近日心得汇总
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level 7
一、关于天师阵和金刚阵
首先,这两个阵对于人物的普通攻击都没有任何影响,其次,这两个阵对于我方的五行仙术包括投掷道具和毒系仙术也没有任何影响,对敌方的五行仙术也没有任何影响,再次,天师阵和金刚阵对物理系仙术和御灵普攻的影响是相反的,一个是增强,一个是削弱。实用性方面,天师阵秒杀金刚阵,但金刚阵在某些特定的关卡还是有用的,比如打李逍遥……
增强倍数为70%,削弱程度为三分之二……
二、关于阵术的增强和削弱
其实是根据第一点的深入研究而来,经验证,五行阵术的效果类似于金刚阵和天师阵,即提高一种法术70%的伤害,并削弱其所克仙法三分之二的伤害……
2011年06月23日 14点06分 1
level 7
五、关于千叶金身和真元护体、如意玄武遗
真元护体可以减少一半法术伤害,如意玄武遗也可以减少一半法术伤害,再加上减少三分之二法术伤害的金刚阵,就可以让千叶金身第六回合的物理系法术大招伤血减到五六百,从而硬打过千叶金身,这样对于打千叶真身也很有利……
2011年06月23日 14点06分 4
level 7
六、对各种物理系法术伤害的猜想
纯猜测:可能是(固定值+武术加成+灵力加成)*怪物物理仙术抗性 这种形式……
2011年06月23日 14点06分 5
level 7
七、关于各种投掷型道具(仙术类)伤害的猜想
同 六所用的公式……
八、关于合击的基本伤害值
公式可能也差不多,大概是:(固定值+所有队员武术加成+所用队员灵力加成))*怪物物理仙术抗性
2011年06月23日 14点06分 6
level 5
[拍砖]很复杂。表示不怎么用阵法~
2011年06月23日 15点06分 7
level 7
对穿云裂石测试结果为:固定值=30 武术加成系数为1 灵力加成系数为0.33
2011年06月23日 15点06分 8
level 7
三、关于御灵普攻的伤害值
经验证,怪物防御对此影响很小或无影响,御灵普攻的伤害值约等于忆如武术值*21/怪物的物基值,或者说对于最不禁砍的怪物,御灵普攻的伤害值约等于忆如武术值的二十一倍,其他怪物依据其物理抗性递减……而老鼠和猴子,在未升级前的普攻,造成的伤害则只有升级后的四分之一……

2011年06月23日 15点06分 9
level 7
对覆雨翻云测试结果为:固定值=130 武术加成系数为0.3 灵力加成系数为0.1
2011年06月23日 15点06分 10
level 7
表示我有空会出个傻瓜攻略,每个boss怕什么法,布什么阵基本都会说到……
2011年06月23日 15点06分 11
level 7
对刀一的测试结果为:固定值=170,武术加成系数为0.3 灵力加成系数为0.1
2011年06月23日 15点06分 12
level 1
真元护体不仅可以减少法术伤害,可以减少一半的物理攻击伤害。特殊情况是:如伤害为1,则可将之减少为零。
2011年06月23日 16点06分 14
level 7
掌3 350 武术加成系数为0.3,灵力加成系数为0.1
掌5 580 武术加成系数为0.4,灵力加成系数为0.133
掌6 800 武术加成系数为0.4,灵力加成系数为0.133
刀5 700 武术加成系数为0.3,灵力加成系数为0.1
可能有少量误差,待进一步检测……
2011年06月23日 16点06分 15
level 1
我多次实验测试的结果是,当小虎武术与灵力均为零的时候,其各种法术对于法术抗性为一的妖怪的平均伤害分别为(小括号内为实测基本有效区间,发现一个规律就是法术平均伤害一般都为区间上限和下限之和的二分之一):穿云裂石:80(75-85)覆雨翻云:105(100-110) 断月波:135(130-140) 裂地击:190(180-200)云起龙骧:285(270-300) 烘云托月:400(380-420) 真炎斩:350(330-370)【这个可能会有些误差,因为本人不知敌人是否抗火】   撩雨拨云:475(450-500) 云出无心:675(650-700) 群魔恸:575(550-600)
2011年06月23日 16点06分 16
level 1
这个值应该是错误的 因为我把小虎武术和灵力调整到零的时候 打月凉山的狼 基本伤害都是在99-110之间 从没打出过130点的伤害
2011年06月23日 16点06分 18
level 1
这个猜测 我比较支持 呵呵
2011年06月23日 16点06分 19
level 1
你说的是四个人的合击技吧?我发现 像北冥玄珠之类的富有五灵属性的合击伤害 基本上是个固定值 而与队员的灵力、武术等属性完全无关 但对敌人的具体伤害要计算上敌人的抗某系法术系数~~
2011年06月23日 16点06分 20
level 7
对天师符的测试结果为:固定伤害60 武术加成系数为1.8,灵力加成系数为0.6
目前所测物理法术系数之最!
虎煞2:630 武术加成系数为0.3,灵力加成系数为0.1
虎煞3:1100 武术加成系数为0.6,灵力加成系数为0.2
虎煞4:1300 武术加成系数为1,灵力加成系数为0.33
2011年06月23日 16点06分 21
level 7
你打的神马怪?波动如此之大?我所有测试都是一个怪,千叶金身
2011年06月23日 16点06分 22
level 7
当小虎武术与灵力均为零的时候,其各种法术对于法术抗性为一的妖怪的平均伤害分别为
你选的是神马怪?必须要物理系法术伤害系数为1才行,或者是所有法术都对1个怪使用- =
2011年06月23日 16点06分 23
level 7
狼不能有物理抗性么 打吸血鸟呢?
2011年06月23日 16点06分 24
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