极度恐慌3画面模糊画面锯齿画面闪烁游戏跳出原因和解决方案
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level 6
玩游戏时,大家都是效果全开,显卡出现的问题有三大类:1.游戏跳出和死机原因:刷新了显卡BIOS后的影响几乎每个月,出产显示卡的厂商都会在网上发布新的BIOS供DIY们刷新自己的显示卡,以获得新功能
和修正BIOS的BUG。但也有不少人在刷新了之后,玩某些游戏时会死机或是自动跳回桌面,更有用名牌厂
家的BIOS刷坏自己的显示卡的案例。如果刷新后连windows都不能运行,你当然会重新回到老版本;问题
是有时候刷新了之后windows的多数任务正常,只是某个程序如PHOTOSHOP出错,你很难想到是刷新BIOS的影响,所以排除故障可能会走弯路。
  建议:你的显示卡工作正常的话,最好不要乱“升级”。因为显卡的BIOS各个版本对电脑的主板、电源有一定的相适应(兼容)特性,如果目前的部件是和睦相处的话,还是不要乱改好。那些所谓刷新后的新功能,其实大多数是噱头而已。主板的BIOS也是一样,除非是出于为了支持新的CPU和大硬盘的考虑,没事乱刷冒险有点不值得。
  另外,显示卡的固定螺丝不用拧得太紧太死,适中即可,因为显示卡离开机箱的挡板还有一点距离,如果拧螺丝太紧会强行把显示卡的一头微微拉离插槽,可能会导致接触不良。那就和固定螺丝的意愿背道而驰了。
2、游戏画面模糊原因:大多数是分辨率支持的问题(游戏引擎不全面)仔细观察了一下感觉是分辨率支持的问题,如果用笔记本玩,合适分辨率应该是1366*768,
但用此分辨率全屏画面感觉是用较低的分辨率在全屏运行,只是像素被放大了,所以产生了模糊
后来试了一下窗口模式1280*720发现画面有很大改观,比较正常,纹理看起来也清晰了,但窗口模式用1366*768还是模糊 3、游戏画页锯齿原因:空间性消除混叠就是通过人眼的视觉暂留,实现FSAA视觉效果翻倍的“Temporal Anti-Aliasing”技术。 但Temporal 抗锯齿的应用方面有一定局限性,由于是整个渲染场景是通过奇偶帧显示,如果FPS过低时,屏幕就会产生闪烁。实际使用中当FPS低于60, ATi的驱动就会自动关闭Temporal 抗锯齿取样而改用其它抗锯齿采样,直到FPS增加到60帧以上为止。
每个游戏都有自己的设置,下面只能简单说一下A显卡和N显卡开抗锯齿的方法A显卡开抗锯齿的方法:每个游戏有自己的设置,在游戏里设置抗锯齿。 一般不要强制抗锯齿,会减低显卡性能。 如果非要的话,就像一楼说的,右键,CCC,3D,AA,取消使用应用程序设置的,在级别里面拖动倍数。 N显卡开抗锯齿的方法:打开控制面板,找到NVIDIA控制面板,打开后选择通过预览调整图像设置,在右面选择使用我的优先选择,小方块拉到右面,就可以以最高画质运行3D游戏。 切换到经典视图就有了,还可能是你没装显卡驱动。那样的话就到驱动之家下载安装驱动后就可以设置了。
2011年06月26日 09点06分 1
level 1
[真棒]
2017年09月03日 09点09分 2
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