【求教】精灵角度如何转换为x,y坐标
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level 2
greenalam 楼主
另外箭头旋转时 每一步 箭头箭尖位置的x,y值用什么函数求得???
2011年06月23日 13点06分 1
level 2
greenalam 楼主
设箭头 高位100
2011年06月23日 14点06分 2
level 14
难道楼主是要做时钟吗?
2011年06月23日 14点06分 3
level 2
greenalam 楼主
好耶!lengthdir_x(len,dir+90)
中子用这个函数完全解决的我的问题,中子是数学高手,羡慕中!!
2011年06月23日 20点06分 6
level 1
这个东西我研究了很多遍,真复杂啊
2011年06月24日 05点06分 7
level 5

我原本想做一个:
碰到旋转场景的物体时,全部场地都以主角为中心旋转,
例如 很多个金币和 旋转的机关 和墙壁都绕著主角旋转,
我看到这篇时以为我有希望了,没想到我连一行都看不懂.....
x0=x+lengthdir_x(100,image_angle+90);y0=y+lengthdir_y(100,image_angle+90);

2011年06月25日 04点06分 8
level 11
[茶杯]view angle
2011年06月25日 06点06分 9
level 5

.
2011年06月25日 10点06分 10
level 5

我要让主角的方向不变,一样能往左和右移动,
碰到"旋转机关"时,场地和道具都绕着中间的主角慢慢转,旋转增加90度就停止,
主角会把原本的墙壁当成地板。
再碰一次旋转机关,就再旋转90度。
我用view angle会让主角转,但我不要主角转。
怎样才能在文章插入图片呢?我插不上。
要怎么像你那样引用我的文章呢?

2011年06月25日 10点06分 11
level 5
谢谢,
不知道转的时候会不会卡到人,
而且我不要分数文字也跟著转,用view_angle转的时候就会移动位置了。
而且要站在墙壁转成地板的时候才能在墙上跳,这时不能在地板跳。
我现在做的游戏的人有用direction和gravity_direction = 270,和用hspeed
和vspeed移动。
我可以另外做这样会旋转场地的小游戏 用x,y坐标来移动。
很像很麻烦,你们比我强太多了,我还没一定要做出这个,所以我还是不要冒这个险好了。

2011年06月25日 12点06分 14
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