《马里乌波尔》开发日志:小队配音完成,声音将随经验成长(机翻)
syrianwarfare吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 10
朋友们大家好!我们想比计划稍晚一点,继续向大家介绍我们“马里乌波尔”项目的一些新内容、细节和其他“亮点”。就在昨天,录音棚刚刚完成了各小队所有主要台词的录制。借此机会,让我们稍微讲讲项目中的声音。我想不用再重复我们有多讲究声音画面、音乐,以及项目音频氛围相关的一切。所以你们肯定不会惊讶:我们仍在继续改进小队的声音事件机制。首先,与你们在《戈斯托梅利勇士》中听到的内容相比,主要区别在于项目本身的设定。我们游戏的主角是曾经的普通老百姓、职员、司机、音乐人等。现在每个角色都有自己的声音、呼号和说话方式。此外,他们上了战场,总的来说往往并非出于自愿。这当然会影响他们在无线电里回话以及评论事件的方式。因此,现在你很难仅凭声音搞混:究竟是谁向你报告炮击,或者是谁发现了敌人。但这只是新内容的一部分。我们觉得,如果被动员者在整个游戏过程中说话都像昨天才被征召一样,那会很奇怪,所以还会有另一项新内容:小队的声音会根据经验发生变化。小队越有经验,说话就越自信,台词和情绪也会变化。因此随着经验增长,不仅你的战士外观会变,他们与你交流的整套语句也会变。所以通过声音不仅能判断是谁在说话,还能总体了解他在战斗环境中“适应”到了什么程度。我们如何挑选演员也值得单独讲讲。当然,首先评估的是是否“贴合角色的声音”,但最有趣的是,大多数情况下很多演员最终在外表上也像他们配音的角色,这当然很神奇。所以很快你们自己就会看到一切。附:这条动态的配图正好是在录制主角的配音,而为他配音的是(怎么样,谁能认出来?)……
2026年10月22日 17点10分 1
level 10
急急急,想玩了
2026年10月23日 00点10分 2
level 8
猫玩把身份聚焦于普通人,估计是为了避嫌,如果玩家指挥的是从2014年乌克兰内战幸存下来的顿列茨克老兵,出场估计直接带三星
2026年10月23日 06点10分 3
level 2
这个是新DLC吗,还是作为新游戏发售啊
2026年10月31日 09点10分 4
新游戏
2026年10月31日 10点10分
@大太阳抚养费 好的,谢谢
2026年10月31日 10点10分
1