level 3
彼岸bule
楼主
如果普通难度和困难难度拉不开差距的话,那就干脆不要做选择了
首先我先自认自己是菜b,我弦一郎打了12个小时才过的,卧龙的吕布我打了三四个小时,玩影之前我玩的卡赞,每个关底boss我都死10次才能过,我玩黑猴都不会格挡只会闪避,只要有难度选择的游戏我都是选普通难度,之前玩刺客信条起源选了最高难度试了一下,对面血不掉,反而给他一刀斩了,后面我就老实了。但到了影之刃逆天者难度我是没觉得有多难,前期也只是觉得操作不熟悉有点棘手但远远不到不能玩的感觉,这不应该这样。
一个游戏游玩的正常难度应该是看普通难度而不是困难难度,影之刃零反而是逆天者玩的人跟破阵者的人不相上下,游戏社区还要以逆天者来作为评判标准,这才是不合理的。
但现在已成事实我也不建议再改变难度。
2026年11月09日 05点11分
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首先我先自认自己是菜b,我弦一郎打了12个小时才过的,卧龙的吕布我打了三四个小时,玩影之前我玩的卡赞,每个关底boss我都死10次才能过,我玩黑猴都不会格挡只会闪避,只要有难度选择的游戏我都是选普通难度,之前玩刺客信条起源选了最高难度试了一下,对面血不掉,反而给他一刀斩了,后面我就老实了。但到了影之刃逆天者难度我是没觉得有多难,前期也只是觉得操作不熟悉有点棘手但远远不到不能玩的感觉,这不应该这样。
一个游戏游玩的正常难度应该是看普通难度而不是困难难度,影之刃零反而是逆天者玩的人跟破阵者的人不相上下,游戏社区还要以逆天者来作为评判标准,这才是不合理的。
但现在已成事实我也不建议再改变难度。