level 8
硕胆:若你没有手牌.在其他角色回合结束阶段.由你额外进行一个回合.
我先不评论自己的设计.看看会DIY的人的
如何评价
.呵.望指教指教...
2011年07月12日 01点07分
1
level 9
额外回合这个设计很明显的一个特点是,高收益。
只要一次无手牌,那么下一次无手牌也就更容易。
2011年07月12日 03点07分
4
level 8
收益是有些高.我也想弱弱修改.不过暂时来说,这样也挺简单.
无观星的情况下,再加上你是回合外达成这条件不容易..而且你至少要经过别人一个回合/
因此主动性不在你身上.无手牌重点是无防守.其实把握还要有技术.
我测试过几盘.其实并不容易空城.而且嘲讽度和防守其实不行的.
强和弱有些相对吧~~~
2011年07月12日 04点07分
5
level 8
还有这个方案
硕胆:若你没有手牌.在任意体力值比你高的角色回合结束阶段后.由你额外进行一个回合.
2011年07月12日 04点07分
7
level 8
硕胆:若你没有手牌.在不低于你体力值的角色回合结束阶段后.由你额外进行一个回合.
一上面搞错了,修正一下
这样应该挺平衡了
2011年07月12日 05点07分
8
level 9
有回合内就有回合外
其实这个技能可以用“延时性的加强版两牌连营”来描述
改成一牌可能好一些
2011年07月12日 05点07分
9
level 8
是这样的,主要是限制其对体力较低的角色爆发过强的问题
2011年07月12日 05点07分
11
level 9
相比连营,这个只是具有延时性和不连贯性罢了
连营的防守不能看的
2011年07月12日 08点07分
13