想问问coh3的人机和剧本怎么样
coh2吧
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level 7
coh2也就玩了剧本和人机,人机要么傻要么透。所以我想问问coh3这两者怎么样,行的话搞一个
2026年11月08日 15点11分 1
level 2
三代相较二代来说区别不是很大,只是AI很喜欢出他那个b曲线,三代里面美军不出特殊品种只有小曲线,一旦遇上大曲线,自己的进攻节奏就很容易被打乱(必须进攻把大曲线抓掉不然就会一直恶心你),这一点相较二代我感觉更明显,远程的权重大了很多,不过,霉菌也有能装6把武器的传奇轮椅游骑兵(低端局),可惜我没玩到(),三代的升级延续了一代的学说机制(虽然都差不多,只是看上去不一样,都是三个学说,三个指挥官,让你选一个,不过学说多了选择的余地),更多的被动和升级玩起来感觉更有团队协作的感觉,你别看大家都说三代打起来跟塑料一样没手感,实际单位多了反馈还是不错的,我一个玩 all units mod的给我堵桥炸爽了,一大把的升级和一大把的单位。
三代每个都有自己的特色,不过只能选四个阵营,美,英,非洲军团,德国国防军,每一个都做了不少特色,比如美有不同的指挥部升级,开局没工兵,不过,国防军相对二代来说削的很惨(大g的mg42没了,从原来的四人班变成了征召兵单位,甚至还有同款补人),pvp打的容易坐牢,mg42的射界好像削了,跟尼码二代大老汉一样。
战役上,我很惊讶做的比二代好太多了,孩子们我真的有战棋可以玩的()
至少你可以自己选择关卡的进攻单位,只不过我还没搞懂有些关卡的胜利条件,反正看上去不错,有不少操作空间
2026年11月08日 16点11分 2
level 6
3的剧本基本就是2的战役的美军那种模式,不是传统的战役
2026年11月09日 00点11分 3
level 12
剧本依托答辩纯洗白老美来的,关卡打起来也没啥难度,尤其是意大利南部战区的战旗很无聊
2026年11月10日 12点11分 4
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