level 6
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楼主
伏黑的战力和剧情定位非常尴尬
咒术回战里面的正面角色,我认为有一部分设计出来就是战力很高,而有一部分角色在设计上就没有往战力方面去倾斜,比如说像三轮西宫就比较边缘,钉崎熊猫机械丸有战力表现但是不是骨干,真希,胀相以至于几个特级很明显就是战力骨干。虎杖比较特殊作为主角他的成长让他的定位一直在变化
但是对于伏黑呢?他作为男二的战力定位和(女主?)钉崎这些非骨干是差不多,作者并不希望把他刻画成战力骨干和其他角色冲突,但是他的剧情定位比较重要,使得他不能随便下线,毕竟禅院家和宿傩的受肉和她姐姐的支线都让他和剧情绑定,所以他又有一点点成长型的类型,比如是高专除了乙骨外唯一一个领域(也是区),这些东西在后期又显得一点都不够看。给人感觉就是单纯留着他给宿傩用的。

2026年11月06日 13点11分
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咒术回战里面的正面角色,我认为有一部分设计出来就是战力很高,而有一部分角色在设计上就没有往战力方面去倾斜,比如说像三轮西宫就比较边缘,钉崎熊猫机械丸有战力表现但是不是骨干,真希,胀相以至于几个特级很明显就是战力骨干。虎杖比较特殊作为主角他的成长让他的定位一直在变化
但是对于伏黑呢?他作为男二的战力定位和(女主?)钉崎这些非骨干是差不多,作者并不希望把他刻画成战力骨干和其他角色冲突,但是他的剧情定位比较重要,使得他不能随便下线,毕竟禅院家和宿傩的受肉和她姐姐的支线都让他和剧情绑定,所以他又有一点点成长型的类型,比如是高专除了乙骨外唯一一个领域(也是区),这些东西在后期又显得一点都不够看。给人感觉就是单纯留着他给宿傩用的。

