吧务
level 14
莱因哈特VΩ
楼主
我看前段时间吧里在争论这个,但是当时我在外地,没电脑,所以现在抽空科普下。
这是真的,索尼确实是把第三方游戏的全额收入计算进财报,就比如卡普空的游戏在PSN上卖了69.9刀,那索尼统计的时候就会把这部分全算进营收。而任天堂只计算30%的抽成。
不过这不是索尼为了面子注水,这是2018年国际财务报告准则(IFRS 15)和美国会计准则(ASC 606)落地后的规定。
按照规定,索尼SIE是责任人,任天堂是代理人,所以责任人必须计算全额。此外,微软Xbox和V社Steam也都是责任人,这俩也计算全额进营收。当然V社没上市,所以不用披露财报。
“We evaluate sales to end customers of our full games and related content via third-party storefronts, including digital storefronts such as Microsoft’s Xbox Store, Sony’s PlayStation Store, Apple App Store, and Google Play Store... we have determined that generally the third party is considered the principal to end customers for the sale of our full games and related content. We therefore report revenue related to these arrangements net of the fees retained by the storefront.”——EA(美国艺电)提交给SEC的10-K年度报告
所以这不是索尼自己搞的,是相关部门强制的,如果哪天任天堂要转变为责任人,那照样会计算全额。
那么下一段【把索尼SIE数字收入砍掉70%,营收依然高于任天堂。】

也就是说,按照任豚们的说法,相关收入减掉70%后,SIE去年营收还剩24153亿日元,而同期任天堂营收只有23130亿日元,依然被SIE薄纱.....

而2026财年Q1/Q2索尼SIE更是碾压:
SIE(挤水后):数字游戏5,228亿 + 附加内容6,063亿 = 11,291亿;挤掉70%即7,904亿后,营收约13,552亿日元。高于任天堂的0.966万亿。
【然后更搞笑的来了,任豚们之前总吹:任天堂利润率高,那么现在我们给SIE按照他们的说法挤水挤完了,来看看利润率吧!】
2025财年极限挤水后,SIE营收(2.995万亿)利润(4633亿),利润率(15.5%)基本等于任天堂的(15.6%),任天堂以微弱优势保住了利润率。
然后2026上半财年,挤水后SIE利润(4221亿 vs 2165亿)几乎为任天堂两倍,利润率(31.1%)远高于任天堂(22.4%)
所有按照任豚们的想法算完后:营收索尼赢、利润索尼赢,利润率索尼赢
我就纳闷,天天说是真玩家,不看财报,结果每次出财报都来找事。
现在怎么样,你们满意了吗?
2026年11月12日 16点11分
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这是真的,索尼确实是把第三方游戏的全额收入计算进财报,就比如卡普空的游戏在PSN上卖了69.9刀,那索尼统计的时候就会把这部分全算进营收。而任天堂只计算30%的抽成。
不过这不是索尼为了面子注水,这是2018年国际财务报告准则(IFRS 15)和美国会计准则(ASC 606)落地后的规定。
按照规定,索尼SIE是责任人,任天堂是代理人,所以责任人必须计算全额。此外,微软Xbox和V社Steam也都是责任人,这俩也计算全额进营收。当然V社没上市,所以不用披露财报。
“We evaluate sales to end customers of our full games and related content via third-party storefronts, including digital storefronts such as Microsoft’s Xbox Store, Sony’s PlayStation Store, Apple App Store, and Google Play Store... we have determined that generally the third party is considered the principal to end customers for the sale of our full games and related content. We therefore report revenue related to these arrangements net of the fees retained by the storefront.”——EA(美国艺电)提交给SEC的10-K年度报告
所以这不是索尼自己搞的,是相关部门强制的,如果哪天任天堂要转变为责任人,那照样会计算全额。
那么下一段【把索尼SIE数字收入砍掉70%,营收依然高于任天堂。】

也就是说,按照任豚们的说法,相关收入减掉70%后,SIE去年营收还剩24153亿日元,而同期任天堂营收只有23130亿日元,依然被SIE薄纱.....
而2026财年Q1/Q2索尼SIE更是碾压:SIE(挤水后):数字游戏5,228亿 + 附加内容6,063亿 = 11,291亿;挤掉70%即7,904亿后,营收约13,552亿日元。高于任天堂的0.966万亿。
【然后更搞笑的来了,任豚们之前总吹:任天堂利润率高,那么现在我们给SIE按照他们的说法挤水挤完了,来看看利润率吧!】
2025财年极限挤水后,SIE营收(2.995万亿)利润(4633亿),利润率(15.5%)基本等于任天堂的(15.6%),任天堂以微弱优势保住了利润率。
然后2026上半财年,挤水后SIE利润(4221亿 vs 2165亿)几乎为任天堂两倍,利润率(31.1%)远高于任天堂(22.4%)
所有按照任豚们的想法算完后:营收索尼赢、利润索尼赢,利润率索尼赢
我就纳闷,天天说是真玩家,不看财报,结果每次出财报都来找事。
现在怎么样,你们满意了吗?