【攻略贴】FDCGR基础篇 新手向
fdcgr吧
全部回复
仅看楼主
level 7
OvOzzz▫ 楼主
1L度娘
2011年07月12日 05点07分 1
level 7
OvOzzz▫ 楼主
操作方法:
W:前进
S:后退
A:向左横走
D:向右横走
Q:左转
E:右转
X:掉头
C:菜单
O:设置
鼠标左键:选中\确定
鼠标右键:返回\取消
2011年07月12日 06点07分 2
level 7
OvOzzz▫ 楼主
Lv
等级,达到15和30级时即可进行两次转职
EXP
成功围观怪物后增加,累计到一定程度就会升级并获得技能点
NEXT
到下一级所需经验,1.01新增,但数据是BUG的…
HP
生命值
TP
技能值,使用技能所需
Str
力量,影响物理攻击力
Dex
灵巧,影响物理命中率及会心率
Agi
敏捷,影响物理回避率,会心回避率及行动速度
Int
智力,影响魔法攻击力与咏唱速度
Attack
攻击力
Defence
防御力
2011年07月12日 06点07分 3
level 7
OvOzzz▫ 楼主
1.行动值与武器速度
行动值可以假设为0-100的一个隐藏数据,充满后即可行动,并根据执行动作减少所需的行动值(并非清零)
行动值补充速度与自身Agi及所持武器速度有关
眩晕时行动值清零,再动困难…
特技较魔法消耗的行动值多
2.命中.回避与会心一击
物理命中/回避与魔法命中/回避是不同的参数,例如日遁不会影响魔法命中率
魔法失误时只造成25%或50%的通常伤害,物理失误则完全无效
会心一击时伤害提高50%,物理/魔法攻击都可能触发
会心率变化状态(背水/会心歌)只影响物理会心/回避率
3.打断魔法!
所受伤害超过最大HP的10%就有几率被打断咏唱/演奏/舞蹈
常驻能力:集中可以降低被打断率,部分装备也有类似效果
4.等级重置
确认后,角色还原为1级,同时重置技能点,也可以重新转职(依然有等级限定)
15级后加入的角色必须重置才能获得最高数值
基础职业不能装备的武器,防具会自动被卸除,如果背包满则消失!
若二刀流忍者在盾位装备通用武器时重置,该武器不会被卸除,而是发挥盾牌效果(武器攻击力转化为防御力,但加值无效)

2011年07月12日 06点07分 4
level 7
OvOzzz▫ 楼主
5.属性与不良状态
名称 属性 持续 效果描述
眩晕 火 否 行动值归零,打断咏唱/演奏/舞蹈
中毒 水 是 每回合损失5%最大HP,此伤害无法打断咏唱/演奏/舞蹈
冻结 水 是 封印特技类行动,打断舞蹈
沉默 风 是 封印魔法类行动,打断演奏但不会中断咏唱(沉默解除后还能放出来)
睡眠 风 是 行动值满强制待机,被攻击有追加伤害
受攻击时高几率解除睡眠
不影响战斗外技能使用,不影响战斗中发动常驻技能
即死 土 否 HP强制归零,即使有忍耐或苏生状态也无法幸免
石化 土 是 5回合后完全石化(即死效果)
提前解除则无任何效果,自身土抗性高时有几率自动解除
麻痹 雷 是 行动时一定几率强制待机,受攻击也不会解除
* 所有抗性堆到100即免疫该DEBUFF
6.治疗效果表
专精*一栏中为10级时数据(追加50%)
等级 治疗术 治疗之环 专精治疗术 专精治疗之环
1 65 95 97 143
2 87 117 130 176
3 116 146 174 219
4 156 181 234 272
5 209 224 314 336
6 280 278 421 417
7 376 345 564 518
8 504 428 756 642
9 675 531 1013 797
10 905 658 1358 987
* 治疗专精,每等级提高治疗效果5%

2011年07月12日 06点07分 5
level 7
OvOzzz▫ 楼主
基础篇更新完毕,资料大部分来源于CK的klgh123君的帖子
2011年07月12日 06点07分 7
1