的。群嘲+挨打回TP,必要时还可以用灵魂收割,TP完全可以自给自足。再加上吸血和属性耐性,可以说DL在战斗中几乎完全不需要己方治疗和辅助职业照顾,这样你就可以集中精力加MT而没必要为打手分散精力。缺点就是速度不够。

2011年07月12日 11点07分 7
level 7
OvOzzz▫ 楼主
战士篇完结,技能数据来源于CK的klgh123君,职业经验来源于SOSG的CATACLYSM君。
2011年07月12日 11点07分 8
level 1
楼主为啥我黑骑士加了适应,但火水风土雷那里的数值还是0?
2011年07月31日 19点07分 9
level 6
lz
没有写上职业最强装备掉落怪啊。。
宙斯盾刷死我了也刷不到
2011年10月26日 20点10分 10
level 8
20层箱子里多翻翻 潘多拉掉 概率还是比较大的
2011年11月29日 03点11分 11
level 8
指环除外 应该是最强职业装了 武士
2011年11月29日 03点11分 12
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