level 4
phoenier
楼主
针对intel12-14代深度优化,其他cpu勿下载。
1.采用多种方式优化大幅更改了dynarec jit,未作pgo优化相对原始编译已经有了非常可观的性能提升,在我的14600kf上运行绑定大核,celeron666大部分游戏都能100% speed
2.仿opengl3.0 ,增加了d3d11原生render,d3d11 shader manager, shader链支持;
3.GA-686bx增加p2 500 550 ,celeron 600 666
4.内存上限改为1024mb
5.修复了一些我发现的bug,包括不限于:全屏切换窗口向上漂移、关闭guest系统pcem crash,游戏随机崩溃bug,磁盘读写emulation speed掉速问题、banshee播放dugeon keeper 2片头动画花屏、320*200分辨率游戏如dugeon keeper窗口消失等
6.针对3dfx游戏深度优化,超越原版50%。
7.增加硬盘speed选项,默认为1,加大可以提升io性能,但会给cpu带来压力,自己测试找一个平衡点。客户机系统盘和数据盘vhd最好都放在ssd上,可以提高磁盘读写速度。
我的测试环境:
硬件:14600kf,内存16g ,显卡gtx 1660 super
操作系统: win10ltsc2019
guest system:winme celeron666 banshee显卡 ga-686bx
程序打开选择以管理员身份运行,右键兼容性,高dpi缩放选择“应用程序”。
2026年10月25日 12点10分
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1.采用多种方式优化大幅更改了dynarec jit,未作pgo优化相对原始编译已经有了非常可观的性能提升,在我的14600kf上运行绑定大核,celeron666大部分游戏都能100% speed
2.仿opengl3.0 ,增加了d3d11原生render,d3d11 shader manager, shader链支持;
3.GA-686bx增加p2 500 550 ,celeron 600 666
4.内存上限改为1024mb
5.修复了一些我发现的bug,包括不限于:全屏切换窗口向上漂移、关闭guest系统pcem crash,游戏随机崩溃bug,磁盘读写emulation speed掉速问题、banshee播放dugeon keeper 2片头动画花屏、320*200分辨率游戏如dugeon keeper窗口消失等
6.针对3dfx游戏深度优化,超越原版50%。
7.增加硬盘speed选项,默认为1,加大可以提升io性能,但会给cpu带来压力,自己测试找一个平衡点。客户机系统盘和数据盘vhd最好都放在ssd上,可以提高磁盘读写速度。
我的测试环境:
硬件:14600kf,内存16g ,显卡gtx 1660 super
操作系统: win10ltsc2019
guest system:winme celeron666 banshee显卡 ga-686bx
程序打开选择以管理员身份运行,右键兼容性,高dpi缩放选择“应用程序”。