level 6
最好能给机体设计一些动态
能让人知道在干些什么,攻击,自卫,反抗....等等等
让人感觉有些情节或正在发生的故事在里面,会更好
这都是我们每一个创作人该所做的事情,不仅得有形象,还得有内容...
很多国外的优秀插画也都有这么的一个核心创意意图...
2011年07月07日 20点07分
4
level 10
人家专辑封面就要个站尸..我干嘛要没事找事啊 = =
而且真要搞设计也跟插画相差很大的
除了体现场面的概念艺术,单是设计的话完全不需要动作和剧情呢
2011年07月07日 21点07分
5
level 8
梦到和prog打CS。。。。是神马水平。。。==+
2011年07月08日 03点07分
20