论SSE的鸡肋问题
太阳帝国的原罪吧
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level 11
K星K星K星 楼主
一楼送度娘
2011年06月19日 10点06分 1
level 11
二楼送吧主
2011年06月19日 10点06分 2
level 11
K星K星K星 楼主
原版的时候,个人认为游戏平衡很不错,尤其是各阵营的超级武器设计得各有特色,不过游戏节奏偏慢.
壕沟出来过后,星际要塞出来了,这玩意个人觉得很有爱,但是要塞的出现,是不是会让超级武器的地位变鸡肋了呢?
首先,超武是主动性的武器,而要塞是被动性的武器,在和电脑对战或者和人对战的时候,大部分玩家都是宁愿把资源花在成本更低的要塞上面,到后期大家宁愿爆兵,也不会抽空去造超武,因为根本就没有资源去造了`````````````
外交出来过后,外交条约是最大的亮点,那些条约的加成确实很诱人,加成的内容和神器很相似,外交条约是不是会让神器的地位变尴尬呢?
首先,AI和玩家真得愿意和你签订外交条约吗,至少到目前为止我和残忍AI结盟从来没有签订成功过.也就是说研究外交条约是有很大风险的,这点就和在星球发掘神器是一样,这样的话,大家到底是去开发风险更高但成本更低的神器,还是去开发风险也高成本也高却能和玩家和AI搞好关系的外交条约呢?
本人真得很纠结啊
再说起义吧,根据目前唯一透露的消息,各阵营要新增加一种泰坦级的战舰,这玩意一鳖出来就有横扫千军的实力.如果到时候外交出来的时候,真得是这样的话,那就太破坏原先的平衡性了,首先兵种搭配都成鸡肋了,星际要塞这种不能进行星球跳跃的玩意还有玩家会造吗? 泰坦能秒满科技要塞吗?
哈哈,等起义出来的时候就知道了

2011年06月19日 10点06分 3
level 11
所以我一直玩原版
2011年06月19日 11点06分 4
level 12
[摊手]我感觉有那种超级战舰的话 我肯定会用保守的打法了....
2011年06月19日 12点06分 5
level 11
K星K星K星 楼主
这个坐等年底发售起义啊 [Yeah]
2011年06月19日 13点06分 6
level 9
K星说的原版的超武是什么东西?我怎么没发现呢?是说主力舰吗?
原版,我觉得比较好玩,因为是它没那么多烦人的东西,进程慢我觉得可以用以下办法解决,
一是不要用玩一局星际的理念来玩它。二是设计地图的时候,用小地图,这样星际飞行会快很多。三,如果觉得战斗慢的话,可以加大船只的火力。嗯这个好像属于修改的范围了。
壕沟嘛,星际要塞是个又爱又恨的东西,一般有一个顶级要塞的地方你会很放心,(感觉电脑不是很喜欢出攻城舰)。但它好像又强地过份,火力比主力舰高了几倍了,血和护盾至少是两三倍。反正不用攻城舰,用主力舰与要塞对拼,不知道一个要塞相当于几艘主力了
外交,一定要玩大地图,长时间的大地图,才能感觉到外交条约的优势,其实这个东西我个人觉得比较渣,一个是它加得太猛了。像T那个加800人口的,还有那个加10还是多少装甲的,P族的那个加光束攻击40%的,太猛了,比神器还厉害。二个是这东西是双方的,你有,别人也有。到最后,会让乱战的几个同盟之间的船攻防高到吓人,大家的船的水准普遍拨高了一大截,但还是同一水准。只有在一种情况下,你有同盟,别人没有的情况下,才能体现其威务。但等你能签出条约的时候,一般都到后期了,电脑也有同盟了。
期待起义。特别想设计超级战舰,其实我现在玩的MOD,就是把主力舰改成超级战舰,理念和起义是一样的。哈哈~~
2011年06月20日 04点06分 7
level 11
K星K星K星 楼主
原版的超武,就是指T族的死星炮,A族的文化炮``````````
2011年06月20日 04点06分 8
level 9
另外,关于起义,我的看法是这样的:
超级战舰,首先它出来的条件一定会比较高,也一定会比较迟,反正一定会比要塞迟出来很长时间,甚至有可能迟到,一般玩家对战会造不出来的地步。就像星际,人的大和战舰,虫的猛犸对战时我很少看到有人用。
再者,做为一个战略玩家,我还是很有那种英雄舰的情结的。
最后,我觉得很有必要有一种超级舰可以正面抗衡要塞,不一定要轻松搞定,但应该要能搞定。我发现,我物资够足的时候,电脑就算大舰队来也打不下我一颗星,顶级基地爆了,电脑会去打炮台之类的,这时候再新建一个要塞,点升级,进攻,敌人又去打要塞,我再造炮台等,如此反复。它打的速度没有造地快。

2011年06月20日 04点06分 9
level 9
原版的超武,就是指T族的死星炮,A族的文化炮``````````
可否说下它们分别的作用?
我一直不觉得它们是超武,可能是玩法上不一样。
2011年06月20日 04点06分 10
level 11
K星K星K星 楼主
这个也只有等起义出来的时候再说吧
2011年06月20日 04点06分 11
level 11
K星K星K星 楼主
这个自己去玩去体会吧,我要午睡了886
2011年06月20日 04点06分 12
level 10
其实超舰是不是看成另外一种形式(要塞+超武)呢?其实在一堆食人魔面前,要塞就是一靶子(个人感觉)
2011年06月20日 04点06分 13
level 10
只玩过T族- -死星的话,在原版的话可以出,在外交的话,个人感觉作用不大,因为你出了死星,还不如出各种战舰,直接推过去,消灭敌人的有生力量,一步一步占领过去,稳打稳扎感觉更好
2011年06月20日 05点06分 14
level 10
以上是个人观点,求指导[鲁拉]
2011年06月20日 05点06分 15
level 10
额···难道我是沉贴帝?[啊!]
2011年06月20日 08点06分 16
level 9
我真没觉得它们没什么用,我一般都不造的。
比如T的死星,好像就是打星球一些血,升过级的星球,一炮大约是2000到3000左右,反正一炮是打不下来的。而且电脑好像也不怎么造这东西。
V的,听说还可以开启一个可以供跳越的通道,但我在玩的时候好像没这个作用。难道是因为我玩的是外交?
文化炮就从来没用过了
2011年06月20日 08点06分 17
level 10
所以堆战舰才是王道- -
2011年06月20日 08点06分 18
level 5
[鲁拉]我也一直玩原版。。。不过有一段时间没玩了。。。一直没开新的。。。
2011年06月20日 10点06分 19
level 11
我觉得各种超武需要自己有个良好的地形,并且易于使用蛙跳战术使对方的后期经济不如你,这样在舰队配置基本相同的情况下才能体现出超武有用。。。。
2011年06月20日 15点06分 20
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