level 14
偷时间的梦魇😈
楼主
首先是经济系统,现在dnf的矛盾跟转转一样,平民想搬砖多卖钱,土豪想少花钱想活,中间还有个策划想着捞钱,这经济系统想好起来还是很难的,但无论如何,有一个点是必须的,就是提高玩家数量,玩家数量上不去,那再怎么优化经济系统也是白费工夫。但怎么提高玩家数量呢?就是策划得背水一战,先别想着赚钱了,先想着怎么把玩家留住,然后拉动新玩家和回坑玩家,然后再想怎么赚钱。比如之前有100万玩家,每个玩家充1万,游戏才有100亿营收,但如果有500万玩家,只需要每个玩家充2000,营收就有100亿了,这样良性循环下去,玩家也留住了,策划也拿到钱了。
但事实真这样吗?从以往的dnf上升期来看,每到玩家数量多的时候,策划不但不考虑怎么留住玩家,反而想尽一切办法捞钱,从来不考虑长久的事。所以说,讨论dnf怎么活下去,我的意见是没办法,不如赶紧把能端的都端上来,趁早捞钱跑路吧。就像讨论tes怎么赢hle一样,我觉得还是赶紧写歌,打完比赛第一时间发布,还能吃一波流量。

2026年10月21日 08点10分
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但事实真这样吗?从以往的dnf上升期来看,每到玩家数量多的时候,策划不但不考虑怎么留住玩家,反而想尽一切办法捞钱,从来不考虑长久的事。所以说,讨论dnf怎么活下去,我的意见是没办法,不如赶紧把能端的都端上来,趁早捞钱跑路吧。就像讨论tes怎么赢hle一样,我觉得还是赶紧写歌,打完比赛第一时间发布,还能吃一波流量。

