敌人ai逻辑是什么?
xcom2吧
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level 5
海螺 楼主
刚才打传说难度,护送VIP任务,其他所有人撤离后我说留个死神把剩下的一队清了,结果最后一队在死神隐蔽状态下直奔死神脸上,读档几次都是全力吧奔赴死神脸上,这游戏是不是故意恶心人
2026年10月31日 13点10分 1
level 5
海螺 楼主
每次读档都换位置,死神还是在楼上,敌人在楼下,最远的时候哪怕够不到死神,也会尽全力往死神脸上跑
2026年10月31日 13点10分 2
level 1
AI 从一开始就知道玩家的位置
只不过"装做看不到"
随着回合数的增加或者敌方被击杀到一定数量
就会不装了,直接以玩家位置为目的地去移动
但因为目标隐身中(比如死神,视野被减小),就会出现死神走到哪
敌人都会跟在后面搞笑的情况.
如果是其它士兵,视野正常就会被追上跑不开了.
2026年10月31日 13点10分 3
@海螺 也不能算是恶意,这个应该是因为xcom1那个AI差评如潮改的,xcom1那个AI喜欢躲在视野极限放黑枪无限赌枪+卡拐角无限监视,卡视野都不喜欢往前走,而且本家大多数情况是近距离复杂地形比较厉害,所以一方面方便玩家找人一方面降低战斗随机性给战斗外战斗内AI都设置成了优先靠近,虽然到达固定位置之后你不动他一点随机移动都没有确实也很难绷就是了
2026年10月31日 16点10分
简单点说,时间拖得越久,就越没办法隐身(潜行).
2026年10月31日 13点10分
[图片]
2026年10月31日 13点10分
通常一路杀到任务点,没什么影响(规定的回合数内是够的)..反而是想取巧,玩潜行的时候,就容易出现被反包围的情况.
2026年10月31日 13点10分
level 7
楼上说的对[滑稽]我玩MOD职业就非常明显,如果隐身士兵和大部队隔得不够远(至少20格大概?),就会出现被隐身士兵骚扰后不演了直接冲大部队脸的情况
2026年10月31日 17点10分 4
因为这游戏有枪声这个设定,玩家也能听到外星人在屏幕外走路的声音
2026年10月31日 21点10分
@ledouhao 如果噪音的来源不是其他人只是怪旁边的隐身士兵呢[滑稽]
2026年10月31日 23点10分
level 2
单忍者带vip撤离时会有这种感觉,ai有意无意的向我围过来
2026年10月31日 18点10分 5
level 7
[呵呵]故意的。我有一次救vip任务,全场只留下一个死神,让失魂者和敌人打架。破天连开几次炮,打到地图空了。最后演都不演跑我身边直接放电
2026年10月31日 23点10分 6
level 5
玩越多越能看出来当你隐蔽的时候行动AI就是在作弊的
而且是但凡你隐蔽时敌我都在视野内是更容易这样
很典型的就是一个POD
忍者视野刚好只有一个的情况下用神枪手小队视野干掉一个不会导致这个POD触发行动
同理不在视野内渣比射榴弹,技术兵发射火箭弹都不会触发POD行动
失魂者刷新出来也是,哪怕你隐蔽状态刷出来直接朝你连上奔
2026年11月01日 05点11分 7
level 5
又疯一个
2026年11月02日 02点11分 8
level 1
你如果修改把敌人的侦测半径改成0,并且多用SL,就会更加明显地发现敌人的开挂迹象:隐蔽者离他远的时候就正常巡逻,一旦隐蔽者靠近就故意往能够发现隐蔽者的地方走
2026年11月03日 02点11分 9
level 4
死神想solo的有飞刀撤退,或者其他的位移手段,敌人找的是发起攻击位置。
2026年11月03日 11点11分 11
level 9
死神和隐匿游侠都逃不过的
2026年11月04日 10点11分 12
1