level 3
伊尔明斯特
楼主
看得懂就看,看不懂就算了,不推荐新手使用。Baldur.iniProgram OptionsDebug Mode=1CRTL+SPACECLUAConsole:SetCurrentXP()CLUAConsole:AddGold()CLUAConsole:ExploreArea()CLUAConsole:CreateItem("scrl75",100)Ctrl、Shift和8可获得最高状态CLUAConsole:CreateCreature()MoveToArea("AR...")按x键得到任何一地区的代码CTRL+RCTRL+QCTRL+JCTRL+YCTRL+6CTRL+7及其他在地狱的试炼中可以通过魔法免疫:预言系来避免损失敏捷。在进入变换梦境后,你要先打开恶魔那里的视野,要能看见门, 不过现在进不去,没有进入的标志。 无论用远视术还是用宠物或眼睛,能看见门和恶魔那里就行,然后主角走到巴尔哪里打它, 让其攻击你,把巴尔引到恶魔的下边,但千万不要进入恶魔的视野内,否则它会和你强制对话。这样就失败了。 然后主角用加速术或速度之靴向门那边狂飙,一般走到恶魔身边时恶魔就会和你强制对话, 随便选一个结束对话,然后马上按暂停,这时进门的标志已经出来了,可以进了。 因为减属性的脚本来不及反应,这时点门后恢复暂停, 主角就会进入图书馆内而不损失属性。 巴尔也会跟到图书馆内。如果恶魔和你对话后来不及进门或巴尔没跟进去,可以多试几次。 SK在Affects选项卡里添加内容时会出来一张表格: 表格左列是: Type:类型--0x00000??? Param1:不知道--?? Param2:不知道--?? Flags:标记--0x00000009 Time:命令--0 Probabil:不知道--100 右列是: Target:对象--0x00000001 Resource1:方法1--不填 Resource2:方法2--不填 Resource3:方法3--不填 Resource4:方法4--不填 只在前三项填入不同的值就可以得到不同的附加能力,后面几项全部填一样的。 其中第一项的前七位也是完全一样的,只变化后三位。 “施法无间隔”--在前三项依次填入0x000000BC、9、1 “提高施法速度”--在前三项依次填入0x000000BD、2(秒数,不妨12)、0 万能巧手:12E,0,1,TIME:6,RE4:SPCL915
2006年07月10日 12点07分
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