吧务
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大太阳抚养费
楼主
那么,今天是5月1日,这意味着《戈斯托梅利勇士》在Steam上发售整整一个月了。所以可以分享一下统计数据了。也许某些同行会感兴趣。
目前Steam上售出了 19,832份。加上2月24日就已发售(也就是两个多月前)的VK Play平台,目前售出了 6,601份,总“发行量”达到了 26,433份。这个势头比《叙利亚》好得多,但当然比《终结者》差。而且目前甚至比《突袭5》(Sudden Strike 5)还要好得多,尽管随着时间推移,按理说它应该会赶超。
除了当前的销量,目前游戏在Steam上有 79,306人 加入了“愿望单”。当然,Steam页面在临近发售前才开放,发售时我们只有2.5万个“愿望单”添加量,这极大地拖累了我们的开局。
另外,如你们所知,对于IRI(互联网发展研究所)来说,主要的指标是KPI,表现为“下载量”,计入其考核的不仅有销量,还有Demo版本的下载量。目前在Steam上有 57,733次,VK Play上有 4,078次,总计 61,811次。
因此,我们目前的KPI是 88,244,这让我们有希望顺利完成4个合同项目的总KPI,该指标设定为 375,001。
情况大概就是这样。如果后续发展中有任何有趣的事情发生,我会分享。我们计划了一系列有趣的举措,所以看看这会产生什么效果吧。
2026年10月23日 12点10分
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目前Steam上售出了 19,832份。加上2月24日就已发售(也就是两个多月前)的VK Play平台,目前售出了 6,601份,总“发行量”达到了 26,433份。这个势头比《叙利亚》好得多,但当然比《终结者》差。而且目前甚至比《突袭5》(Sudden Strike 5)还要好得多,尽管随着时间推移,按理说它应该会赶超。
除了当前的销量,目前游戏在Steam上有 79,306人 加入了“愿望单”。当然,Steam页面在临近发售前才开放,发售时我们只有2.5万个“愿望单”添加量,这极大地拖累了我们的开局。
另外,如你们所知,对于IRI(互联网发展研究所)来说,主要的指标是KPI,表现为“下载量”,计入其考核的不仅有销量,还有Demo版本的下载量。目前在Steam上有 57,733次,VK Play上有 4,078次,总计 61,811次。
因此,我们目前的KPI是 88,244,这让我们有希望顺利完成4个合同项目的总KPI,该指标设定为 375,001。
情况大概就是这样。如果后续发展中有任何有趣的事情发生,我会分享。我们计划了一系列有趣的举措,所以看看这会产生什么效果吧。