level 12
厉风
楼主
第一部分:系统概述
幽游白书-魔强统一战(下简称 幽)基本系统由如下要点:
1---换线系统:制作思路类似变身(可参考变身制作教程),换线前后两线人物招式拥有尺寸大小不同的两套相同动作的动画,但攻防区域实际位置如下:
外线可看作默认正常模式,攻防区域可以和人物图片位置相同。内线可看作变身模式,攻防区域制作之初可以和人物图片位置相同,制作完成后下移1000座标单位(由于场景最高960单位,所以下移1000可以保证和默认模式的攻防区域不能互相攻击),符合 幽 的不同线人物不能相互攻击的规则。
2---攻击相抵:有人说这个叫相杀,是搞错概念了,相杀是互相打中且都受伤。攻击相抵则是攻击区域相撞,互相都不受伤。2dfm制作这个有天然条件,mugen无法轻易制作此效果。
3---主动转身+按键防御:2dfm中的按键防御模式就是主动转身的,所以也是天然达成效果。mugen无法制作此类效果,主动转身很难模拟出来,而且按后防御是不能屏蔽的。此外 幽 没有空中防御,mugen也无法完美屏蔽空中防御,2dfm则有专门功能直接屏蔽空中防御。
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