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封椛 楼主
https://tieba.baidu.com/f?kz=1114538466
好像最近都很喜欢把在线储存服务挂个“云XX”的名号,苹果最近好像也加强了itunes的在线服务,叫Icloud什麽的。
2011年06月20日 10点06分 1
level 12
哎,不喜欢这么玩,还是实体有感觉
2011年06月20日 10点06分 3
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封椛 楼主
建议LS看完全楼再回覆。
我想讨论的是关於主机和PC之间扩展的空间
2011年06月20日 10点06分 4
level 12
其实云计算我们每天都在用。。。。谷歌,百度不都是嘛。。。
不过,要用来玩游戏,我可不喜欢,完全没有拥有感,太虚了
以后主机如果用云计算,我们就别想玩游戏了,天朝网速连国外服务器还不卡死。。。[狂哭]

2011年06月20日 10点06分 5
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封椛 楼主
那pshome算不算网页游戏,每次点进去,就出现WWW的图标?
2011年06月20日 10点06分 6
level 12
云技术再厉害网速不行也不行[也不行]
2011年06月20日 11点06分 7
level 12
PSHOME没玩过,并不是网页游戏就是云计算
WWW只是万维网的标识而已
云游戏应该是那种比较大型的,复杂图形和物理运算都由分布式的服务器帮你算好的
就想搜索引擎,几毫米就能搜出几十万的结果的原理是一样的
2011年06月20日 11点06分 8
level 12
LIFE WITH PLAYSTATION么?虽然我们是服务器。。。[什么?]
2011年06月20日 11点06分 9
level 10
不知道这样搞,服务器那端的压力有多大。
不是以这家公司为标准,而是如果steam采用这种方式,在技术可以保证的基础上,究竟成本是多少?和现有的方式比能有多大好处。
我觉得云储存能把存档存在服务器上,做到同帐号、不同机器可共用就差不多了。
2011年06月20日 11点06分 10
level 10
pshome的话,很多程序还是安装在你这端的,不过你这么一提网页游戏本身和网络游戏就不太好区分了。
2011年06月20日 11点06分 11
level 10
我前面的想法好像有问题。
这个技术不考虑技术上的障碍,能达到的结果是:
你买个游戏id,无需安装,在任何电脑上都可以随时游玩。
——还挺有吸引力的。
至于市场和发展,这就不是我能推测的了。
2011年06月20日 12点06分 12
level 9
咱们网络是硬伤[瀑布汗~]
2011年06月20日 12点06分 13
level 10
封椛 楼主
不是啊,这个和PSHOME是2个图标啊,但是life with playstation我没使用过,PShome倒是玩过
2011年06月20日 12点06分 14
level 10
封椛 楼主
囧,我以为和用PS3登陆网址一样,上面那个图标- -b
2011年06月20日 12点06分 15
level 10
封椛 楼主
你看吧PSN被黑客攻击停了快2月就是个好例子
光碟和数字下载版的话,就是离开网络也能使用。
如果换成云计算的话....
2011年06月20日 13点06分 16
level 10
[大心]哦也,我的网络应该可以啊,下载速度能达到800KB一秒的呢。
2011年06月20日 13点06分 17
level 9
联外网照样悲剧[汗]
2011年06月20日 13点06分 18
level 10
外网不是我的瓶颈,他们要解决瓶颈,这不是我的问题。[也不行]
2011年06月20日 13点06分 19
level 10
话说,这个是免费的吗?
2011年06月20日 13点06分 21
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