level 8
哦,呃……
嗯,于是努力的为11个主题而奋斗吧
(小声:那么这算得上是再次追加了个主题喽?可喜可贺可喜可贺)
2011年07月11日 10点07分
4
level 8
其实我只是想吐糟的
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时空扭曲
专注动作
消耗:1以太,3次元
在一定区域内创造由于膜结构紊乱造成的时空涡流,从而影响其中的所有物质和意识。处于该区域内的所有作战单位的时间都会被放缓1倍,也就是说所有作战单位每2回合只能进行相当于一回合的行动,所有持续效果的持续时间加倍(生效间隔也加倍,如正常情况下你在濒死时每回合会失去1点生命,但处于扭曲的时空时你每2回合会失去1点生命;又如你激活的活化术式本应每回合失去1点活化时间,但处于该空间内每2回合你才会失去1点活化时间)。由于空间中的额外维度被释放,造成空间的极度不平滑,跨越此空间的攻击都是无法命中的(如由外向内或由内至外的远程、远程触摸攻击,或处于边界内外的近战、近战触摸攻击)。时空扭曲的范围由施术者指定,最小为3r,最大为3+智力正偏移+魅力正偏移r,持续时间为术等级轮。处在时空扭曲中的作战单位在以任何形式跨越边界时,都会瞬间夺回损失的所有时间(所以你没办法用时空扭曲延缓衰老)
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类似这种东西在不在修改范围内 - -
很多人表示这设定读起来太晦涩了 - -
2011年07月11日 10点07分
6
level 8
噗……这也可以???
完全理解错了 - -
于是咱就可以申请了?
可喜可贺可喜可贺……
2011年07月11日 10点07分
7
level 13
回复13楼:
……你一直都这样叫我吧,存在同学(其实我想叫你另外一个外号= =…)
2011年07月11日 11点07分
14
level 13
回复15楼:
……有吗?和平时一样吧
回复16楼:
……改得也太多了吧= =…
2011年07月11日 12点07分
17